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Was ist dein primäres Spielsystem?

Shroud of the Avatar Gameplay Release 4 #003 - Combat - Kampf - SotA - MMORPG - Lets Play - Deutsch

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Anonim

Nintendo DS musste früher als 100 Millionen verkaufte Einheiten zurückschlagen. Wetten, ob es Monate oder Jahre dauern wird, bis Nintendos winziges, zweifach abgeschautes Wunderkind Sonys PlayStation 2 für die meistverkaufte Spielkonsole aller Zeiten übertrifft? Das stimmt, Spiele Konsole. Ich zeichne nicht die Kategorielinie zwischen einem DS und PS2 oder einer Sony PSP und einer Xbox 360. Heutige Handhelds packen genug Muskel in die technischen Unterschiede zwischen einem Spiel, das Sie mit einem Gamepad gegen ein Gamepad mit einem Bildschirm (oder zwei) spielen das passt in die Handfläche ist, je nach Geschmack, größtenteils nebensächlich.

Die PlayStation 2 hält den Weltrekord für die meistverkaufte Videospielkonsole aller Zeiten, irgendwo nördlich von 140 Millionen ausgelieferten Einheiten. Danach folgt die ursprüngliche PlayStation mit etwa 102 Millionen. Im Gegensatz zu Microsofts 28 Millionen verkauften Xbox 360 ist letzteres plötzlich wie ein Schuss auf den heißen Stein.

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Beziehen Sie jetzt den Nintendo Game Boy und Game Boy mit ein Farbe, die - zwischen 1989 und 1998 - 119 Millionen Einheiten verkaufte und die Plattform hinter die PlayStation 2 stellte, aber dem ursprünglichen PlayStation-Gesamtumsatz weit voraus war. Nintendo wird oft als die einzige Spielefirma mit string-freien Verkaufsbeuten in der Bank bezeichnet. Mit Zahlen wie diesen kein Wunder.

Werden Handhelds - wie Notebooks für PCs - irgendwann als Zentrum unseres Gaming-Universums gehandelt? Werden Spielsysteme wie die Nintendo Wii und PlayStation 3 mit ihren Handheld-Cousins ​​verschmelzen?

Wie viele von euch haben noch Festnetztelefone?

Die Verkäufe von Game Boy und Game Boy Color in den 1990ern haben den Verkauf des Super Nintendo nie in Frage gestellt, Nintendo 64, Sony PS1 und PS2 oder Microsoft Xbox. Der Game Boy war ein "Plus" -Zubehör. "Plus" PC. Oder Mac. Oder was auch immer für eine Set-Top-Konsole Sie wollten.

Aber Spiele für die heutigen Handhelds sind oft funktional nicht von ihren Top-Peers zu unterscheiden. Kaufen Sie Star Wars: Die Macht entfesselt oder X-Men Legends II für die PSP und es gibt nicht viel Grund, die Xbox oder PS2-Versionen abzuholen. Du würdest meistens über die Unterschiede zwischen der PSP und den Set-Top-Versionen von Marvel Ultimate Alliance oder den LEGO Star Wars und Indiana Jones Spielen nachdenken. Und Ports von mechanisch komplexen Spielen wie Final Fantasy Tactics sind tatsächlich Verbesserungen gegenüber den Set-Top-Originalen.

Sicher, das ist nicht immer der Fall. Manchmal sind die Ports emasculated, wie alle Madden-Spiele. Oder sie werden von völlig verschiedenen Entwicklern, z.B. alle Spider-Man-Iterationen von Activision. Und mir wird klar, dass ich nicht in Echtzeit einen taktischen Denker wie THQs Warhammer 40.000: Dawn of War II auf einer PSP oder DS spielen werde, noch viel weniger visuelle Foltertests wie Cryteks Crysis oder Ubisofts Far Cry 2.

Aber Der 100-Millionen-Dollar-Umsatz des DS zusammen mit den beachtlichen 50 Millionen der PSP machen ein Drittel aller Handheld-Spielesysteme aus, die in der Wildnis zu finden sind, wie die weltweit installierte Basis von Wii, Xbox 360 und PS3. Faktoren wie der Aufstieg alternativer mobiler Spieleplattformen mit Massenattraktivität, wie Apples iPhone, Gerüchte über erweiterbare mobile Bildschirme und ausgeklügelte taktile Steueroberflächen, und - wie der futuristische Ray Kurzweil paraphrasiert - die mobile Gaming-Singularität könnte nahe sein.

Matt Peckham schwankt dazwischen "Mobile" und "feste" Plattformen abhängig von seinem Zeitplan. Sie können ihn unter twitter.com/game_on.