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E3: Nintendo "Flattered" von Xbox 360, PlayStation Motion Control oder Vice Versa?

Nintendo Direct: E3 2018

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Anonim

Sonys Eye Toy wurde 2003 eingeführt und ermöglicht den Spielern die Interaktion mit Spielen über Bewegung, Farberkennung und Ton.

Nintendo Wii hat Motion Control vor Sony PlayStation 3D Motion Wand und Microsofts Xbox 360 Controller-freie Bewegungssensor, richtig? Aber warte, hat Sonys Eye Toy nicht 2003, Jahre vor Nintendo's Funkfernbedienung und Nunchuck auftauchen können? Warten Sie noch einmal: Hat Nintendo's Power Glove nicht alle Jahrzehnte geschlagen, als er 1989 auf die Bühne kam?

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"Die Tatsache, dass [Sony und Englisch: www.mjfriendship.de/en/index.php?op…=view&id=167 Microsoft] will den Spieler von der Couch nehmen, indem er Bewegungssteuerung nutzt und sie dazu bringt, das Spiel zu steuern, indem sie ihren Körper bewegt, zeigt, dass sie sich angesehen haben, was wir mit Wii gemacht haben ", sagte Miyamoto gegenüber Microsoft und Sonys E3-Motion-Control-Demos in einem Interview mit BBC News. Zu diesem Zweck sind wir sehr geschmeichelt. "

Wie Sie sagen, Schmeicheleien werden Sie nirgendwohin bringen, aber vielleicht behaupten, als Public Relations geschmeichelt zu werden Strategie. Ich erkenne Miyamotos Unberührbarkeit als Spielesymbole, aber seine Kommentare zum Beeb scheinen ein wenig müde zu sein. "Schmeichelhaft", erinnern Sie sich vielleicht, ist das gleiche Verb, das Nintendo bereits im September 2008 aufgerufen hat, als Microsofts "New Xbox Experience" mit "Avataren" startete. Als ob das Aufrufen abstrakter Darstellungen von Spielern in einer digitalen Umgebung ein neues Ding wäre.

Hat Nintendo Motion Control bekannt gemacht? Könnte sein. Sicherlich verdient die Firma Lob dafür, dass sie während der frühen Wii-Ära aus düsteren Pandit-Vorhersagen die Rotze geschlagen haben. Außerdem: Für Spieler, die nie dachten, dass sie einen Controller nehmen würden, um sich so zu benehmen, dass sonst ein halbes Dutzend Rum und Cola und die schlampigen Stunden einer Hochzeitsfeier nötig wären.

Aber für den viel versprechenden Erfolg der Wii Es ist wichtig zu bedenken, dass Sonys Eye Toy bisher weltweit beeindruckende 10 Millionen Einheiten verkauft hat - respektable Zahlen, da es sich um ein Add-On handelt, das nur mit einer Handvoll Spielen funktioniert.

Was den Power Glove betrifft Es war nicht einmal ein First-Party-Produkt, sondern ein Peripheriegerät eines Drittanbieters, das in den USA schlecht verkauft wurde (etwa 100.000 Einheiten) und an das sich jeder aufgrund des Nintendo-Werbefilms The Wizard erinnern kann wo der Kredit fällig ist. Sonys Eye Toy war das erste, auf dieser Seite des Jahrhunderts, um die Motion-Control-Flag zu heben. Während ich geneigt bin, Nintendo volle Anerkennung zu zollen, um die Messlatte höher zu legen, bin ich mir nicht sicher, wer hier wirklich das Recht hat, "geschmeichelt" zu werden.

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