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Videospiele werden in US-Waffengewalt überprüft.

Debt Ceiling, Fiscal Issues, Paying the Bills of Congress, AIG Bailout Lawsuit (2013)

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Anonim

Gewalt in Videospielen und anderen Aspekten der Popkultur in den USA wird zu den Bereichen gehören, die im Rahmen einer Untersuchung zur Verringerung der Waffengewalt untersucht werden im Land.

Die Untersuchung unter der Leitung von US-Vizepräsident Joe Biden wurde beauftragt, bis spätestens Ende Januar Vorschläge für legislative Maßnahmen zu erarbeiten, die die Regierung ergreifen könnte, um Waffengewalt zu reduzieren. Bidens Arbeit kommt als Reaktion auf die schockierende Tötung von 26 Menschen - die meisten von ihnen kleine Kinder - in einer Schule in Newtown, Connecticut.

"Wenn es um kulturelle Angelegenheiten geht, ist das ein Bereich, der erforscht und gehört Die Bereiche, die der Präsident hofft, werden ein Thema der Konversation sein, die er unternehmen möchte ", sagte Jay Carney, Pressesprecher des Weißen Hauses, bei einer Pressekonferenz am Donnerstag, als ein Reporter fragte, ob die Studie die Popkultur beinhalten würde.

"Er möchte Ideen und Vorschläge von vielen Interessengruppen hören. Nicht nur Experten in seiner Verwaltung und Gesetzgeber auf dem Capitol Hill, sondern aus einer breiten Palette von Quellen, die Ideen darüber haben könnten, wie man dies verfolgt", sagte er.

Carney sagte, der Präsident verstehe die Probleme als komplex und decke viele Bereiche ab, einschließlich der Verfügbarkeit von Gewehren und psychologischer Beratung.

"Ich habe keinen konkreten Vorschlag in Bezug auf kulturelle Angelegenheiten, aber es ist sicherlich der Fall, dass wir in Washin gton haben das Potenzial, dazu beizutragen, Probleme anzusprechen, die Anlass zur Besorgnis geben, und Fragen zu stellen, die zur Geißel der Waffengewalt im Land beitragen. Das war in der Vergangenheit der Fall und könnte es auch in Zukunft sein ", sagte Carney.

Immer gewalttätiger?

Im Laufe der Jahre sind Videospiele populärer und realistischer geworden Zunehmend gewalttätig Einige der meistverkauften Videospiele beinhalten Spieler, die ausgefeilte und mächtige Waffen tragen, mit denen Gegner auf dem Bildschirm getötet werden können.

Eines der beliebtesten Franchises - Activisions Call of Duty (oben abgebildet) - brachte vor kurzem ein neues auf den Markt Ausgabe des Spiels und erzielte einen Umsatz von $ 1 Milliarde in 16 Tagen.

Aber es gibt keine einfache Verbindung zwischen solchen gewalttätigen Spielen und was in Newtown und anderen Massenerschießungen in den USA geschah. Während Ermittlungen in solchen Schießereien oft einen möglichen Einfluss von aufdecken Videospiele, Gewaltfilme oder Waffenbesitz, Millionen von Menschen genießen diese Dinge, ohne gewalttätig zu werden.