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Dinge zu lieben - und Hass - über den Nintendo DSi (und die GDC)

DIESE 5 DINGE HASSEN WIR AN NINTENDO

DIESE 5 DINGE HASSEN WIR AN NINTENDO
Anonim

Disclaimer: Die folgenden Notizen sind die zufälligen Razzien eines schwermedizinischen Journalisten, der versucht, die Alien-Grippe zu bekämpfen Game Developers Conference.

Was ich an Nintendo DSi

liebe und hasse> Am Sonntag, den 5. April, bringt Nintendo seine neueste Version des Nintendo DS, den DSi, heraus. Es bietet eine Reihe von coolen kleinen Funktionen (einschließlich zwei Digitalkamera-Objektive, internen Speicher und SDHC-Karten-Unterstützung) - und es schafft es, Aussehen und Gefühl sogar besser als der Nintendo DS Lite. Also, die Frage bleibt: Fallen Sie $ 170 auf diesem neuen Gaming-Handheld?

Ich gebe Ihnen einen Profi, einen großen Betrug, und dann können Sie Ihre zwei Cent in den Kommentaren des Nintendo DSi Hands-werfen on story.

Das Pro: Die zusätzlichen Funktionen, die an diese Iteration angehängt werden, machen es zum Spiel- und Gadget-Liebhaber.

Die Con: So sehr ich liebe, was Nintendo versucht tue hier, ich denke das meiste davon ist in Halbschritten. Ich meine, nur 256 MB internen Speicher? Ich denke, dass Sie das an diesem Punkt in Müslischachteln finden können. Speicher ist billig - und ja, der Raum ist nicht. Lassen Sie mich ein Spiel von einer SDHC-Karte ausführen, wenn Sie versuchen, Geld zu sparen, aber ärgern Sie mich nicht mit diesem Slot und sagen, es ist nur gut zum Speichern von Fotos, nicht verwendete Apps und AAC-Musikdateien. (Nur AAC? Wirklich? Kein MP3? Kein WMA? Nein … WAV? Jeez.) Kurz gesagt, ich denke, der DSi ist sehr ein System Update schüchtern vor Größe.

Das Beste (und Schlechteste) von GDC 2009

Die diesjährige Game Developers Conference ist gekommen und gegangen, aber es hat wirklich viel zu verarbeiten gegeben. Und ich spreche nicht nur über die ganzen hochauflösenden Screenshots der kommenden Spiele. Die Konferenz war die Bühne für einige wirklich interessante Tech-Nachrichten letzte Woche. Eine kurze Zusammenfassung, wenn Sie so wollen.

Die Pro: Dankbar PC-Welt war da, um etwas von der Majestät der Show zu erfahren. Mit dieser Besten (und Schlechtesten) Diashow der GDC lassen sich einige der wichtigsten Ereignisse der Woche zusammenfassen. Es ist also nicht nötig, hier noch einmal zu verweilen. Springe zur Slideshow, um Informationen zu erhalten (und die schönen Bilder, ganz zu schweigen von den ha-ha's) - und komm zurück zu meinem Post-Conference-Grip.

Die Con (s): Nun, das könnte ein bisschen "Inside Baseball" Information sein, aber die Game Developers Conference war früher genau das - die Spieleentwickler. Es war vielleicht nicht sehr sexy, aber damals gab es viele Tafeln, wo man sich hinsetzen und etwas über den Entstehungsprozess lernen konnte. Heutzutage gibt es Platten - und mehr als nur einen Zirkus mit drei Ringen, den es zu bedecken gibt. Ich weiß, ich weiß - boo-hoo, er kann die heißesten Spiele spielen und die neueste Technologie ausprobieren. Die GDC ist jetzt eine Werbe-Zwischenstation zwischen CES und der Electronic Entertainment Expo im Juni. Ich sage weniger Prunk und Umstände … und weniger Meetings!

Und dann gibt es die anhaltende Hype-Überladung über OnLive. Ich habe das ausführlich behandelt, aber ertragen Sie für eine Sekunde mit mir. Als Geek liebe ich die Idee, nicht an einen einzigen Ort - oder ein einzelnes Gerät - gebunden zu sein, um meine Spiele zu spielen. Der natürlich geborene Skeptiker in mir fragt sich jedoch, ob sie jemals genügend Rechenzentren haben würden, um Spiele an all die Leute zu senden, die vermutlich spielen würden. Und die Kosten machen meinen Kopf weh! Oder vielleicht ist es nur meine Erkältung.

Apropos, ich sollte mich wahrscheinlich unter die Decke zurückziehen und meine Pillen nehmen. Bis nächste Woche.

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