Risen 2 Developer Diary Part 1 (HD 720p)
PC-Spiele sterben, PC-Spiele sind gesund und munter. Wenn Sie ein PC-Spieler sind, sind Sie wahrscheinlich auch krank zu hören. Die PC Gaming Alliance, eine Gruppe von wichtigen Branchenverlegern, die ihr Bestes geben, um den weit verbreiteten, aber dekontextualisierten Einzelhandelsumsätzen eine Perspektive zu geben, wird in der PC-Branche als rückläufiger Industriezweig bezeichnet, aber umgekehrt.
Intel-Gaming-Direktor Randy Stude ist der ständige Präsident der PCGA. Wir haben ihn eingeholt, um die Initiativen des PCGA zu klären und herauszufinden, ob wir irgendwelche Mythen entlarven können.
(Dies ist Teil Zwei. Teile Eins, Drei, Vier und Fünf.)
Spiel Ein: PC Gaming kann immer noch ein verwickeltes, technisches Geschäft sein, sogar mit Windows Vista und 7 und der Microsoft Games For Windows-Initiative, die auf Konsolidierung und Vereinfachung hinarbeitet. Was macht die PCGA, damit das Endbenutzer-Erlebnis weniger unberechenbar wird?
Randy Stude: Die Erwartung eines Spielers ist, dass er auf seinem System bei der Auflösung, die er in einer Spezifikationsliste betrachtet, eine akzeptable Leistung erzielt. Wir haben eine Leistung entwickelt, die wir für akzeptabel halten, und wir werden unserer Mitgliedschaft empfehlen, was wir für eine akzeptable Erfahrung halten. Und wir werden unsere Mitgliedschaft bitten, diese akzeptable Erfahrung sowohl von der Systemseite als auch von der Gameseite zu unterstützen.
Ich kann nicht offenlegen, was das ist, denn es ist ein Mitgliedervorteil, den wir nur unseren Mitgliedern bieten Das Internet besteht darin, dass Verbraucher, die letztendlich Systeme von Mitgliedern der PCGA kaufen und Spiele von Verlagen kaufen, die die PCGA unterstützen, die diese Empfehlungen annehmen, dass die Erfahrung mit diesen Spielen besser wird.
GO: Ist dies die "gemeinsame Mindestsystemanforderung", von der die PCGA letztes Jahr gesprochen hat?
RS: Wir haben betont, dass es keine gemeinsame Mindestspezifikation gibt, und wir haben über eine gemeinsame Mindestspezifikation gesprochen, und Wir haben schnell festgestellt, dass dies, basierend auf den Realitäten der Spieleindustrie, einfach nicht praktikabel war.
Es gibt Leute, die Pogo auf ihrem PC spielen, die das auf fast jeder Plattform tun können, einschließlich die Atom-basierten Netbooks. Und dann gibt es Leute, die Crysis spielen wollen. PC-Spiele haben eine so große Bandbreite, die Herausforderung besteht darin, eine gemeinsame Minimalspezifikation zu entwickeln.
Was Sie stattdessen erreichen können, ist eine gemeinsame Erwartung aus Erfahrung und Spielgenre.
GO: Die Frage, zu der ich zurückkomme, und ich denke, es ist besonders ein Problem für Enthusiasten, da Mainstream-Spieler nur wollen, dass das Spiel anständig läuft. Aber enthusiastische Spieler können gelegentlich neurotisch obsessiv sein, wenn ich dieses Ding nicht in genau den Detaileinstellungen spielen kann. Ich bin überzeugt, dass es am besten repräsentiert, was ich für all diese große Ticket-Hardware ausgegeben habe, es bringt mich einfach zu dem Punkt wo es ist beeinflusst meine Wertschätzung des Spiels.
Mit Konsolen, keine Neurosen, jeder spielt für alle Absichten und Zwecke die gleiche. Mit PCs ist der Himmel das Limit, und das ist immer positiv. Also ist es oh, du kannst es auf all diesen verschiedenen Ebenen spielen, es hat Beine, es wird drei Jahre dauern, du kannst zurückkommen und es wieder spielen, es wird eine ganz neue Erfahrung sein usw. Ich verstehe das und ich stimme einigen zu, aber es gibt hier eine Gruppe, die nicht angesprochen wird, nämlich die Art von Enthusiasten, die sich für das Spiel allein begeistern und sich nicht in Peripheriegeräten wie Detaileinstellungen einmischen wollen.
RS: Eine Menge davon vermittelt effektiv, wie die Erfahrung aussehen wird. Ich meine, minimale Spezifikationen sind größtenteils bedeutungslos, weil es nur das unterste Endsystem mit einem völlig nackten Betriebssystem ist, das ein Tester bei diesem Publisher in der Lage war, das Spiel laufen zu lassen.
Wenn Sie ein typischer PC-Besitzer sind, gibt es so etwas nicht. Sie haben kein Betriebssystem, das von den Add-Ons vollkommen sauber ist, und ActiveX ist dies, und das Scannen von Hintergrundviren ist das. All das belastet Ihre Erfahrung.
Wenn Sie an der Grenze der Mindestspezifikation sind, wissen Sie, dass Sie als Gaming-Konsument wahrscheinlich nicht die Erfahrung haben werden, die bei dieser Mindestspezifikation vorgesehen war. Genau das versuchen wir in die Empfehlungen einfließen zu lassen, die wir der Industrie, die die PC Gaming Alliance unterstützt, zur Verfügung stellen, dh wir haben alle diese Umgebungen getestet. Wir haben Systeme am unteren Ende des Spektrums ausgecheckt und sie mit Virus-Checkern und ähnlichem geladen. Wir verstehen den Spielraum, der erforderlich ist, damit diese Erfahrung korrekt und spürbar für die Person funktioniert, die $ 50 für das Spiel bezahlt.
Ende des Tages, wenn es um die Verbrauchererwartungen geht, erwarten Sie, dass wenn Sie Werbung sehen oder Sie schauen etwas online, eine Vorschau sagen, so wird es aussehen, wenn Sie es auf Ihrem System auslösen. Und wenn nicht, dann bist du entweder am Telefon, oder du bist in den Blogs, oder du bist in den Foren und beschwert dich über die Erfahrung, die du mit diesem Titel hast.
GO: Sind wir auf dem Weg zu einer Branche, in der die Verlage darauf verzichten, Best-Case-Vorschauvideos zu veröffentlichen, impliziert "hey, es wird so aussehen!" und was sie wirklich meinen, ist ja, sicher, wenn du sechzehn Prozessoren und vier Grafikkarten und lächerliche Gedächtnislücken hast?
RS: Ich denke, ein besserer Weg, es zu sagen, ist die Stimme des Verbrauchers im Internetzeitalter wird durch demonstrative Bemühungen immer lauter und lauter, wie das Amazonas-Sporen-Fiasko, das ich eine Tea-Party nenne, aber das ist an dieser Stelle ein wenig geklaut. Diese Art von Aufwand ist heutzutage üblich, wo sich jeder einlockt und sich über etwas beschwert.
Als Crysis zum Beispiel startete, sprangen alle ins Forum und sagten: Hey, weißt du was, ich habe den 8800 Ultra von NVIDIA und aber es funktioniert nicht sehr gut, was ist das Geschäft. Und es hat sowohl seitens des Herausgebers als auch seitens der Grafik-Anbieter dazu gedrängt, etwas dagegen zu unternehmen. Es zwang Microsoft dazu, dafür zu sorgen, dass das Betriebssystem die richtigen Dinge tat, dass DirectX 10 richtig funktionierte.
All das im Zeitalter des Internets hat die Art und Weise verändert, wie Unternehmen auf die Verbraucher reagieren, weil Sie wissen, Sie müssen. Weil Leute diese Spiele online kaufen. Weil Leute die Empfehlungen online lesen. Leute lesen Metascores. Die Leute achten auf die Meinungen anderer Leute über Themen. Verbrauchermeinungen über Themen, mehr als die Kritiker, die, nichts für ungut, tendenziell in einer kontrollierten Umgebung feststecken.
Wenn ein Kritiker ein Spiel betrachtet, wenn sie den Entwickler besuchen, kontrolliert der Entwickler diese Umgebung sehr, sehr eng, damit deine Erfahrung absolut perfekt ist. Jemand, der die Demo von BioShock herunterlädt und eine schlechte Erfahrung hat, weil er DRM hat, hat eine viel größere Echtzeitfähigkeit, um den Verkauf von BioShock auf dem PC zu beeinflussen, weil seine Meinung auf realen Erfahrungen basiert. Und genau das versuchen wir zu erreichen, nämlich dass Sie reagieren müssen, Sie müssen Erwartungen haben, dass die Dinge auf einer bestimmten Ebene spielen werden, oder dieses Geschäft, wie wir es kennen, wird sich dramatisch verändern
Lesen Sie Teil Drei
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