What reality are you creating for yourself? | Isaac Lidsky
Uncharted 2 ist gerade erst angekommen, aber frech Dog neckt uns schon mit Fortsetzungen. Nun, Prequels. Und nicht das, was du spielst, sondern "receive".
In einem Live-Chat mit Spielern auf Sonys PlayStation-Blog ließ der Chefdesigner Neil Druckmann von Uncharted 2 die Planung eines Uncharted-Comics hinter sich. Ein motion Comic, genannt Uncharted: Eye of Indra.
"Wir haben dieses Spiel mit einer Idee für eine Prequel-Story begonnen, die wir schließlich schneiden", sagte Druckmann und reagierte auf eine Frage zu Material, das von ihm abfiel das Spiel. "Allerdings wirst du diese Geschichte in dem kommenden Uncharted Motion Comic sehen."
Und etwas weiter unten, als Antwort auf die Frage "Wer ist dein Lieblings-Uncharted Girl, Chloe oder Elena?" Druckmann antwortete: "Ich werde mit Rika gehen … Du wirst sie in Uncharted treffen: Eye of Indra - der kommende Motion Comic."
Gemäß meiner Kopie des Wörterbuchs der alten Gottheiten ist Indra die höchste Gottheit in Vedic Hinduismus, ein Sturmgott und Gott der Atmosphäre (einer seiner vielen alternativen Namen, Sahasramuska, bedeutet anscheinend "Tausend-Hoden"). Keine Erwähnung von Augen speziell, aber unter anderem symbolisiert das Auge die ultimative kosmische Kraft, die Fähigkeit, gleichzeitig das Universum zu "erschaffen" und "zu zerstören": Öffne es und erschaffe eine Welt, schließe sie und sprenge diese Welt ins Schwarze
Dann wieder, vielleicht wird es sich auf das "dritte Auge" beziehen, das mystische innere Auge, das mit höherem Wissen oder Bewusstsein verbunden ist.
Was ist ein Motion-Comic? Ein Comic mit Voiceovers, einer Partitur und einer begrenzten Animation der Panels.
Sieh dir diese Watchmen-Seite für ein paar Beispiele an. Sie mögen diesen Ansatz entweder oder nicht. Das tue ich nicht, aber dann bin ich der Typ mürrischer alter Comic-Typ, der sich über die guten alten Zeiten lustig macht, als wir bergauf lesen mussten.
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