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Gears of War 2 verkauft über 2 Millionen Kopien in der ersten Woche

Into the Greyspine Mines | Critical Role: VOX MACHINA | Episode 2

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Anonim

Gears of War 2 verkaufte sich in seiner ersten Veröffentlichungswoche über 2 Millionen Mal. Wer ist überrascht? Laut VGChartz hat es allein am ersten Tag 2,1 Millionen Einheiten verwaltet, was im Vergleich zu den 3,8 Millionen US-Dollar von Halo 3 im letzten Jahr nur ein kleiner Wurf war. Gears 2 war aufgrund der Wahl am 4. November nur für zwei Tage erhältlich Verkauf Freitag, den 7. November). Es gibt ein anderes Spiel, über das ich übrigens viele nette Dinge zu sagen hatte, obwohl ich es wahrscheinlich einen Liebesbrief von Designleiter Cliff Bleszinski an Dean Devlin oder Michael Bay hätte nennen können (was es ganz sicher nicht ist) und es würde habe nur soviel mehr verkauft.

Was ist los mit all den tollen Spielen in letzter Zeit? Fabel 2, Fallout 3, Getriebe 2, Spiegelkante. Ich habe endlich mit Far Cry 2 angefangen und während ich schon die kleinen Ärgernisse sehen kann, die sich in stachelige Irritationen verwandeln könnten, komme ich nirgendwohin, weil ich zu viel Spaß dabei habe, Dinge in Brand zu stecken und die KI zu testen Sehen Sie, wie tief das Verhalten Kaninchenloch geht. (Ja, ich sagte 'Spaß', das ist nur ein faules Wort für Autoren, die nicht wissen, wie man es richtig benutzt.)

Irgendwo auf meinem Radar ist Red Alert 3 (die PC-Version, weil die Konsolenversion gerade ist zu verwirrend). Ich höre Treyarchs Spiderman: Web of Shadows könnte besser sein, als sein Aggregator-Zahlenwert sagt, obwohl der Atem nicht im Vorgriff gehalten wird. Und jetzt hat Call of Duty: World at War (also Call of Duty 5) die Art von Bewertungen, die Call of Duty 3 nicht hatte, aber Call of Duty 4, was mich dazu bringt, dass die Jungs von Infinity Ward die Scharfschützen verlassen würden zu den Profis.

Wie auch immer, also komm Entwickler, würdest du bitte etwas vermasseln? Es gibt nichts in meinem Review-Stack, um richtig und richtig zu spielen.