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Temple Run 2 Review: Ist mehr gleich manchmal zu viel?

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Anonim

Ich betrachte mich als Spieler. Ich hatte die meisten Konsolen und mag es, die meisten Genres zu spielen, obwohl ich tiefgreifende Erfahrungen bevorzuge. Trotzdem bin ich immer offen für ein gutes Gelegenheitsspiel, besonders für solche, die sofort Ihre Aufmerksamkeit erregen und Sie weit mehr spielen lassen, als Sie ursprünglich beabsichtigt hatten.

Temple Run war eines dieser Spiele. Als es vor etwas mehr als einem Jahr herauskam, brachte es eine Art Spielerlebnis mit sich, das sich auf dem iPhone, iPad und anderen iOS-Geräten zwar als neuartig und wie zu Hause anfühlte.

Dieses erste Spiel war über Nacht ein Erfolg und profitierte von seinem "Freemium" -Modell und den großartigen Kritiken, die sich hauptsächlich über Mundpropaganda und alle wichtigen sozialen Netzwerke verbreiteten. All dies führte dazu, dass Temple Run beeindruckende 170 Millionen Mal heruntergeladen wurde und die Entwickler (natürlich) damit begannen, an einer Fortsetzung zu arbeiten.

Jetzt ist Temple Run 2 da und obwohl das Spiel Spaß macht und unterhaltsam bleibt, kann es die ursprüngliche Formel kaum verbessern.

Für den Uneingeweihten folgt Temple Run 2 der gleichen Geschichte wie der ursprüngliche: Sie kontrollieren einen Archäologen, der unerbittlich von einer Art Affendämon verfolgt wird (im Original waren es ein paar kleine Affen), der gezwungen ist, währenddessen zu hüpfen und zu gleiten er rennt um sein Leben.

Die Spielmechanik ist einfach: Streichen Sie nach oben, um zu springen, nach unten, um zu gleiten, wischen Sie nach links und rechts, um sich zu jeder Seite zu drehen, und drehen Sie Ihr iPhone leicht, damit sich Ihr Charakter an die Seiten der Strecke lehnt, um sich vor dem sicheren Tod zu retten manchmal, um auch eine schöne Beute zu sammeln.

Für diejenigen, die das Original gespielt haben, bietet Temple Run 2 ein viel hübscheres Set an Grafiken mit detaillierten Texturen, die wunderschöne Umgebungen darstellen, egal wo Sie sich gerade befinden. Sie rennen durch eine Reihe von Wegen und Gassen, klettern auf Seilen, hüpfen in Karren und springen über bodenlose Gruben mit dem Ziel, … einen weiteren Punkt als Ihren vorherigen Lauf zu erreichen.

Auf diese Weise sammeln Sie mehrere Münzen, mit denen Sie Upgrades kaufen, mehr Fähigkeiten erlangen und sogar Ihren Hauptcharakter ändern können.

Darüber hinaus können Sie auch Edelsteine ​​erwerben oder kaufen, die eine andere (auch kostspieligere) Form der Währung darstellen, mit der Sie Dinge tun können, die der Vorgänger nicht tun würde, z. B. einen Neustart von der Stelle aus, an der Sie gefallen sind. Theoretisch mag das nach Spaß klingen, aber ich fand es sehr entmutigend und sogar traurig.

Nennen Sie mich einen Puristen, aber den Weg zu einer höheren Punktzahl zu finden, ist für die Entwickler einfach nur gierig und untergräbt alle Anstrengungen, die erfahrene Spieler in das Spiel stecken.

Trotzdem ist und bleibt das Spiel ein Spaß für alle, die das Original lieben und mehr davon wollen. Wenn Sie jedoch so sind wie ich und etwas mehr erwartet haben (zumindest ein festes Ziel oder so etwas), werden Sie enttäuscht sein, obwohl dies ein viel hübscheres Spiel ist!