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Mit Star Ocean: Die letzte Hoffnung

GEN CON 2016 - Rundgang Teil 1 - Außenbereiche in 360° Grad

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Anonim

Star Ocean: The Last Hope ist der vierte Hauptreport der Star Ocean-Saga und markiert die Ankunft der Serie auf Konsolen der nächsten Generation. Star Ocean: The Last Hope findet vor dem ursprünglichen Star Ocean Titel statt, als sich nach dem 3. Weltkrieg die Menschheit den Weiten des Weltraums zuwendet.

Ich hatte eine Chance für eine kurze Demo des Spiels, das eingerichtet wurde neben Square-Enix anderen großen kommenden Titel der Konvention, The Last Remnant. Zugegebenermaßen war es meine erste Hand mit einem der Star Ocean Titel, von denen ich oft gehört habe oder die ich Freunden beim Spielen zugesehen habe, aber ich hatte nie die Chance, es selbst zu versuchen. Allerdings war das Kennenlernen der Kampfmechanik eine relativ einfache und erfreuliche Erfahrung.

In der Demo hatten die Spieler die Hauptrolle, Edge Maverick, in einem kleinen Dungeon. Der Außenbereich bestand aus schneebedecktem Gelände, aber der Inhalt außerhalb des Verlieses war abgesperrt. Obwohl die Demo auf kurvenreiche Wege und enge Hallen beschränkt war, war die Fortbewegung aufgrund der Fähigkeit, auf Knopfdruck für kurze Zeit zu rennen, ziemlich schmerzlos.

Wie bei den meisten Spielen üblich, rennen Sie zu Feinden auf Ihrem Bildschirm, um eine Begegnung zu beginnen, einen Vorteil zu gewinnen, wenn Sie am Ende überfallen sie und umgekehrt, wenn sie am Ende Sie zuerst bekommen. Im Kampf dürfen Spieler bis zu vier Charaktere kontrollieren, was in der Demo zwei Nahkampf-Nahkämpfer, einen Bogenschützen und einen Zaubernden beinhaltet. Die Spieler können die Kontrolle über jeden der Charaktere frei wechseln, indem sie den rechten Stoßfänger treffen, so dass sie auswählen können, wen sie spielen wollen.

Der Kampf war in Echtzeit, schnell und ziemlich nahtlos. Das schnelle Tempo der Kämpfe ließ keine Langeweile aufkommen und es war ziemlich erfrischend, Kämpfe so schnell aneinanderreihen zu können.

Obwohl es wahrscheinlich Komplikationen gibt, Combos zu vollenden, die ich nicht ganz beherrscht hatte, reichte das Eintasten der A-Taste aus Gewinnen und das visuelle Ergebnis war fast so schön. Auch wenn ich gerade die Angriffs- und Sprungknöpfe zerquetschte (das Springen war völlig leichtsinnig), fühlte ich mich durch die belohnenden Bilder so an, als würde ich viel, viel mehr tun. Ich habe am Ende einer Schlacht versucht, Gegner in die Luft zu schleudern, nur um es mit dem kinodynamischen Verlangsamungseffekt zu beobachten, der passiert, wenn sich eine Begegnung einstellt.

Wenn es etwas Bestimmtes gab, das über das Spiel herausragte war die visuelle Qualität des Spiels, die gut gestaltet und schön detailliert zu sein schien. Bisher scheint Star Ocean: The Last Hope vielversprechenden und schnellen Kampf, cleane Optik und was hoffentlich eine erfrischende Erfahrung wird zu versprechen. Xbox 360-Besitzer können sich auf die bevorstehende Veröffentlichung des Spiels freuen, das am 3. März 2009 in den USA erhältlich sein soll.