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Adobe Flash für größere Smartphone-Marken (weniger)

PS - Apprendre Photoshop comme un pro en seulement 8 heures, par Thierry Dambermont

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Anonim

Die Einführung von Adobe Flash Player, die noch in diesem Jahr fällig ist, wird den Aufstieg von Smartphones als echte Browser-Plattform markieren. Fast allgegenwärtig auf Desktops ist Flash eine Schlüsseltechnologie, die bald auf den meisten Geräten verfügbar sein wird, bis auf eines - Apples iPhone.

Adobe wird heute auf seiner Adobe Max-Konferenz in Los Angeles ankündigen, dass eine Beta von Flash Player 10.1 sein wird Verfügbar für Palm webOS und Microsoft Windows Mobile noch vor Ende des Jahres. Betas für Symbian OS und Googles Android wird Anfang 2010 kommen, sagte das Unternehmen.

Research in Motion hat ebenfalls zugestimmt, seinen BlackBerry-Geräten Flash Player hinzuzufügen, da es nicht klar ist, wann die Software verfügbar sein wird.

[Weiterführende Literatur: Die besten Android-Handys für jedes Budget.]

Zusammengenommen bedeuten die Ankündigungen, dass 19 der 20 Top-Smartphone-Anbieter Flash Player auf ihren Handys haben, sagte Adobe. Flash wird häufig für die Wiedergabe von Internetvideos verwendet und ist möglicherweise das am häufigsten verwendete Add-On für Desktop-Webbrowser.

Adobe schätzt Flash ist auf 98 Prozent der PC-Desktops installiert und liefert 75 Prozent der Internetvideos und 70 Prozent der Web-basierten Inhalte Spiele.

Bisher war Flash Lite für Smartphones verfügbar, bietet aber eingeschränkte Funktionalität. Es ist auf etwa 40 Prozent der Smartphones installiert und wird weiterhin für Geräte mit begrenztem Speicher und Prozessorleistung verfügbar sein.

Die neue Beta-Software ist die vollständige Flash-Implementierung, die es Smartphones ermöglicht, das gleiche Browser-Erlebnis zu bieten als Desktops. Es unterstützt hochauflösende Video- und Touchscreens.

Die neue Software von Adobe ist Teil des so genannten "Open Screen Project", eines Programms zur Entwicklung einer einzigen Entwicklungsplattform für alles - von Set-Top-Boxen über Desktops bis hin zu Spielekonsolen und Smartphones. Das Ziel ist eine Plattform "einmal entwickeln, überall ausführen", die es ermöglicht, dasselbe Programm auf einer Vielzahl von Geräten zu verwenden.

Mehr als 50 Unternehmen haben Unterstützung für das Open-Screen-Projekt angekündigt, darunter Nokia und Google.

Apples Abwesenheit ist zumindest in diesem Stadium nicht überraschend. Erstens unterstützt der Safari-Browser auf dem iPhone keine Plug-Ins, und zweitens ist es sehr unwahrscheinlich, dass Apple eine neue Produktfunktion bei einem anderen ankündigen würde.

Meine Meinung: Die mangelnde Bereitschaft von Apple, gut mit anderen zu spielen, sollte nicht als mehr als ein vorübergehender Rückschlag betrachtet werden. Während Apples QuickTime mit Flash konkurriert, hält das wahrscheinlich die Adobe-Technologie nicht lange vom iPhone fern.

Es sollte niemanden überraschen, dass Apple seine Unterstützung für Flash 10.1 auf dem iPhone ankündigt, entweder bei der angekündigten Ankündigung vor dem Urlaub von neuen Desktops oder Anfang 2010. Die Verzögerung sollte keinen wesentlichen Nachteil für Apple oder seine iPhone-Kunden ergeben.

David Coursey twittert als @techinciter und kann über kontaktiert werden seine Website.