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X-Men Ursprünge: Wolverine, First Impressions

Yakuza 6 versehentlich verschenkt - In-Game-Kauf-Hinweis auf US-Spielepackungen - News

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Anonim

Wolverine, du bist nicht der Mann, der du mal warst. Ich erinnere mich an jene goldenen Tage, an denen du weniger nach einem schäumenden Killer aussiehst als nach einer mürrischen Fashionista, einem geschmeidigen Butter-und-Türkis-Superstar mit unglaublich großen Kopfflossen und stoppeligem Armhaar, die hübscher sind als George Michaels Fünf-Uhr-Schatten Jetzt sieh dich an. Du bist Hugh Jackman mit einem borstigen Kinn-spreizen-Monohacken und der internen Stan Winston-y-Ligatur des T-800. Und Mann, kannst du tot umbringen? In deinem neuen Spiel bist du wie der tasmanische Teufel, den Freddy Krueger besitzt. Du bist ein wirbelnder Derwisch in einem Frauenschläger, der Typ, von dem Jason Voorhees träumt. Was ist komisch? Dein Videospiel hat eine Altersfreigabe von 18+, während der Film nur PG-13 ist.

Also denke ich, dass du herausgefunden hast, dass ich X-Men Origins: Wolverine, das offizielle Movie Tie-In, spiele, das morgen ausgeliefert wird für alle Majors plus Handhelds, einschließlich Windows-PCs. Apropos Bravo, um uns "kleine Jungs" zu erinnern, also PC-Spieler, Activision. Vielleicht verpassten die anderen Jungs (und Madden NFL 10, Electronic Arts?) Den PC-sind-wichtig-zu-Anruf, aber du hast es nicht getan, also schaff dich dafür.

Wo soll ich anfangen? Tut mir leid, aber ich muss das von meiner Brust nehmen. Schwerste Schwierigkeitseinstellung zu Beginn gesperrt = nicht bestanden. Hey Design-Team, einige von uns haben nur Zeit für Single-Pass-Spiele hier. Du willst, dass wir

nicht über die "dumme" KI in diesen Spielen klagen? Dann lassen Sie uns "hart" von der Platte wählen. Es ist kein Allheilmittel, aber manchmal werden die verursachten Schäden heruntergezaubert und Buffs für die Trefferpunkte von Bösewichten zwingen uns dazu, intelligenter zu spielen. In jedem Fall, lass uns der Richter sein, wie viel zu viel ist, nicht du. Finde andere Wege, um das Gameplay herauszufiltern, nicht diese alberne Schwierigkeitskrücke im letzten Jahrhundert. Ratte, und hey, wusstest du, dass es Raven Software seit 1990 gibt? Ich habe ihr zweites Spiel Shadowcaster im Jahr 1993 auf einer 486-oder-anders-gespielt. Weißt du, das von Pre-Doom Origin veröffentlichte Action-RPG, mit dem man sich in verschiedene Kreaturen verwandeln konnte und das einen relativ bahnbrechenden 3D-Ansatz verwendete, der deine Perspektive veränderte, um das darzustellen, was du verändert hast? Wenn du ein bisschen jünger bist, erinnerst du dich vielleicht an Raven für Hexen, Star Trek Voyager: Elite Force, Star Wars: Jedi Knight II und Marvel Ultimate Alliance. Irgendwie cool, dass sie immer noch da sind, Activision-Tochter oder nein.

Okay, also gehen wir, ganz offensichtlich Crysis-Stil, mit Wolverine, der aus einem Flugzeug springt, während wir ihn durch die Wolken und in den Wald hinunterfahren In Ray-Bans dampft man dicht an einem üppigen Dschungel mit Indiana-Jones-Ruinen und Söldnern.

Wolverine reagiert auf deine Wasserhähne wie ein Turbo-Ginsu-Set. Er kann eins-zu-zwei schlagen, sich über einen überfüllten Bereich stürzen, Gegner packen und auf spitzem Zeug aufspießen oder aufspießen, sich auf spezielle Oberflächen hochklauen, sogar auf Bösewichte, die auf Felsvorsprüngen sitzen oder am anderen Ende der Höhle hocken eine Reinigung. Sein Gesundheitszustand lädt sich langsam wieder auf - eine Anspielung auf seinen Mutanten-Heilfaktor - aber lass ihn zu tief fallen und eine pulsierende Herzgrafik tickt bis zum Tod.

Raven steht im Spider-Sinn und rutscht in einem "wilden" Modus Dadurch werden wichtige Objekte wie Seile und Leisten hervorgehoben, wenn Sie auf das Steuerkreuz tippen. Es wird auch einen Donnie Darko Style Trail erzeugen, der aus deiner Brust zu kommen scheint und sich in die Richtung dreht, in die du gehen sollst.

Apropos, das Spiel ist nicht offen, das heißt, du folgst One Path to Rule Sie alle, soweit ich das beurteilen kann. Du sollst zwischen Mob-Style-Begegnungen hin- und herwechseln, mit anderen Worten, Gegner aufteilen, die wie schurkische Lemminge in die Schlacht ziehen. Gelegentliche Bosse aus der mittleren Ebene tauchen auf und testen deinen Mut. Das Zerreißen von offenen Fässern und Kästen ergibt "Wutkugeln", die einen sekundären Meter auffüllen, der spezielle Angriffe anheizt.

Hin und wieder wirst du aufleveln, was Wolverine dazu bringt zu heulen wie jemand, der gerade seinen Körperteil abgeschossen hat, der

nicht Adamantin ist. Nettoeffekt? Ein paar zusätzliche Gesundheitspunkte. Hey, da ist ein seltener Konsolenfehler! Aus irgendeinem Grund steckt jetzt ein Holzbrett, das ein paar Meter hinter Wolverine schwebt. Ich kann es nicht schütteln, ich kann es nicht schneiden, es hängt einfach an meinen sechs Uhr herum wie ein Stück Spukholz.

Nachladen.

So weit, so gut, zum größten Teil. Zurück mit in Kürze.

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