Künstliche Intelligenz besiegt Menschen - Chancenlos gegen KI - Clixoom Science & Fiction
Der Einsatz von künstlicher Intelligenz war ein fester Bestandteil der Spielebranche und wurde in Zeiten von Multiplayer-Spielen vorangetrieben, in denen Benutzer häufiger mit Bots üben, bevor sie mit anderen menschlichen Spielern in den Kampf ziehen.
Obwohl Bot-Spieler verschiedene Schwierigkeitsgrade haben, die ihr Verhalten von einem Amateur bis zu einem harten Gegner variieren lassen, arbeiten sie größtenteils an vordefinierten Regeln und Werten.
Diese Bots werden von einem Algorithmus gesteuert, der von den Spielentwicklern geschrieben wurde, und funktionieren nicht außerhalb dieser Algorithmen. Dies macht sie für jeden Wettbewerb, den sie anbieten, schlagbar.
Ein vom OpenAI unterstütztes Startup hat jedoch eine künstliche Intelligenz entwickelt, die zwei der besten Dota-Spieler der Welt in ihrem eigenen Spiel besiegt.
Das Unternehmen wies darauf hin, dass der Bot das Spiel von Grund auf lernte, ohne Nachahmung oder Baumsuche zu verwenden.
"Dies ist ein Schritt in Richtung des Aufbaus von KI-Systemen, die in unübersichtlichen, komplizierten Situationen, in denen echte Menschen involviert sind, genau festgelegte Ziele erreichen", so der OpenAI-Blog.
Ihre KI spielte Dendi, einen der kreativsten Mid-Lane-Spieler von DOTA, bei den 'The International' Dota 2 Championships und gewann einen Best-of-Three-Wettbewerb.
Letzte Woche hatte die KI SumaiL und Arteezy besiegt - den besten 1-gegen-1-Spieler und den besten Dota-Gesamtspieler der Welt.
Mehr in den Nachrichten: Dota 2 führt den Koop-Kampagnenmodus ein: SiltbreakerDota ist ein Rollenspiel, das viel Planung und Tricks auf dem Schlachtfeld erfordert, um die feindlichen Streitkräfte zu besiegen.
„Um in Dota erfolgreich zu sein, müssen die Spieler ein Gespür für ihre Gegner entwickeln und entsprechend planen. Unser Bot hat - ganz im Selbstspiel - gelernt, vorherzusagen, wo andere Spieler sich bewegen werden, als Reaktion auf ungewohnte Situationen zu improvisieren und die verbündeten Einheiten der anderen Spieler zu beeinflussen, um zum Erfolg beizutragen “, fügte der Blog-Beitrag hinzu.
Der nächste Schritt des Startups besteht darin, ein Team von Bots zu erstellen, die effektiv in 5-gegen-5-Clan-Matches gegen andere menschliche Teams antreten und diese besiegen können, wie sie es in den 1-gegen-1-Matches der letzten Woche getan haben.
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