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Telltale: Das iPhone ist mächtiger als der Wii

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Anonim

Telltale Games, Anbieter von allen guten Dingen Sam und Max, Wallace und Gromit und Monkey Island, haben Berichten zufolge vorgeschlagen, dass Apples iPhone leistungsfähiger als die Wii ist. Die Behauptung kommt als Reaktion auf die Kritik an "Frame Rate Issues" mit der WiiWare-Version von Tales of Monkey Island, einer Reihe von episodischen Abenteuern für Windows und Wii.

Laut einem TellTale-Programmierer auf den offiziellen Foren des Unternehmens Stimmen und Texturen sind auf 40MB für WiiWare-Spiele beschränkt, im Gegensatz zu den PC-Versionen, auf die wesentlich mehr zugegriffen werden kann. "Die PC-Versionen unserer Spiele sind in der Regel mehr als 150 MB, und die meisten modernen Spiele reichen von ein bis zehn Gigabyte oder mehr", sagte der Programmierer und verschob die Verantwortung: "Sprich mit Nintendo über diesen."

Zur Wahrheit von dem Vergleich könnte ich nicht sagen, aber Apples iPhone 3G ist klar gestapelt, von CPU zu GPU zu RAM. Newsflash: Keine Neuigkeiten.

Was ist aktuell: Wenn Tales of Monkey Island Probleme beim Laufen auf der Wii hat, bis zu dem Punkt, dass es das Gameplay stört, trägt TellTale dann nicht zumindest teilweise Verantwortung? Das Unternehmen wusste vermutlich von den Hardwarebeschränkungen der Wii Bescheid, ging aber dennoch mit der Spieleentwicklung voran.

Wenn ein Spiel die Kundenerwartungen aus Performance-Gründen nicht erfüllt, ist es ein Hersteller schuld daran, dass es technische Beschränkungen gibt? Oder ein Entwickler, der ein Spiel entwickelt hat, von dem er wusste, dass er es auf den Kopf stellen würde?

Wir sind schnell dabei, Hardware-Hersteller zu verarschen, um Textur-Cache-Speicher oder den gesamten System-RAM oder was auch immer der Flaschenhals für ein bestimmtes Spiel ist. Aber es gibt kein Gesetz, das einen Entwickler verpflichtet, auf eine bestimmte Plattform zu schreiben. Es gibt nur den kalten Kalkül des kommerziellen Opportunismus. Das ist es.

Auf der Oberseite von TellTale sagt das Unternehmen Tales of Monkey Islands erstes Kapitel "Launch of the Screaming Narwhal" (von insgesamt fünf) ist ihr "best performing title" bis heute.

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