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US PS3 Umsatzsprung im Oktober

The Last Of Us- PS3 POV Gameplay | Part 1|

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Anonim

Nach Jahren des dritten Saitenspiels könnte Sonys belagerte PS3 endlich laut den Verkaufszahlen, die auf Sonys US-PlayStation-Blog zitiert werden, sich weiter sammeln. Die amerikanische Sparte des Unternehmens meldet, dass die Hardware-Verkäufe im Oktober um fast 70 Prozent gestiegen sind. Die Online-PlayStation-Plattform erzielte Rekordumsätze. Die Downloads stiegen um 60 Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum.

SCEA beansprucht rund 650 Millionen Stück Inhalte wurden weltweit heruntergeladen - obwohl sie sich hier eingenom- men haben - ist das wirklich mehr eine sprechende Zahl, da sie "frei" mit "bezahlten" Inhalten mischt. Es ist eine dieser "blendenden" Zahlen, die durch das Einhämmern einer Datenmenge in die kleinsten möglichen Fragmente erreicht wurden, ein bisschen wie die Behauptung, die PSP Go habe '16.000 Stück herunterladbaren Inhalt '- technisch korrekt, aber hauptsächlich aus 13.300 einzelnen Fernsehern verfügbare Episoden.

Die bedeutendste Summe wäre "31 Millionen", so viele registrierte PSN-Konten, die Sony global beansprucht (das Unternehmen sagt 5,4 Millionen davon pro Tag). Selbst die Nummer ist ein bisschen irreführend, da ein kurzer Blick auf die weltweiten PS3-Verkäufe von Sony zeigt, dass es nicht so viele Systeme in freier Wildbahn gibt.

Wie wird der Überschuß berücksichtigt? Factor die PSP, Sonys PlayStation Portable, die in den gleichen Online-Service eingesteckt wird. Sony hat bisher über 50 Millionen PSPs bewegt. Wenn wir also eine ungefähre globale Schätzung von rund 80 Millionen PS3s und PSPs zusammenkritzeln, beläuft sich "31 Millionen registrierte Accounts" auf etwas mehr als ein Drittel der gesamten Online-PlayStation-Marke. Wie viele zu beiden Plattformen gehören, hängt davon ab, ob die Zuteilungsperzentile unbekannt sind.

Im Vergleich dazu beansprucht Microsoft "mehr als 20 Millionen" Xbox LIVE-Mitglieder, kann aber auch "Gold" -Mitgliedereinnahmen zählen (ein ungenannter Prozentsatz der Gesamtzahl) LIVE-Mitgliedschaft). Beide Unternehmen verdienen Geld mit Content-Downloads, aber nur Microsoft sammelt Dollar am Gate.

Laut SCEA ist der PS3-Anstieg im Jahresvergleich "die einzige Konsole, die Jahr für Jahr ein signifikantes Wachstum verzeichnet". Das ist richtig, aber es stuft für den größten Teil des Jahres 2008 die akut schleppende Leistung des Systems ein. Im Gegensatz zu den monatlichen Erinnerungen von NPD war Microsofts Xbox 360 das einzige System, das während der sechsmonatigen Flaute, die den letzten Rebounds vorausging, seit Jahresbeginn Gewinne verzeichnet.

Sony geht es also gut, aber - keine Überraschungen hier - wie gut mit dem, was Sie betonen, zusammenhängt (oder in diesem Fall de -emphasize). Sony konzentriert sich weiterhin auf das Wachstum gegenüber dem Vorjahr, während Microsoft die Widerstandsfähigkeit gegenüber Vorjahren hervorhebt.

Tatsächlich ist es unmöglich zu sagen, wer wen übertrifft, da Hardwarekosten, Online-Softwareverkäufe, Markengesamtwerte und demografische Besonderheiten sind streng unter Verschluss gehalten.

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