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Top 5 Videospiel Wall of Shamers für 2009

The Cool Wall - Top Gear - BBC

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Anonim

Wie wäre es mit einem kleinen "Humbug", der in den Ferien klingelt? 2009 war die übliche Mischung aus "besten und schlechtesten Zeiten", ein weiteres Jahr, um Spiele wie Uncharted 2 und Torchlight und Assassin's Creed 2 zu feiern … und Moorhuhn über andere wie Stalin gegen Marsianer und Leisure Suit Larry: Box Office Bust.

Wer war unartig (und nicht sehr nett)? Schauen Sie sich die Leute an, die unsere "Wall of Shame" 2009 gemacht haben!

Sony , um seine schlankere, leichtere PSP Go stratosphärisch aus dem aktuellen Markt herauszuholen (und noch viel weniger). Für 250 US-Dollar ist das PSP Go (siehe unseren Test) um 80 US-Dollar teurer als das Standard-PSP-3000, das ein UMD-Laufwerk und einen größeren Bildschirm enthält. Der interne 16GB Flash-Speicher der PSP Go könnte einen $ 15 oder $ 20 Markup rechtfertigen, aber bei $ 250 zahlen Sie Boutique-Plus-Preise für das "Privileg" eines kleineren Bildschirms, geringere Akkulaufzeit und stundenlanges Herunterladen Spiele aus einer unvollständigen Online-Bibliothek. Darüber hinaus können bestehende PSP-Besitzer ihre vorhandenen UMD-Spiele nicht mitbringen, was das System zu einem finanziellen Anker für frühere PSP-Besitzer mit umfangreichen Spielesammlungen macht. Man könnte meinen, Sony würde es besser wissen, nach Jahren der Preisgestaltung der PlayStation 3 von seinem Markt … und entsprechend leiden.

Valve , um das sogenannte "ial "mit" Nutzung des Marktvorteils, um DRM-artige Nutzlasten zu verursachen. " Diese Nutzlast wäre der Steam-Client, der seine Authentifizierungs-Ranken um Ihren PC wickelt und nicht loslässt, egal ob Sie ein Offline-Spiel wie Batman Arkham Asylum spielen wollen oder nicht. Das Unternehmen arbeitet mit namhaften Publishern wie THQ und Activision zusammen, um Steam mit herunterladbaren Versionen von PC-Spielen einzubinden, was es digitalen Ladenkonkurrenten wie Direct2Drive, Impulse und Gamersgate praktisch unmöglich macht, beliebte Hits wie Dawn of War 2 oder Modern Warfare 2 zu verkaufen (technisch möglich, ja, aber ist kompetitiv selbstmörderisch, und Valve dreht gerade Hokum, wenn es anders ist). Ein Steam-Monopol mag für Ventilatoren und / oder Apologeten süß klingen, aber es ist eine schlechte Nachricht für den Rest von uns, da es zu weniger Marktentscheidungen führt. Das, und es schwächt die Hebelwirkung des Kunden, wenn ein "Feature" - etwa die Anforderung eines Steam-Clients für ein Spiel oder DRM-Malware (zusätzlich zum "DRM-ähnlichen" Client) in Spielen - die Mehrheit falsch reiben lässt

Infinity Ward , um eine symbolisch bedeutungslose, mechanisch inane, zynisch-hysterische Spiel-als-Terroristen-Ebene in einem ansonsten anständigen modernen Militär-Shooter zu platzieren. Das Level "No Russian", das Spieler an einem zivilen Flughafen-Massaker teilnehmen lässt, könnte ein Wendepunkt im Videospiel gewesen sein. Infiltrieren Sie eine Terrorzelle und manövrieren Sie in der Nähe ihres Anführers? Entdecken Sie die Nuancen der radikalen Ideologie der Zelle? Mental mit den Schrecken der Teilnahme an einer Gräueltat um des "größeren Wohles" zu kämpfen? Bzzzt! Statt dessen wirst du ohne Vorwarnung in eine zivile Schießbude geworfen, die den grenzenlosen Schock-und-Ehrfurcht-Wahnsinn mit allem, was reflektierender Bedeutung oder Introspektion ist, verwirrt. Die Gewalt in Spielen wie BioShock oder Grand Theft Auto IV? Kunstvoll und aufschlussreich, aber in der "No Russian" -Ebene von Infinity Ward bist du nur eine ahnungslose Kamera mit einer Waffe, die zielgerichtet und geschmacklos ausgelöst wird.

Microsoft für die Einführung von Windows 7 mit dem Rücken zu PC-Spielern. Windows 7 ist das beste Betriebssystem für Endverbraucher, das seit fast einem Jahrzehnt auf dem Markt ist. Das ist eine gute Nachricht für alle außer Spielern, offenbar angesichts Microsofts merkwürdiger Apple-artiger Zurückhaltung, das spielbezogene Lob von Windows 7 zu trompeten. Doppelt seltsam, in der Tat, nach dem Rumpus, den die Firma im Herbst 2008 über ihre Xbox 360-Interface-Überholung aufbaute. Was zum Teufel ist mit all den Games for Windows-Evangelisationen passiert? Warum enthalten die meisten Multiplatform-Titel Xbox LIVE-Unterstützung, aber nichts auf der Windows LIVE-Seite? Und was ist los mit der Einführung einer digitalen Storefront, die nur 13 Spiele anbietet? Hurra für Windows 7, Microsoft, aber Boo-Zischen, um eine Gelegenheit zu geben, Ihre Eckpfeiler-Spieleplattform zu überholen, vorbei.

Apple , weil er seine mobile Basis in einer Peinlichkeit von Gaming-Reichtümern ertränkt. Das Marktforschungsunternehmen IDC sagt, dass Apples App Store bis Ende 2010 mehr als eine Viertel Million iPhone- und iPod Touch-Anwendungen vorrätig halten könnte. Im Gegensatz zu geschätzten 10.000 Windows 7-kompatiblen Apps, über 700 (sowohl veröffentlicht als auch angekündigt) Xbox 360-Spiele, fast 600 PS3-Spiele, über 1.000 Wii-Spiele, über 600 DS-Spiele (ab September 2008) und über 700 PSP-Spiele. Ist es möglich, zu viel Gutes zu haben? Natürlich, und mit seinem unhandlichen minimalistischen Interface und dem eng fokussierten Rangsystem, ist Apple dabei zu illustrieren, was passiert, wenn man einen Berg von Konfetti fächert, und dann die Konsumenten bittet, die Stücke zu sortieren.

Und da hast du es. Jeder, den wir vermisst haben? Waren sie zu hart? Humbug weiter unten.

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