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Olympic Techs Gewinner und Verlierer

DIE LÄNGSTE VERLÄNGERUNG IN DER GESCHICHTE !! | Mario Smash Football | Cornel

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Anonim

Die Flamme ist ausgelöscht, und als solche sind die Spiele der Olympischen Spiele 2008 geschlossen. Während die Medaillenzahl nun endgültig ist, müssen noch einige Preise vergeben werden: die für die Gewinner und Verlierer, wenn es um Technologie bei den Spielen geht.

Peking hatte drei Ziele für die Olympischen Spiele, mit der Absicht, sie als " Volks-Olympiade, "Grüne Olympiade" und "Hightech-Olympiade". Während der erste ein klarer Erfolg und der zweite ein Misserfolg war, was ist mit dem dritten? Das und mehr, wenn wir uns den Medaillenstand für IT bei den Olympischen Spielen in Peking ansehen:

Sieger: Amerikanische Sportzuschauer. NBC präsentierte die Olympischen Spiele - einschließlich 2.900 Stunden Live-Berichterstattung - in High-Definition (HD). Mit der US-Konjunkturkrise, die zu niedrigeren Preisen auf HDTVs führte, folgten die HD-Olympiade, unmittelbar gefolgt von der NFL-Saison, und - für die wirklich athletisch süchtig mit einem guten Satelliten-Paket - durch die Fußball-EM 2008, Sessel Sportfans ihr bester Grund, jemals auf Full HD zu aktualisieren.

Loser: Wireless Beijing. In den meisten Rennen werden Wettkämpfer wegen Fehlstarts disqualifiziert. Dieser Versuch, eine drahtlose Internetverbindung herzustellen, war ein völliger Fehlschlag. Zuerst gab es keine englische Schnittstelle. Dann gab es eine englische Schnittstelle und die Logins funktionierten nicht. Dann sagte es etwas über Bezahlung, gab aber keine Option dafür. Und schließlich war sein Abdeckungsbereich nicht groß genug, um einen Unterschied für die olympischen Zuschauer mit Laptop oder Wi-Fi zu machen, nicht in einer Stadt, in der es bereits genügend und kostenlose Wi-Fi-Verbindungen gab, einschließlich der Starbucks-Standorte. Diese Versorgung mit freier Bandbreite macht Beijing zu einem Gewinner, nicht nur während der Spiele.

Sieger: Offizieller Systemintegrator Atos Origin hatte das Ziel, bei Olympischen Spielen "unsichtbar" zu sein, aus dem einfachen Grund, wenn sie plötzlich jemanden treffen Radar, dann stimmte etwas nicht. Obwohl Atos ein olympischer Sponsor auf höchstem Niveau ist, hat er niemals die Oberhand behalten und seinen Stealth-Status beibehalten. Dabei hat er 80 Prozent mehr Daten verarbeitet als bei den Spielen in Athen 2004.

Loser: Chinesische Sportzuschauer. Die Amerikaner haben die hohe Auflösung, die chinesischen Zuschauer haben die hohe Begeisterung, aber es war die Standarddefinition den ganzen Weg. Obwohl die großen chinesischen Sender alle über HD-Übertragungsmöglichkeiten verfügen, ist die Akzeptanz von HD-Geräten in China und die Verfügbarkeit von HD-Übertragungen minimal. Blu-ray Disc ist in Heimvideos ebenfalls nicht vorhanden. Es gab mehr olympische Berichterstattung, als irgendjemand sehen könnte, aber nur außerhalb von China sprang es vom Bildschirm.

Sieger: Lenovo installierte 30.000 Teile Hardware in ganz Peking und den anderen olympischen Veranstaltungsstädten, die bei Regen und Feuchtigkeit überlebten über 90 Prozent. Am beeindruckendsten ist, dass der Hersteller sein drahtloses Foto-Upload-System Beacon fortsetzte. Mithilfe von 802.11a Wi-Fi und Unterstützung von Nikon D2x, D3x und Canon ED Mark2 Kameras konnten Fotografen an Spielstätten Fotos direkt in ihre Nachrichtenbüros übertragen, ohne sie anhalten und aus dem Speicher auf einen Laptop laden zu müssen. Obwohl noch nicht kommerzialisiert, ist dies definitiv ein Gadget der Zukunft.

Loser: China Mobile und China Netcom waren Top-Olympiasieger, die bei den Spielen wirklich nichts zu gewinnen hatten. China Mobile ist bereits der größte Mobilfunkanbieter der Welt. Allerdings brachten sie den "High-Tech-Olympischen Spielen" nichts Neues oder Interessantes. Ihr Test des in China entwickelten 3G-Telefonstandards TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) war kaum mehr als ein glorifizierter 2.5G-Dienst und bereitet Ärger für den kommerziellen Start dieses Dienstes später in diesem Jahr.

China Netcom stellte Bandbreite und Netzwerk für die Spiele bereit. Ja, sicher. Der Internet-Service war zu keiner anderen Jahreszeit besser oder schlechter. Ihr Pavillon auf dem olympischen Green war auch der am wenigsten interessante aller großen Sponsoren und war kaum mehr als eine verklärte Fotoausstellung über die Entwicklung von Telekommunikationsdiensten in China. Es ist vielleicht egal - im Rahmen der Fusion mit dem Mobilfunkanbieter China Unicom wird der Name China Netcom sowieso bald verschwinden.

Gewinner: Samsung gewann bei den Spielen Herz und Verstand mit seinem Pavillon, der mit grüner Technologie ausgestattet war, darunter Mobiltelefone mit Gehäusen aus Biokunststoffen, und vielen Nutzern durch den Vertrieb von Mobiltelefonen an olympische Führungskräfte und Reporter einen ersten Eindruck von 3G-Diensten verschaffte. Ihr großformatiger Fernseher und ihr improvisierter Rasen boten den Zuschauern einen der wenigen schattigen Plätze, an denen auch die Spiele gezeigt wurden, und ermöglichten den Athleten den Zugang zum Internet in ihrer Lounge. Eine Parade chinesischer und koreanischer Goldmedaillengewinner und der koreanische Popstar Rain, der den Pavillon besuchte, schadete nicht, Besucher anzulocken.