Totenbeschwörer ist toll, aber nicht genug für Diablo 3
Trotz des Hypes und der Berge von Bargeld, die Diablo 3 gemacht hat, hinterließ das fertige Produkt eine Menge Leute, die Schwefel und Asche schmeckten. Zwischen dem Auktionshaus, Online-DRM-Anforderungen, gehackten Konten und vielen anderen Enttäuschungen brach Blizzards Schläger so viele Herzen, wie er gewonnen hatte. Aber es gibt noch andere Fische im Meer. Runic Entertainments erster Riss bei der Action-RPG-Designer-Droge-Formel resultierte in dem enorm erfolgreichen Torchlight, einem Spiel, das alles hatte, vorausgesetzt, Sie spielen gerne im Untergrund und alleine. Dieser kleine Vorbehalt kostete Torchlight bei ARPG-Enthusiasten teuer zu stehen; Die Hardcore-Masse betrachtet Multiplayer als essentiell. Runic war eifrig bemüht, auf dieses Manko einzugehen, aber diese guten Absichten haben die Fortsetzung des Versands nicht verspätet gestoppt. Zum Glück, Torchlight II (20 $, kostenlose Feature-limitierte Demo) liefert. Es ist so gut, dass es erforderlich sein sollte, für Blizzard-Mitarbeiter zu spielen.
Dieses Mal hast du Zugriff auf vier Startklassen und deine Wahl des Geschlechts, zusammen mit deiner Auswahl an Tieren aus einer Auswahl von sechs. Der doppelgefickte Berserker ersetzt den tankartigen Zerstörer und der Fernkampf-Spezialangriffsspezialist Embermage tritt für den Alchemisten ein, aber es gibt auch zwei neue Klassen. Der Engineer bringt Torchlight ein bisschen des Zwergen-Tinkers, und Outlander runden das Paket mit einer Mischung aus Geschützen und Geschwindigkeit ab. Beide Klassen haben Untergebene in späteren Levels, was die Charakter-Builds beträchtlich aufwertet.
Um eine neue Klasse zu probieren, wählte ich einen rothaarigen, flintenschwingenden Outlander namens Gracie für meine Durchspielung aus und ich paarte sie mit einem Frettchen ab namens Rommel. Die Granaten begannen zu fliegen, und ich fand mich innerlich in 10 Minuten in die beiden verliebt. Credit Runics Character-Design, das hochauflösende Texturen und Polygon-Zählungen für markante, kräftige Linien und kräftigere Farben mit einem übertriebenen Zeichentrick-Animations-Stil kombiniert, eine Technik, die im ursprünglichen Spiel mit ebenso erfolgreichen Ergebnissen verwendet wird. Die Welt wird auch mit mehreren Städten erweitert Besuchs- und Überlandgebiete zu erkunden. Es fügt dem Verfahren mehr Offenheit hinzu, obwohl Sie es nicht mit Skyrim verwechseln werden.
Dieses Design zahlt sich mit den Systemanforderungen aus Außerdem sind sie niedrig genug für praktisch jeden modernen Computer. Selbst wenn die Optionen auf Maximum und V-Sync eingestellt waren, waren die Frameraten auf Desktop-Computern, die diskrete Grafikkarten verwendeten, weitgehend auf den Bildschirm beschränkt. Die integrierte Grafik war nicht viel schlechter, was Torchlight II zu einem idealen Laptopspiel macht (obwohl du viel unterwegs sein wirst), wirst du wahrscheinlich die Steam-Version überspringen und direkt von Runic kaufen wollen, um Steam offline zu vermeiden -mode-shenanigans.
Lang erwartete Koop-LAN- und Internet-Gameplay-Optionen sind hier gut implementiert, mit Online-Servern, die Matchmaking- und Lobby-Aufgaben erledigen, während das Spiel selbst auf einem oder mehreren Benutzersystemen statt auf zentralisierten MMO gehostet wird. Stil - Ansatz Lag - und Latenzprobleme sind weitgehend unabhängig von tatsächlichen Verbindungsproblemen und sorgen insgesamt für ein reibungsloses Gesamterlebnis.
Nachdem wir das erste Torchlight - Spiel unter Tage verbracht haben, ist es schön, zur Abwechslung nach draußen zu gehen.Der Preis ist ein weiterer Faktor in Der Erfolg von Torchlight II. Es gibt eine Menge hier für $ 20, aber es fehlt, was den Deal wirklich abschließt: Es gibt keine geplanten Ausfallzeiten pro Woche, keine Legionen von geldgierigen Hackern, die nach Rissen in der Wand schnüffeln, kein Kasinohaus mental ty vom Verlag. Du bist diejenige, die das Spiel spielt, anstatt das Spiel, das dich spielt. Es bedrückt mich, wie retro das sich anfühlt.
Die andere Seite der Medaille ist ein nagendes Gefühl, dass es weniger Torchlight II als Torchlight Deluxe ist. Die neuen Funktionen - hinzugefügte Klassen und Haustiere, diverse Locales und Multiplayer-Erweiterungen - sind normalerweise von Anfang an in modernen ARPGs enthalten. Engine-Verbesserungen sind spärlich bis nicht existent, und mit einem solchen großzügigen Spielraum bleibt viel Potenzial ungenutzt.
Es ist an der Zeit, Rommel in die Stadt zu schicken und diesen Vorrat zu räumen.Bei diesem Preis und mit einer großzügigen Demoversion ist es ein wenig unfair, Torchlight II nach den Standards von AAA zu beurteilen. Die Tatsache, dass es in dieser Firma so gut steht, ist ein Beweis für die Menschen, die hinter Runic stehen, die das erreicht haben, indem sie Haushaltsnummern verwendet haben, die einen Bruchteil der Größe ihrer Konkurrenten sind. Das Urteil ist einfach. Torchlight II ist eins besser als Diablo 3. Gib dein Geld für dieses Spiel aus. Du schläfst nicht nur nachts besser, sondern hast auch mehr Spaß, wenn du wach bist.
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