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Hände mit neuer Xbox-Erfahrung von Microsoft, Teil 1

Xbox Series X Hands On, Gameplay & Controller!

Xbox Series X Hands On, Gameplay & Controller!
Anonim

Eines der langjährigen Probleme von Microsoft besteht darin, dass es nie ganz klar ist, wie man Funktionalität und visuelle Anmutbarkeit in seinen Schnittstellen-Overlays kombinieren kann. Seine knackige Windows Mobile-Plattform bleibt ein Durcheinander von Tasten und heruntergekommenen Menüs, während Apples schlankes und vergleichsweise junges iPhone mehr und mehr der Zukunft ähnelt. Der 3D-Aero-Modus von Windows Vista sieht sogar im Vergleich zu OS X angenehm aus, aber "Features" wie die Standard-Sicherheitsmaßnahmen zwingen sich zu den einfachsten Aktionen wie ein schlauer Greifin, der ungeschickt den Arm greift und hinter dem Rücken dreht neues Programm oder Flex-Control-Panel-Widget.

Kurz gesagt, Microsoft und "Eleganz" scheinen selten Hand in Hand zu gehen.

Das heißt, das abgeschrägte und bladed Dashboard der Xbox 360 fühlte sich immer anders als das, was ich gekommen bin von Redmond, Washington zu erwarten. Während es nichts von der originalen Xbox-Business-first-Spectral-Green-Vorlage behielt, blieb es einfach und geradlinig, nur die Tatsache, kein Schnickschnack oder lustiges Geschäft. Will ein Spiel spielen? Ein Klick. Willst du online gehen? Ein weiterer Klick. Möchten Sie Demos herunterladen oder Ihre Erfolge überprüfen? Verwalten Sie Musikdateien und Videos oder ändern Sie Systemeinstellungen wie Netzwerkparameter oder visuelle Referenzpegel? Nur ein paar Klicks mehr und du warst bereit. Mein einziges Problem mit dem Dashboard des 360 war, dass es gelegentlich zu einem Durcheinander wurde, wenn man versuchte es während des Gameplays zu beschwören, wie in "Komm in ein paar Minuten mit Kaffee und Bagels zurück, während du mein Kind bringst Erreichbarkeitsliste "- ein kleiner Fehler mit einem ansonsten sehr gut zugänglichen Setup.

Warum ändern? Weil Veränderung unvermeidlich ist und Stasis keine Konsolen verkauft. Das und in drei Jahren - erinnern wir uns daran, dass die Xbox 360 im November 2005 debütierte - hat sich einiges über den Markt bereits geändert, von der Art, wie wir mit unseren Spielgeräten in Bezug auf Controller interagieren, auf was wir online zugreifen können in Bezug auf Medien wie TV-Shows und Filme.

Microsofts Antwort? Wie wäre es mit einem brandneuen, völlig kostenlosen Betriebsupgrade für jeden einzelnen Besitzer der Xbox 360?

Ich spreche über Microsofts Neue Xbox Experience oder NXE, eine "totale Konvertierung" für das Dashboard der Xbox 360, die ich vor ein paar Monaten vorgestellt habe neue Funktionen, während Sie die Art, wie Sie mit ihnen interagieren, radikal verändern. Ich habe meine Augen und Finger in der letzten Woche um den NXE gewickelt und bevor ich euch durch seine Hauptfunktionen führe, werde ich nur sagen, dass es ziemlich beeindruckende Dinge sind, die es wert sind, als offizieller Rollout am 19. November gespannt zu sein Zentimeter näher.

(Dies ist Teil Eins meiner NXE-Hände. Hier ist Teil Zwei.)

Bereit, Eingestellt, Los!

Das erste, was Sie sehen, nachdem der NXE Ihren 360 herunterlädt und aktualisiert, ist ein Snazzy neues Einführungsvideo, das um eine vergrößerte Version des grünschraffierten Xbox 360-Logos gleitet und gleitet. Keine Sorge, es kommt nur einmal vor, ähnlich wie der Groove, der beim ersten Start von Windows XP abgespielt wird.

Als nächstes machst du ein Mii … ähm, ich meine "Avatar". Das ist ein bisschen irreführend, denn die Avatare des NXE sehen nur flüchtig aus wie Nintendos süße Bobbleheads. Oh, die Avatare sind süß genug, sicher, aber so wie sie sich bewegen und stehen, sehen sie einfach cooler aus (oder so, wie sie es zu sein versuchen). Sie können den "Coolness" -Faktor anpassen, indem Sie mit konventioneller Physiologie wie Augen, Ohren, Nase, Mund spielen, während eine zweite Option Sie Dress-up mit Hüten, Hemden, Hosen, Make-up und Zubehör spielen lässt. Schließe ein Bild deines Avatars ab (es ersetzt dein Spielerbild, obwohl du es später überschreiben kannst) und du bist bereit zu rocken.

Was machen Avatare? Nicht viel aus dem Tor, so scheint es, aber sie tun falten direkt in derzeit verfügbaren Sachen wie Scene It? Box Office Smash. Denken Sie an Partyspiele und Casual-Tarife und Sie verfolgen wahrscheinlich, was Microsoft vorhat. Wettbewerb für die Wii? Nicht wirklich. Der Verkauf der Wii basiert auf den Kosten und dem neuen Faktor des Motion-Controllers, nicht auf seiner Bedienoberfläche. Miis sind interessant für alle fünf Minuten, nach denen sie da sind, um die Spiele zu würzen, aber sie verkaufen kaum Systeme. Auch die Avatare von NXE werden nicht dazu beitragen, das 360-Image als eine auf Enthusiasten ausgerichtete Spielebox zu mildern.

Blades of Bygone Glory

Nach der Avatar-Erstellung erscheint die neue Benutzeroberfläche und es sieht anders aus. Zum einen sind die "Blades" der alten Schnittstelle komplett weg. Was zum Teufel sind "Klingen"? Der Begriff bezieht sich auf die Vollbildfelder, zwischen denen Sie im aktuellen Dash wechseln, um auf Kategorien wie "Xbox Live" oder "Spiele" oder "System" zuzugreifen. Die NXE-Schnittstelle streift sie aus und fügt etwas ein, das ein wenig wie die Aero-gestylte Task-Switching-Mechanik in Windows Vista aussieht, wo rechteckige Panels nach Belieben in den Vordergrund oder aus dem Vordergrund gleiten.

Microsoft wird mich wahrscheinlich hassen sagen Sie das, aber stellen Sie sich vor, Sie nehmen den Mittelpunkt der XrossMediaBar-Schnittstelle von links nach rechts und von oben nach unten auf Sonys PlayStation 3 und schieben sie dann in die untere linke Ecke des Bildschirms. Presto Neu-Xbox-Experience-o. Sie haben immer noch das Links-Rechts-, Up-Down-Ding, aber es hat auch das Gefühl des "Start" -Buttons in Windows - ein wirklich, wirklich großer Startknopf, gewährt - Wenn Sie die Aero 3D-Schnittstelle aktiviert haben, sollten Sie sich an den gestapelten Karteikarten-Look von Vista's Task-Switcher halten. Auf der linken und rechten Achse erhalten Sie verwertbare Elemente oder "Kanäle", auf die Sie klicken, um sie zu starten oder zu bohren. Auf der Up-Down-Achse erhalten Sie selbsterklärende Kategorien wie "Spotlight", "Game Marketplace" und "My Xbox".

Es ist gewöhnungsbedürftig, ein paar Spielsitzungen herumzuscrollen und herauszufinden, wie um zu Ihren Musik- und Videodateien oder den neuesten Spieledemos und Systemeinstellungen zurückzukehren. Danach ist es eine zweite Natur. Das Navigieren in zwei Dimensionen anstelle des Tabulators über Seiten fühlt sich auch schneller und irgendwie schlanker an, trotz der Tatsache, dass die Anzahl der Dinge, auf die Sie bei klicken können, scheinbar verdoppelt wird.

Die Reaktionszeit des Menüs ist blitzschnell Windows ist schön getönt und schattiert. Der Text skaliert perfekt und sieht meiner Meinung nach sogar noch schärfer aus, so dass man nie schielen muss oder sich fragt, wo man in der Matrix ist. Indem Sie Ihren Blick auf den Fokuspunkt links unten richten und alles andere auf Distanz stellen, hat Microsoft ein Gefühl der Offenheit für das Dashboard geschaffen, das ziemlich überzeugend ist. Es ist ein einfacher optischer Trick, der den gesamten View-Space intelligent dekomprimiert.

Minor gotcha: Sie wollen, dass das D-Pad navigiert und nicht der Thumbstick. Es ist sehr einfach, den Daumen diagonal zu drücken und plötzlich nach oben oder unten zu scrollen (wodurch die Ansicht ganz nach links verschoben wird), wenn Sie nach links oder rechts gehen wollten.

Weiter: Leiser Lauf, Tritte mit Netzflicks und mit ein wenig Hilfe von meinen Freunden …