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Nvidia, Intel Reach SLI-Pakt, aber immer noch über Nehalem

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Anonim

Nvidia hat am Montag eine wichtige Technologie für seine Grafikkarten lizenziert, um mit Intels neuesten Nehalem-Prozessoren zu arbeiten, aber die Reibung zwischen den Verkäufern über die Prozessor-Mikroarchitektur wird weiter anhalten, sagte ein Analyst.

Nvidia gab an, seine SLI-Technologie an Intel lizenziert zu haben, wodurch seine Grafikkarten mit Plattformen arbeiten könnten, die auf Intels neuesten Nehalem-basierten Chips basieren. Intel-basierte Plattformen mit Core i7- und Core i5-Prozessoren unterstützen jetzt die SLI-Technologie, mit der mehrere Grafikkarten gleichzeitig die Video- und Spieleleistung skalieren können.

Die Technologie ist ein Fortschritt für Nvidia und Intel, da sie Technologien kombinieren "Der PC als die ultimative Plattform für Spiele", sagten Nvidia und Intel in einer gemeinsamen Veröffentlichung.

Es lag im besten Interesse beider Unternehmen, die Technologien auf SLI zusammenzuarbeiten, sagte Dean McCarron, Principal Analyst bei Mercury Research. Intel-basierte Systeme werden reichhaltiger Grafik, und Nvidia wird mehr Grafikkarten verkaufen.

Die Vereinbarung hat keinen Einfluss auf andere Bereiche des Engagements zwischen Nvidia und Intel, sagten Sprecher von Intel und Nvidia in separaten Aussagen. Die Unternehmen befinden sich in einem Lizenzkonflikt über Nvidias Recht, Chipsätze zu entwickeln, die mit Intel-Prozessoren kompatibel sind, die integrierte Speichercontroller wie den Nehalem-basierten Core i7 haben.

McCarron sagte, Intel und Nvidia könnten auf SLI Frieden gefunden haben, aber die Spannungen zwischen den Unternehmen bleiben bestehen, da Intel versucht, die Kontrolle über seine zukünftige Chiptechnologie zu erlangen. Intel hat den Speichercontroller bereits in den Prozessor verlagert und wird noch in diesem Jahr Pläne für die Integration von Grafiken in ein Zwei-Chip-Paket integrieren, das später in diesem Jahr ausgeliefert werden soll.

"Mit dem Übergang auf die Nehalem … Prozessoren werden Sie neu partitioniert Systeme ", sagte McCarron. Ein Großteil der Grafikverarbeitung bewegt sich innerhalb der CPU, was Nvidias Grafik- und Chipsatzgeschäft beeinträchtigen könnte.

Intel hat im Februar einen Lizenzkonflikt mit Nvidia wegen des Plans, mit Nehalem kompatible Chipsätze zu bauen, vor Gericht gebracht. Nvidia stellt derzeit Chipsätze - eine Reihe von integrierten Schaltkreisen - für Intel- und Advanced Micro Devices-CPUs her, um Prozessoren bei der Kommunikation mit Komponenten wie Netzwerk- und Speichercontrollern zu helfen.

Der Fehler bezieht sich auf die Verwendung eines Front-Side-Busses -zu-Punkt-Verbindung, die der CPU dabei hilft, mit PC-Komponenten zu kommunizieren. Intel hat den Richter gebeten, zu entscheiden, dass Nvidia keine Lizenz für Chipsätze hat, die mit Intel-Prozessoren mit integrierter Speicher-Controller-Funktionalität kompatibel sind.

Laut Nvidia ist es mit der Buslizenz möglich, Chipsätze auf Intel-CPUs mit integrierten Speichercontrollern zu bauen. Zu der Zeit sagte Nvidia CEO Jen-Hsun Huang, dass Intel versuchte, sein CPU-Geschäft zu sichern, während der Großteil der Computerverarbeitung zu Grafikverarbeitungseinheiten wechselte. Nvidia sagte, es werde weiterhin neue Produkte für Intels aktuelle Verbindung und Intels zukünftigen DMI-Bus (Direct Media Interface) entwickeln.