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Zugelassener teilweiser Relaunch von World of Warcraft in China

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Anonim

China wird das beliebte Online-Spiel World of Warcraft nach einigen Wochen offline für einige Spieler im Land relaunchten lassen, aber es werden immer noch Änderungen an anstößigem Spielinhalt erforderlich sein.

Das Spiel wird Man darf die Operationen am 30. Juli, fast zwei Monate nach Beginn der Spielzeit, wieder aufnehmen, aber nur registrierte Spieler dürfen spielen, hieß es am späten Dienstagabend.

World of Warcraft ging ursprünglich offline, während Blizzard Entertainment, der Schöpfer des Spiels, lokalisierte Betreiber zu chinesischer Internetfirma NetEase. Aber China verlangt von neuen Betreibern ausländischer Online-Spiele, sich um eine Lizenz zu bewerben und die Spiele zur Inhaltsüberprüfung einzureichen. World of Warcraft wird keinen vollständigen Relaunch erlauben, bis dieser Prozess abgeschlossen ist.

Chinas Kulturministerium, das einen Teil der Regierungsüberprüfung durchführt, hat dem Inhalt des Spiels zugestimmt, laut einem Eintrag, der diese Woche auf seiner Website erschien.

Aber die für die Regulierung von Print- und Online-Publikationen zuständige Regierungsbehörde hat bei ihren Kontrollen festgestellt, dass Blizzard oder NetEase Änderungen vornehmen müssen. Das Spiel muss erneut zur Genehmigung eingereicht werden, nachdem die Änderungen vorgenommen wurden, sagte ein Mitarbeiter der Agentur, der Allgemeinen Presse- und Publikationsverwaltung (GAPP), Anfang dieser Woche telefonisch. Er lehnte es ab zu schätzen, wann das Spiel genehmigt werden wird oder welche Inhalte geändert werden müssen.

Aber GAPP wird es World of Warcraft ermöglichen, sich für "interne Tests" zu öffnen, während die inhaltlichen Veränderungen noch im Gange sind, die offiziellen Xinhua News Die Agentur sagte unter Berufung auf einen ungenannten GAPP-Offiziellen.

Spieler, die bereits Konten haben, dürfen das Spiel ab Ende der nächsten Woche spielen, aber neue Spieler können sich nicht anmelden, bis das Spiel endgültig genehmigt wird, heißt es in dem Bericht. NetEase ist nicht berechtigt, in diesem Zeitraum Abonnementgebühren zu erheben, die einen reibungslosen Übergang der Benutzerdaten vom Betreiberwechsel gewährleisten sollen, hieß es in der Begründung des Beamten.

Es war nicht sofort klar, ob NetEase die Teildaten weiterleiten würde Relaunch, der laut Bericht nur erlaubt wäre. Blizzard und NetEase haben nicht sofort auf Anfragen nach Kommentaren geantwortet.

World of Warcraft gehört zu den beliebtesten Online-Spielen in China. Viele junge Männer spielen das Spiel stunden- oder nächtelang in Internetcafés mit Freunden. Lokale Medien setzen die Anzahl chinesischer Spieler auf 5 Millionen, das sind mehr als 40 Prozent der globalen Abonnentenzahl, die Blizzard Ende letzten Jahres gemeldet hatte.

Die chinesischen Spieler begrüßten die Regierungsmaßnahme mit einer Mischung aus Feiern und Skepsis Online-Foren, die die potenziellen Belastungen der Benutzerbasis durch die Ausfallzeiten zeigen.

"Mein Herz ist gestorben", schrieb ein Nutzer in einem Forum des lokalen Portals Tencent. "Was ist der Sinn des Testens?"

An einem Punkt während der Ausfallzeit verursachte die Flut chinesischer Benutzer, die vorübergehend auf dem taiwanesischen Server spielten, stundenlange Wartezeiten, um sich in das Spiel einzuloggen, so die lokalen Medien.

Vergangenheit Als Reaktion auf die Forderungen der chinesischen Regierung wurden Änderungen am Spiel vorgenommen, indem Skelette in Charaktere mit normalen menschlichen Körpern umgewandelt wurden.