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Bewertung: Unigine's Valley Benchmark gibt Ihnen Raum zum Durchstreifen

UNIGINE Superposition Benchmark 1050ti VS GTX 1060

UNIGINE Superposition Benchmark 1050ti VS GTX 1060
Anonim

Unigine hat mit ihren Benchmarks immer den geschickten, kunstvollen Touch ihrer zahlfressenden Glitzer-Engines verliehen. Von den kerzenbeleuchteten Krypten in Sanctuary 2007 bis zum blauen Himmel des Heaven 2011, haben sie eine lange Geschichte, die Statistiken mit einer Extraportion Augenschmaus zu servieren. Mit ihrem neuesten Benchmark, Valley, ist der neue Twist Größe und Fülle davon. Denken Sie, dass Skyrim Müsliriegelwerbung trifft, und Sie fangen an, das Bild zu erhalten. Sie haben einen Nationalpark in diesen gequetscht.

Weite Umgebungen unterscheiden Valley von anderen Benchmarks.

Heaven-Fans werden sich sofort wie zu Hause fühlen, da das Interface in Valley unverändert bleibt. Startup präsentiert ein attraktives Optionsfenster, das Sprachauswahl und Anpassung von visuellen Effekten bietet. DirectX 9 und 11 APIs werden zusammen mit OpenGL unterstützt. Screenshots werden über Hotkey gespeichert. Die meisten Startoptionen sind auch in der Anwendung über eine Reihe von Schaltflächen am oberen Bildschirmrand verfügbar.

Sie können auf die meisten Startoptionen innerhalb des Valley-Benchmarks zugreifen.

Der Valley-Benchmark selbst besteht aus 18 verschiedenen Skripts Umgebung, von Blumenbeeten zu Berggipfeln, durch Regenstürme und gesprenkelten Sonnenschein. Die Tiefenschärfe ändert sich, Schatten verlängern sich, Blätter flackern und Wassertropfen platschen gegen die Linse Ihrer imaginären Kamera. Es ist alles ziemlich betörend. Am Ende erhalten Sie einen Rohwert und die FPS-Nummern (Durchschnitt / Min / Max). Das ist nicht viel, aber es reicht aus, um das Spielpotenzial allgemein einzuschätzen.

Wie in früheren Unigine-Angeboten können Sie auch die Benchmark-Läufe deaktivieren und die Umgebung nach Belieben erkunden, entweder zu Fuß oder mit Schwerkraft als schwebende Kamera. Während das im Himmel eine lustige Nebenerscheinung war, macht die enorme Größe des Tales die Natur durch seine sorgfältig entworfenen Wälder zu einem wahren Holodeck-Vergnügen.

Regenstürme zeigen fortschrittliche Wasser- und Licht-Renderingtechniken.

Schön wie Valley ist, es ist ein bisschen rustikal in mehr als nur Thema. Die Benchmarking-Welt bewegt sich über einfache Framerate-Zahlen hinaus, und eine Grafik mit Frame-Zeit in Millisekunden, um Stottern-Probleme zu verfolgen, wäre eine willkommene Ergänzung der Basic- oder Advanced-Versionen. Es kann sehr nützlich sein, die Anzahl der Frames zu sehen, die 50 ms oder mehr gerendert werden. Diese Information verbirgt sich innerhalb von avg / min / max-Frameratenformaten, verändert jedoch die Qualität des Spiels signifikant. Während die Pro-Version eine tiefere Analyse bietet, hat sie auch ein Preisschild von $ 495, das eindeutig für professionelle Entwickler gedacht ist.

Mehr dazu sind einige visuelle Fehler; das ernsteste unter ihnen ist ein auffälliges Szenerien-Pop-in, selbst auf den höchsten Detailstufen. In manchen Gegenden scheinen die Blumen aus dem Boden zu springen, um Sie zu begrüßen, wenn Sie vorbeigehen. In einem Benchmark, der seinen modischen Look so ernst nimmt, ist das ein unentschuldbarer Wal-Mart-Moment.

Dieser Blick ist nicht nur Tapete. Du kannst jeden Zentimeter davon gehen.

Diese Mängel ruinieren die Fahrt jedoch nicht. Wenn Sie Ihr High-End-Gaming-Pferd testen oder vorführen möchten, ist Valley ein guter Begleiter für den Himmel und eine willkommene Ergänzung für den Stall von Unigine.

Hinweis: Die Download-Schaltfläche auf der Produktinformationsseite führt Sie auf der Herstellerseite, wo Sie die neueste Version der Software herunterladen können.