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Free Game Freitag: Die Freude der Wiederholung

Zemnian Nights | Critical Role | Campaign 2, Episode 11

Zemnian Nights | Critical Role | Campaign 2, Episode 11

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Es ist kein Geheimnis, dass Spiele schwer zu machen sind. Das Erstellen aller Kunst-, Musik-, Story- und Spielmechaniken für ein Spiel erfordert ziemlich viel Zeit und Mühe. Als Ergebnis verwenden die meisten Spiele Inhalte wieder oder zwingen Spieler dazu, sich zurückzuziehen oder sich auf andere Weise zu wiederholen. Während einige Spiele es zu einem Fehler machen, schaffen es die Spiele dieser Woche, aus den besten Teilen der Wiederholung Kapital zu schlagen, indem sie spaßige und originelle Gründe dafür schaffen, dieselben Dinge immer wieder zu machen.

Grindstar

Grindstar ist nicht voll Spiel so viel wie es ist eine einfache RPG-Parodie. Das Spiel ist ein Dungeon-Crawler, der alles außer dem endlosen, betäubenden Level-Grind entfernt. Man muss immer einen Knopf drücken, um höher zu steigen und immer beeindruckendere Antworten zu besiegen. Während das Spiel nicht gerade Spaß macht (du kannst den linken Pfeil drücken und x, um den wirklich lächerlichen Grinds gegen Ende des Spiels zu entkommen), macht es seinen Sinn in einem unterhaltsamen und lustigen Paket.

Mushbits

Die Herausforderung von Puzzle-Spiel Mushbits kommt von der Rückverfolgung Ihrer Schritte in der richtigen Reihenfolge. Du hast die Aufgabe, entzückend gefärbte Hasen in hinreißende Cupcakes zu führen, indem du sie über verschiedene Plattformen führst. Das Problem ist, dass sie, wenn sie diese Plattformen überqueren, die Farben wechseln, was es unmöglich macht, dass der Hase zurückkehrt, wie er gekommen ist. Glücklicherweise eröffnet dies auch neue Wege für einen anderen Hasen, der zu seinem Süßwarensieg mitschwingt.

Mutant Alien Assault

Mutant Alien Assault gibt Ihnen ein paar einfache Aufgaben, die Sie immer wieder erledigen können. Mehr Treibstoff aufnehmen, über kleine Spielstufen im Reaktor deponieren und neue Waffen aufnehmen, wenn keine Munition mehr da ist. Die Schwierigkeit besteht darin, die Notwendigkeit, diese Aufgaben wiederholt auszuführen, auszugleichen, um die immer größer werdenden Horden von Aliens zu bekämpfen, die umso stärker werden, je länger sie in der Nähe sind. Wenn du nicht alle Aufgaben richtig balancierst, landest du entweder mit einer Horde Aliens, die zu mächtig sind, um sie zu töten, oder endlos einen Strom von Gegnern in einem Level abzuwehren, das du viel zu lange brauchst.

Warum bin ich tot?

In Warum bin ich tot? Sie spielen als Geist eines kürzlich verstorbenen Mannes, der Ihren eigenen Mord untersucht. Du musst andere Charaktere besitzen, deine Umgebung durchsuchen und verschiedene NPCs verhören, um herauszufinden, was zu deinem vorzeitigen Tod führt. Das Spiel ist nicht das komplexeste Abenteuerspiel der Welt, aber die faszinierende Mechanik, deinen eigenen Mord zu lösen, zusammen mit dem Logikpuzzle-Aspekt der Bestimmung, wer Alibi auscheckt und wem man vertrauen kann, macht das Spiel einfach deine Zeit wert.

Die letzte Hoffnung von Doktor Zeit

Die letzte Hoffnung von Doktor Zeit ist ein Spiel, bei dem Sie Ihre Schritte buchstäblich zurückverfolgen müssen, als alles andere auf der Liste. Das Spiel beginnt mit der abschließenden Titelsequenz und fordert dich dann auf, vom Ende des Spiels bis zum Anfang zurückzugehen, um keine unangenehmen temporalen Paradoxien zu vermeiden, indem du eine Grube hinunterspringst, die du nicht zurückspringen kannst oder einen Feind nicht töten kannst. Habe die Punkte zum Besiegen bekommen.