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10 Gründe, warum du Torchlight spielen musst

Waste and Webs | Critical Role | Campaign 2, Episode 10

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Anonim

20-prozentiges actiongeladenes Action-Rollenspiel von Runic Games "Torchlight" wurde gerade durch eine Reihe digitaler Download-Dienste in Betrieb genommen. Sie können es sofort von Perfect World Entertainment, Steam, GamersGate, Encore, Gameware.at, WildTangent und Direct2Drive abrufen. Aus meiner bisherigen Zeit mit dem Spiel zu schließen, würde ich sagen, dass du es wahrscheinlich (kaufst es) auf ein enthusiastisches "definitiv" bringen solltest.

Runics CEO Max Schaefer nennt Torchlights Gameplay "befriedigend und bissig". Das beschreibt es perfekt, die Art von Spiel, das wie ein hyperkoffeiniertes Haustier juckt. Es ist darauf eingestellt, dich zu plündern und zu nivellieren sowie dich von niedrigen Gesundheits- oder Mana-Reserven bis hin zu totem Tod ohne langweilige Lager-und-Warte-Interludes zu erholen. Es zieht das an, während es Versagenszustände aufrechterhält, die so stark sind, dass es das taktische Denken anstelle des gedankenlosen Planierens belohnt. Die Stufen wiederholen sich zufällig, aber lassen Sie sich davon nicht abschrecken: Die Felsentunnel und die Schlosskorridore, durch die ich gegraben habe, werden mit Intelligenz und Gerissenheit zusammengenäht, und Türen, die einen einfachen Schatz beherbergen, können überraschende Bossbereiche beherbergen die Hauptkanäle in zermürbende Mikro-Arenen.

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Hack-and-Slash? Sicher, obwohl es wahrscheinlich passender ist, Torchlight "Click-Hold-and-Execute" zu nennen. Du spielst als Zerstörer (Panzer), Vanquisher (Fernkampf-DPS) oder Alchemist (Nuker). Du kannst mit der linken Maustaste klicken und halten, um Nahkampfangriffe auszuführen, oder mit der rechten Maustaste klicken und halten, um magische Angriffe auszuführen. Magie verbraucht Mana, das sich automatisch rekonstituiert, während erschöpfte Gesundheit nur mit Zaubertränken aufgefüllt werden kann. Dein Haustier (ja, du bekommst sofort und kostenlos ein Haustier) erlangt automatisch wieder Gesundheit, kann taktisch gebastelt werden, und - hol dir das - kann wieder in die Stadt geschickt werden, um deinen Inventarinhalt zu verkaufen.

Immer noch nicht überzeugt? Lass mich das reparieren.

1. Es ist von den Jungs, die Diablo und Diablo II mitgestaltet haben (und folglich viel wie eine stromlinienförmigere Version von diesen beiden spielen). Verbeugen Sie sich, Max und Erich Schaefer, sowie Travis Baldtree, der für das lobenswerte 2005 Action-RPG-Schicksal von WildTangent verantwortlich ist. Vergiss das fehlende Blizzard-Gütesiegel, das sind die Jungs, die Blizzard gemacht haben. 2. Es ist ein reines PC-Spiel. Nun, PC im "Personal Computing" Sinn sowieso (es ist ein Mac Port in Arbeit). Punkt ist, hier ist einer, um all diese Konsolen zu werfen - Do-or-Diers, die $ 60 oder mehr auf Spiele fallen lassen, die in den Ferien halb so cool sind (okay, vielleicht zwei Drittel).

3. Es ist so gebaut, dass es wie ein Turbo-Super-Auto aus der Zukunft strahlt. Alles an diesem Ding kocht. Die Schnittstelle fällt sofort auf, wenn du mit Verkäufern interagierst oder Gegenstände bewegst, Ebenen in Mikrosekunden laden und deine Charaktere über den Bildschirm wie ein magisch beladener Marschflugkörper bucht.

4. Die Geschichte beginnt "Ich war schon immer ein Wanderer", der nur ein wenig klischeehafter ist als "Nenn mich Ismael" oder "Es war die beste Zeit, es war die schlimmste Zeit", aber nicht so rasant wie "Lolita, Licht meines Lebens, Feuer meiner Lenden "oder so erstaunlich wie" Viele Jahre später, als er vor dem Erschießungskommando stand, sollte sich Oberst Aureliano Buendia an jenen fernen Nachmittag erinnern, als sein Vater ihn mit nach Eis nahm. " Die magische Realismus Version nächstes Mal, wie Runen?

5. Es gibt ein optionales ultra 'hardcore' Häkchen oberhalb des Schwierigkeitsgrades "sehr schwer". Es macht den Tod dauerhaft. Mein Zerstörer der Stufe zwei krächzte früher, und das ist alles, was er jemals schreiben wird - kein Nachladen oder Wiederaufleben. Neuer Charakter oder Büste. Brutal, Runen, einfach brutal.

6. Die Musik klingt wie der nachdenkliche, mit den Fingern zupfende, stahlgleitende zwölfsaitige Klagelied, der praktisch den ursprünglichen Diablo definierte. Das liegt daran, dass Matt Uelman es geschrieben hat und - Sie haben es erraten - Uelman ist der Typ hinter Diablo, ebenso wie Diablo 2, StarCraft und World of Warcraft: The Burning Crusade. Diablos Soundtrack war großartig. Torchlight's ist noch besser.

7. Es ist nicht Diablo 3. Krank von all den sabbernden Diablo 3-Anbetung? Hier ist deine Chance, "nicht Blizzard" zu wählen. Bis Diablo 3 im nächsten Jahr ankommt, und du schreist wie ein kleines Kind den ganzen Weg zum Laden, um eine Kopie zu kaufen.

8. Es läuft auf einem Netbook. Ernst. Es hat sogar einen "Netbook-Modus".

9. Runic sagt, dass es Torchlights gesamte Suite von Entwicklungstools als kostenloses Geschenk an die Modding-Community freigeben wird, die auf der offiziellen Website des Spiels verfügbar ist. Habe ich den Teil über das Toolset erwähnt, der frei ist?

10. Diablo 3 … was ist Diablo 3?

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