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Baseball-Saison öffnet mit Web-Video-Probleme

4 BIG Baseball Hitting Misconceptions Youth Coaches Teach (that MLB players DON’T DO!)

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Anonim

Major League Baseball Gebühr MLB.TV Video-Streaming-Service hat technische Probleme, die die Qualität der Web-Übertragungen beeinflussen.

Die Liga anerkannt so viel in Beiträge am Sonntag und Montag - den ersten Tagen der Saison - in der Offizieller MLB.TV-Blog.

"Zunächst einmal war gestern nicht großartig. Entschuldigung für den Mangel an Kommunikation. Es gab viele Brände und wir waren dran, an ihnen zu arbeiten und haben den Blog nicht gemanagt", sagte der Beitrag von Sonntag, " Eröffnungsabend, "beginnt.

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Am nächsten Tag war es noch holprig. "Wir haben noch viel mehr zu tun, um den [Medien-] Player auf der ganzen Linie stabiler zu machen", heißt es am Montag unter dem Titel "Opening Day".

Laut den Posts, das Hauptproblem Die Abonnenten scheinen sich auf ein Plug-In namens NexDef zu beziehen, das für verschiedene Funktionen der MLB TV "Premium" -Option benötigt wird, einschließlich High-Definition-Qualität und DVR-Funktionen wie Pausieren, Vor- und Zurückspulen von Live-Übertragungen. NexDef ist ein Plug-In, das exklusiv für MLB.TV entwickelt wurde und das Bandbreitenmanagement eines PCs gemäß den Informationen auf der Website der Liga automatisiert.

"Dies ist besonders für diejenigen mit langsameren Internetverbindungen geeignet, aber für alle nützlich. NexDef auch ermöglicht es MLB.TV Premium-Abonnenten, unsere qualitativ hochwertigsten Video-Feeds zu streamen und Live-Spiele innerhalb des Media Players anzuhalten und zurückzuspulen ", heißt es auf der Seite.

Einige Abonnenten haben beim Start auch erlebt, was MLB als" komischen schwarzen Bildschirm "bezeichnet der Videoplayer. "Dieser hier ist ein bisschen beängstigend. Wir denken, dass es mit Pre-Roll-Werbungen zusammenhängt. Das wurde entfernt. Wir werden dieses hier genau beobachten", heißt es in der Post von Sonntag. Andere Probleme haben "fleckigen" Zugriff auf einige archivierte Spiele, sowie Audio-Probleme.

Dies ist kein ermutigendes Debüt für MLB.TV's neuen Spieler, der die Liga Beta seit Monaten getestet und die Adobe Flash-Technologie verwendet

Die NexDef-Plug-in-Probleme führen dazu, dass die High-Definition-Wiedergabe einfriert und "stottert". "Das Fixticket ist in Vorbereitung; das ist ein großes und wird ein paar Wochen dauern", heißt es am Montag in Bezug auf NexDef.

Es überrascht nicht, dass die Abonnenten nicht glücklich sind, wie der ständige Strom wütender Kommentare zeigt auf dem MLB.TV-Blog unterstützt das offizielle MLB.TV Diskussionsforum und sogar Artikel, die auf der MLB.com-Website veröffentlicht werden.

Zusätzlich zu Problemen mit NexDef berichten einige Leute über Probleme, selbst wenn sie mit geringerer Qualität streamen Einstellungen, während andere Schwierigkeiten haben, sich bei MLB.TV anzumelden.

"Ich bin nicht der Typ, der den Boom bei MLB.TV nur senkt, aber wenn die Diskussionsrunden VOLL der gemeldeten Probleme und Beweise sind, dass fast NICHTS funktioniert, Es ist schwierig, deinen Blogeintrag ohne irgendeine echte Entschuldigung zu lesen, ohne sehr frustriert und wütend zu sein ", schrieb ein Abonnent am Dienstagmorgen in einem Beitrag, in dem die allgemeine Frustration und Wut von Hunderten anderer Kommentatoren festgehalten wird. "Liest jemand diese Kommentare? Ist die Existenz des Forums und dieses Blogs nur ein Trick, um uns ruhig zu halten und uns in den leeren Raum zu lassen? Wir müssen das Gefühl haben, dass wir tatsächlich gehört werden. Ich kenne zwei Dinge, die ich nicht bin hören oder sehen: eine Entschuldigung und die Spiele. "

MLB reagierte nicht auf Anfragen für einen Kommentar am Montag und Dienstag.

Ein MLB.TV" Premium "Abonnement kostet US $ 109,95 pro Jahr oder $ 19,95 pro Monat, während der MLB.TV-Standarddienst für $ 79,95 pro Jahr oder $ 14,95 pro Monat gilt.

Die Liga hatte zu Beginn der letzten Saison auch technische Schwierigkeiten, darunter langsame Antwortzeiten auf der MLB.com-Seite und Probleme mit dem Media-Player, die mit Microsofts Silverlight-Technologie aufgerüstet wurde.

Nach der Saison beschloss MLB, Silverlight zugunsten von Flash fallen zu lassen, aber offenbar konnte die Liga auch zu Beginn dieser Saison wieder keine nennenswerten technischen Probleme aus dem Weg schaffen