XBOX One Missing Boot Animation - blank screen then into dashboard fix
Was ist schlimmer, als $ 50 pro Jahr mehr zu zahlen als Spiele für Windows Live-Spieler, nur um Xbox 360-Spiele online zu spielen? Wie wäre es mit den gleichen fünfzig Dollar plus Augäpfel Banner, die über die Oberfläche Ihrer Xbox 360 entfalten wie königliche Proklamationen, Scharen von grinsenden Emoticons, die "Hallo!" (Betonung 'LO') wie irritierte Augapfel-rollende Tweens, oder menschliche Silhouetten, die in Looping-Jukes einmünden, wie herabhängende Ohrknospen wie seltsame, biegsame Antennen herumwirbeln?
In Ordnung, wahrscheinlich wird das nicht passieren. Ich meine, Microsoft wäre nachweislich verrückt, um diese Art von Media-Boondoggle in seinem gesegneten, gelassenen Xbox 360-Dash-Raum zuzulassen, richtig? Richtig … oder, naja, vielleicht, weil es scheint, dass sie planen, die Dinge mit der Einführung von Silverlight-gestützten Anzeigen im Dashboard ein wenig anstrengender zu machen.
Laut MediaPost Channeling Director Sean Alexander von Microsoft Advertising Business Group ", plant Microsoft … Rich-Media-Technologien, einschließlich Silverlight, auf Xbox Live innerhalb des Jahres, "und" Silverlight-powered Medien auf der Xbox werden das gleiche Aussehen wie Anzeigen in einem Webbrowser gesehen. "
Jetzt hat die Xbox 360 bereits Anzeigen in seinem Spotlight-Abschnitt, der standardmäßig gestartet wird. Heute gibt es bei mir einen Pitch für Worms 2: Armageddon in Xbox Live Arcade, ein anderer sagt mir, "Probieren Sie Netflix kostenlos aus", und ein anderer ruft "Video-Rabatttage" (33% Rabatt auf den ganzen Sommer!). Sie können nichts davon abstellen, und Sie können keine der anderen Ansichten (die eigentlich wichtig sind) für Ihren Startstandard verwenden. Um die äußeren Grenzen zu paraphrasieren, steuert Microsoft die horizontale und die vertikale, wie es oder nicht.
Was ist mit der neuen Technologie? Nun, Silverlight - Microsofts Flash-Alternative - ist explizit für Animationen, Vektorgrafiken und Audiowiedergabe konzipiert. Es bringt Bewegung und Klang ins Spiel. Diese statischen Bilder auf der Xbox 360-Collage von getönten Fenstern? Ersetzt - theoretisch sowieso - durch Werbung, die sich bewegt und / oder Geräusche macht. Werbung, wenn wir über Web-Analogien riffeln, die vor kostenlosen Downloads oder Video-Feeds laufen könnten, so wie sie häufig ein Comedy Central-Videoclip oder Kabel-Nachrichten-Segment "kostenlos" über einen Web-Browser vortragen.
Larry Hryb (auch bekannt als Major Nelson) von Microsoft schrieb in seinem Blog:
Ich möchte Ihnen mitteilen, dass Sie sich nicht um einen riesigen Zustrom von Anzeigen im Internet sorgen müssen Instrumententafel. Eines unserer Kernprinzipien ist es, das Spielerlebnis zu verbessern, nicht zu beeinträchtigen und wir arbeiten direkt mit unseren Partnern zusammen, um nur Erfahrungen zu liefern, die für die LIVE-Community relevant sind. Silverlight wird dazu beitragen, diese Anzeigen zu einem organischen Bestandteil des Dashboards zu machen, wie wir es bei einigen NXE-Slots in der Vergangenheit getan haben. Niemand im Team möchte das Armaturenbrett in etwas verwandeln, das wie Shibuya Crossing aussieht. Das ist einfach nicht gut für jemanden.
Hryb scheint der netteste Typ der Welt zu sein, aber "enhance" ist eines dieser Wörter, die mich verrückt machen. Soweit es mich betrifft, stört mich alles, was mich dazu verleitet, mehr Sachen zu kaufen, während ich ein Buch lese, eine Musik-CD höre, eine DVD ansehe oder ja sogar ein Videospiel spiele, meine Spiele stört Erfahrung. Die Frage ist, wieviel Interferenz zu viel Interferenz ist.
Ich weiß nicht, was für Sie akzeptabel ist, aber ich weiß, was nicht für mich ist. Billige, schamlose Aufmerksamkeits-Getter, wie die hüpfenden Apple iPod-kommerziellen Klone, die Flash-Videos, die ohne Ihre Erlaubnis beginnen, die Audioclips oder Effekte, die unerwartet erscheinen, oder die, die aus ihrem Werbeplatz herauswachsen, um Ihren Bildschirm vorübergehend zu kapern. Schöne Menschen in aufschlussreicher Kleidung festzuhalten, die nichts mit dem Produkt zu tun haben (Lehrbuch Fall: IGNs Kane und Lynch Contest), oder jugendliche Liebesspiele mit sexuellen Motiven zu spielen, wie das Singapore Burger King Poster, in dem der "Super Seven Incher" des Unternehmens torpediert phallisch in einem Mund mit offenem Mund und breitäugigen Frauen.
In der Werbung geht es nur darum, dich dazu zu bringen, etwas zu kaufen. Die andere Hälfte bringt Sie nur dazu, aufmerksam zu sein. Die fehlenden Klammern sind "Empfindlichkeit" und "Zurückhaltung". Die Spieler kaufen Spielsysteme, um Spiele zu spielen, und sind keine Werbehüllen. In einer intelligenteren, fantasievolleren Welt müssten Unternehmen wie Microsoft nicht die Lilie vergolden, um Werbetreibende zu locken und den Umsatz zu steigern.
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