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Da PC-Hersteller ihre Produktion um 3D-Laptops erweitern, sind Analysten der Ansicht, dass diese Angebote vor allem für Gamer interessant sein werden, da eine breite Akzeptanz durch mangelnde Inhalte, Hardwarebeschränkungen und hohe Preise behindert wird Im vergangenen Monat kündigten Unternehmen wie Asustek Computer, Toshiba und Lenovo neue 3D-Laptops mit Bildschirmen von 15,6 bis 17,3 Zoll an. Die Laptops kosten 1.200 US-Dollar und mehr und sind mit einer Brille ausgestattet, damit die Zuschauer 3D-Inhalte sehen können. Die Laptops richten sich an Verbraucher, die nach einem reicheren Multimedia-Erlebnis auf PCs suchen.
Allerdings könnten hohe Preise ihre Attraktivität für Early Adopters einschränken, die nach der neuesten Hardware suchen, sagten Analysten. Es gibt auch begrenzte 3D-Film- und Broadcast-Inhalte.
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Laptop-Hersteller versuchen, die 3D-Technologie als neue Möglichkeit für Benutzer zur Interaktion mit PCs zu positionieren, sagte Roger Kay, Präsident von Endpoint Technologies Associates. Aber Spieler sind wahrscheinlich - wie es bei neuen PC-Technologien oft der Fall ist - die ersten Anwender, weil sie bereit sind, für modernste Hardware zu bezahlen, die ihnen eine immersivere Erfahrung ermöglicht."Manche Leute werden warten bis es gibt genug Inhalte, die es für sie interessant machen ", sagte Kay.
Aber in einigen Fällen, kleinere Laptop-Bildschirmgrößen möglicherweise auch nicht Gamer ansprechen, sagte John Jacobs, Direktor der Notebook-Marktforschung bei DisplaySearch.
" Wenn Der ganze Zweck ist es, in den Spieledisplay einzutauchen, du wirst den größtmöglichen Bildschirm haben wollen ", sagte Jacobs.
Das wird einigen Enthusiasten egal sein, die das Neueste und Beste wollen, sagte Kelt Reeves, CEO des PC-Herstellers Falcon Northwest, der Laptops und Desktops an dieses Publikum verkauft. Die zusätzlichen Kosten eines 3D-Bildschirms sind gering im Vergleich zu dem, was das begeisterte Publikum des Unternehmens für einen Laptop zu zahlen bereit ist, sagte Reeves. Das billigste Notebook des Unternehmens wird für 1.500 US-Dollar verkauft, und die leistungsfähigsten Desktop-Ersatzmodelle beginnen bei 4.000 US-Dollar, sagte Reeves.
"Selbst wenn man es nicht oft benutzt, kann ich nicht verstehen, warum jemand es nicht möchte die 3D-Fähigkeit, sei es zum Spielen oder einfach nur zum Ansehen von 3D-Filmen ", sagte Reeves. "Das sind ernsthafte Laptop-Nutzer, die die Küchenspüle wollen."
Eine begeisterte Gamerin, Amanda Farough, sagte, dass ein $ 1.000 Preisschild für einen 3D-Laptop ziemlich vernünftig ist. Sie spielt in der Regel MMO-Spiele und Shooter und sagt, dass 3D das Spielerlebnis noch interaktiver macht.
"Ich denke, dass 3D-Spiele eine Tiefe ermöglichen, die bisher ungenutzt war, besonders für Genres wie Person Shooter und Action-Adventures ", sagte Farough, der ein Webdesigner und auch ein Spiele-Redakteur für die Gaming Angels Website ist.
Aber jetzt ist die allgemeine Annahme von 3D-Bildschirmen - einschließlich Laptops und Desktops - begrenzt, sagte Jacobs DisplaySearch. DisplaySearch projiziert 3D-Laptop-Bildschirm Sendungen auf 179.000 Einheiten in diesem Jahr, von insgesamt 217,8 Millionen Laptop-Bildschirme. Die Zahl der Sendungen wird 2011 auf 611.000 und bis 2012 auf 1,7 Millionen steigen, aber immer noch einen kleinen Anteil am Markt einnehmen.
PC-Hersteller werden 3D-Laptops als Flaggschiffe in ihren Portfolios behalten, so die Analysten. Aber damit diese PCs zu brauchbaren Produkten werden, müssen Publisher dazu gebracht werden, mehr Inhalte zu produzieren, sagten Analysten.
Es muss eine gute Auswahl an 3D-Spielen geben, um Spieler für Laptops zu gewinnen, sagte Gina Reams, eine Gamer- und Spiele-Designerin. Sie ist ein Fan von Rollenspielen und immersivem Gameplay, kennt aber noch keine guten 3D-PC-Spiele.
Reams sagte, sie würde sich einen 3D-Laptop kaufen "nur, wenn es bewährte Unterstützung dafür geben wird, wie ein Viele Spieleentwickler mit geplanten Lineups oder Medienunternehmen unterstützen das. "
Hollywood-Studios und Content-Provider wie ESPN sehen Einnahmequellen mit 3D, aber die Inhalte richten sich hauptsächlich an Fernsehgeräte und Theater. Und die jüngsten Ankündigungen von der E3 Expo Gaming-Konferenz weisen auf 3D-Entwicklung bei Spielekonsolen hin. Nintendo debütierte auf der Show mit 3DS, einer 3D-Spielekonsole, während Sony 3D-Spiele für die PlayStation vorführte.
Aber einige Spielehersteller kündigten 3D-Spiele für PCs an. Spielentwickler Crytek sagte, dass Crysis 2 für PCs in 3D verfügbar sein würde. Das Spiel wird von Electronic Arts veröffentlicht.
PC-Hersteller haben Funktionen für Laptops hinzugefügt, um 3D-Filme abzuspielen. Nvidia liefert Technologie für die Asus G73Jw und G53 und Toshiba Dynabook TX / 98MBL Laptops zum Entschlüsseln und Abspielen von Blu-ray 3D Filmen. Lenovos neues IdeaPad Y560d basiert auf einer anderen Technologie, die noch keine Blu-ray-3D-Filme wiedergeben kann, aber es kann andere 2D-Inhalte wie Filme in 3D umwandeln.
Samsung hat auch gesagt, dass 3D-Streaming-Filme könnte bis zum vierten Quartal dieses Jahres verfügbar sein, und Websites wie YouTube haben damit begonnen, mit 3D-Inhalten zu experimentieren. Nvidia hat auch 3D-Video-Streaming live über das Internet mit einem Videoplayer auf der Silverlight-Multimedia-Plattform von Microsoft gezeigt.
Aber 3D-Fernseher bieten eine bessere gemeinsame Erfahrung für Gamer und Film-Beobachter gleichermaßen, sagte Stephen Baker, Vice President der Industrie-Analyse in der NPD-Gruppe. Mehrere Leute können Filme anschauen oder Spiele gleichzeitig spielen, während 3D-Laptops nur für Einzelpersonen gut sind, sagte Baker.
"Wir erwarten nicht viel Film-Beobachtung auf Laptops in 3D", sagte Baker
3D-Inhalte erfordern auch deutlich mehr Bandbreite als normale Video-Feeds, sagten Analysten. Das könnte eine Hürde für die Bereitstellung von Streaming-3D-Filmen und Online-3D-Spielen in Haushalten sein.
Es gibt noch andere Probleme, die mit 3D in Verbindung stehen, wie zum Beispiel die Notwendigkeit, eine spezielle Brille zu tragen. Unternehmen wie RealD, Xpand und Nvidia bieten verschiedene Arten von aktiven Shutter und passiv polarisierten Brillen, die mit verschiedenen Bildschirmen arbeiten. Aber den Spielern scheint die Idee, eine 3D-Brille für ein besseres visuelles Erlebnis zu tragen, nichts auszumachen.
"Als Fan von Rollenspielen und immersivem Gameplay würde ich mit 3D-Farben für eine gute Erfahrung zufrieden sein" Reams sagte:
Dennoch müssen die Systemhersteller irgendwo anfangen, und die neuen Laptops werden die Aufmerksamkeit auf 3D-PCs lenken.
"Wir sind an der Spitze einer 3D-Ära", sagte Kay von Endpoint Technologies.