Mit diesem Glitch kann man FORTNITE ohne Xbox Live Gold spielen [PATCHED]
VIP Zugriff auf Microsofts Palette von Online-Diensten für die Xbox 360 kostet 50 US-Dollar pro Jahr. Es ist das, was Sie bezahlen, wenn Sie mit anderen Spielern online spielen, frühzeitig auf Spiele-Add-ons und Demos zugreifen, Party-Chats einrichten, Feedback zu anderen Nutzern geben und Netflix-Filme anschauen möchten. Microsoft ruft diese "Gold" -Level-Mitgliedschaft auf. Die Alternative "Silver" kommt mit jeder Xbox 360 kostenlos, und während Sie die Freundesliste in einem virtuellen Rolodex aufbewahren können, werden Sie von all den coolen Dingen ferngehalten und stehen effektiv am Fenster und schauen herein.
Die meisten Spieler zahlen heute die $ 50 und scheinen sie nicht zu verpassen. Es kommt auf 4 $ pro Monat, die Hälfte des Preises eines Taschenbuchs, oder ein Viertel der Kosten einer neuen Musik-CD oder DVD.
Aber was ist, wenn die Gebühr gestiegen ist? Was ist, wenn doppelt so groß ist ?
Microsoft hat nichts dergleichen gesagt, aber der Wedbush-Morgan-Analyst Michael Pächter glaubt, dass es nur eine Frage der Zeit ist. Tatsächlich glaubt er, dass die "Gold" -Stufe Xbox LIVE-Mitgliedschaft in nur ein oder zwei Jahren bis zu $ 100 kosten könnte.
In der GTTV-Bonusrunde reagierte Pächter auf die Behauptung des Gastgebers, dass Microsoft Games for Windows LIVE (die kostenlose Alternative zur Xbox-Version) war effektiv gescheitert.
"Es ist ein Gewinn-Deal", sagte Pächter. "Microsoft möchte, dass du das Spiel nie wieder auf deinem PC spielst und alles auf deinem 360 spielst. Deshalb kommt es darauf an. Du gibst einem PC-Besitzer, einem PC-Spieler, einen Anreiz, einen 360er zu kaufen, wenn du etwas hineinlegst dass er wirklich nur auf der 360 will. "
Die Implikation? Wenn Sie Pächter glauben, ist es das: Microsoft verdient mehr Geld beim Verkauf von Xbox 360-Spielen als PC-Spiele. Die Beweise scheinen diese Ansicht zu bevorzugen. Der seriöse Support von Games for Windows LIVE hat schließlich noch zwei Jahre gedauert - von den mehr als 30 Games for Windows-Markentiteln (ganz zu schweigen von denen ohne den Stempel), die 2009 veröffentlicht wurden, waren nur 10 LIVE-fähig. Vergleichen Sie mit 2008 (8) und 2007 (7). Wenn GFW Live nur "live" ist in dem Sinne, dass Zombies nicht ganz tot sind.
"Man kann einen Typen nicht in Xbox LIVE Gold einbinden, wenn er auf einem PC spielt", fährt Pächter fort. "Das ist das andere Problem. Sie möchten wirklich jeden Spieler, der eine 360 hat, anwerben, sie wollen alle ihre Spiele auf 360 kaufen, alles Multiplayer spielen, $ 50 pro Jahr bezahlen, so dass es in ein paar Jahren $ 100 pro Jahr ist "Das geht aufwärts, das wissen wir alle."
Ich war einer der kritischen Kritiker über Microsofts LIVE-50-Gebühr für Xbox LIVE. Nicht, weil ich ein Problem mit einer Firma habe, die extra für spezielle Funktionen oder Funktionalität berechnet, sondern weil Disparität mich stört. In diesem Fall, Disparität mit Games for Windows LIVE. Xbox LIVE "Gold" Mitgliedschaft kostet $ 50 pro Jahr, während GFW Live Mitgliedschaft ist völlig kostenlos.
"Nun sicher", könnten Sie sagen. "Da Xbox LIVE ein anderes Tier ist, bietet es mehr."
Wahr, bis zu einem gewissen Punkt. Während beide Dienste Gamertags, Spieleerfolge, Freundeslisten und Online-Multiplayer-mit-Matchmaking teilen, Dinge wie virtuelle Entourage mit Voice-Chat, Filme mit anderen Spielern ansehen und Dienste wie Netflix, Facebook und Twitter zusammenfalten, sind alle einzigartig 360s Version von LIVE.
Einzigartig auch für die 360: Bezahlen, um auf diese "Online-Multiplayer-mit-Matchmaking" -Komponente zuzugreifen.
Vergiss Netflix und Party-Modus und Gruppen-Filme für eine Sekunde und denke über Online-Spiele nach allein. Der Multiplayer-Modus, von Matchmaking-Tools über Spielmodi bis hin zur Serverbereitstellung, war in der Vergangenheit ein Teil der Grundspielerfahrung. Die ID-Software hat im ursprünglichen Doom keine zusätzliche IPX / SPX-Unterstützung berechnet. Weder hat der Entwickler Splash Damage, als er 14 Jahre später Enemy Territory: Quake Wars ausgeliefert hat.
PC-Spiele online zu spielen kostet nichts. Das ist zu erwarten. Wie Mausunterstützung oder Tastaturkürzel oder die Option zum Speichern. Diese Dinge fallen bequem in die Lehrsätze des Sprichworts "versteht sich von selbst."
Bis Xbox LIVE war der Online-Multiplayer für Konsolen ebenfalls kostenlos. Für 25 $ könntest du ein Modem für deinen Sega's Dreamcast kaufen, das den Fans von Daytona USA und Sega GT erlaubt, über eine Internetverbindung zu fahren. Sonys PlayStation 2 unterstützte einen Netzwerkadapter, der Online-Spiele in Serien wie Call of Duty, Metal of Honor, Ghost Recon und massive Multiplayer-Spiele wie Final Fantasy XI brachte.
Es dauerte die Xbox von Microsoft, um die Vorstellung einzuführen -head gegen Ihren besten Freund zwei Staaten (oder Länder) über war etwas, was Firmen - oder sollte - berechnen.
Xbox LIVE ist eine Geldmaschine für Microsoft. Im Mai 2009 behauptete das Unternehmen, es habe 20 Millionen Xbox LIVE-Abonnenten. Rechne nach. Wenn das 20 Millionen aktive Gold-Konten wären (das sind keine, aber eine Mehrheit), dann sehen Sie so viel wie 1 Milliarde Dollar Jahresumsatz. Erhöhen Sie die Abonnementgebühr auf 100 USD und sprechen Sie von mehr als 2 Mrd. USD. In diesem Fall gibt es eine Null-Prozent-Chance, dass Microsoft die Gebühr komplett streichen wird, wie es GFW Live Gamer letztes Jahr getan haben.
Aber ich streite nicht um freien Zugang zu Microsofts Premium-Service. Eine Mehrheit denkt, dass eine Gebühr völlig in Ordnung ist, und vom Marktstandpunkt aus ist es das also.
Aber wenn diese Gebühr anfängt zu schleichen (und es wird wahrscheinlich irgendwann - Pachter sagt hier nichts Vorauseilendes oder Provokatives) es wird zunehmend auf die Diskrepanz zwischen dem "wie wir waren" und "dem neuen Weg, wie Microsoft es haben möchte" aufmerksam.
So wie ich es möchte? Entpacke Online-Multiplayer und Matchmaking von der "Gold" -Reihe und mache es für alle frei.
Möchtest du einen frühen Zugang zu Demos und Videoclips berechnen? Netflix und Facebook und Twitter Integration? Party-Sprachchat? Was kommt als nächstes? Knacken Sie sich selbst aus.
Aber machen Sie die Xbox 360-Spieler nicht weiterhin für einen Service bezahlen, den Windows-Gamer genießen und seit Jahrzehnten - mit wohl überlegenen Matchmaking-Value-Additiven - ohne zusätzliche Kosten.
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Ihr Gerät ist gefährdet, da es veraltet ist und wichtige Sicherheits- und Qualitätsupdates fehlen Sie sehen, dass Ihr Gerät in Gefahr ist, weil es nicht mehr aktuell ist und wichtige Sicherheits- und Qualitätsaktualisierungen in den Windows 10-Updateeinstellungen fehlen.
Diese Nachricht wurde in diesen Tagen in meinen Windows Update-Einstellungen angezeigt -
Dies ist, was es kostet, Apple iPhone 8 und 8+ zu machen
Haben Sie jemals darüber nachgedacht, wie viel es kosten würde, ein iPhone zu bauen? IHS Markit hat die Stückliste des iPhone 8 Plus aufgeschlüsselt.