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Der Verkauf von PC-Spielen wird nicht schwinden, wenn neue Konsolen erscheinen, sagt der Experte

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Anonim

Trotz schrumpfender PC-Hardware-Verkäufe verzeichnet der Markt für PC-Spiele weiterhin ein starkes Wachstum.

Der PC-Gaming-Markt erreichte im Jahr 2012 $ 20 Milliarden, ein gesundes Plus von acht Prozent gegenüber dem Vorjahr, gab die PC Gaming Alliance (PCGA) diese Woche bei einer Pressekonferenz in San Francisco bekannt.

Mehr als ein Drittel dieser Umsätze (6,8 Milliarden Dollar) wurden durch das gestiegene Interesse am PC-Gaming in China angekurbelt, Sagte David Cole, ein Analyst bei DFC Intelligence in San Diego.

"Trotz des Medienfokus auf mobile Spiele und umkämpfte soziale Netzwerkspiele gibt es jetzt weltweit über eine Milliarde PC-Spieler, und diese Zahl wird sich fortsetzen um zu wachsen, wenn mehr PCs online miteinander verbunden sind ", fügte er hinzu.

Internationale Märkte tragen mi bei Laut Scott Steinberg, einem Berater für Videospiel-Industrie bei TechSavvyGlobal.com.

"Wachstum ist nicht nur in den USA", sagte er gegenüber PCWorld. "Es gibt Brasilien, Russland, Indien, China, die Türkei, Deutschland - überall auf der Welt gibt es massive Zuwächse im PC-Gaming. Es erlebt eine Renaissance, die wir seit Jahrzehnten nicht mehr gesehen haben."

Mobility-as in anderen Bereichen der elektronischen Unterhaltung - beeinflusst auch den PC-Gaming-Markt, sagte PCGA Executive Director Erik Noreke in einer Erklärung.

"Wir erleben eine Verschiebung in der Gaming-Branche.", sagte er.

Microsoft Surface Pro Tablet ist ein tragbarer PC-Spielautomat.

"Die Leistung der neuesten tragbaren PC-Hardware ermöglicht es den Spielern erstmals, das volle Spielerlebnis mit ihnen auf die Straße zu bringen", fuhr er fort. "Sie sind nicht länger auf ihr Zuhause beschränkt."

"Der traditionelle Desktop ist nicht länger die Spieleplattform der Wahl, da wir immer mehr Laptops mit leistungsstarken GPUs und High-End-Audiosystemen sehen", fügte er hinzu.

Obwohl mobile Geräte - Smartphones und Tablets - als Spieleplattformen immer beliebter werden, hat auch PC-Gaming-Hardware von diesen Geräten profitiert, erklärt Steinberg.

"Dank der wachsenden Beliebtheit von Tablet-PCs sind Sie Laptops, die leichter sind, die die besten Funktionen von Tablets nachahmen, wie Touchscreens und immer auf Konnektivität ", sagte er. "Wir sind an einem Punkt angelangt, an dem Laptops die richtige Mischung aus Leistung und Leistung liefern und, obwohl nicht so gut wie Desktop-Lösungen, viel mehr Vielseitigkeit bieten."

Wird die erwartete Aktualisierung dieses Jahr von Große Spielkonsolen, die Xbox 720 und PlayStation 4, dämpften das Wachstum von PC-Spielen. Steinberg glaubt das nicht.

"Was passiert, ist, dass das PC-Gaming-Publikum mit jedem Jahr weiter wächst und während Konsolen verfügbar sind, überschneiden sich die Dinge, die Sie sehen, wo Konsolenspieler auch auf PCs spielen werden, "Er erklärte.

" Sie werden mehr und mehr Spieloptionen sehen, die zum Lebensstil eines Kunden passen ", fuhr er fort. "Also wirst du manchmal vor einem Fernseher sitzen und ein oder zwei Stunden spielen, aber manchmal wirst du ein Spiel in deinem Webbrowser spielen wollen, wenn du hier oder dort 15 oder 20 Minuten hast."

" Es ist alles additiv ", fügte er hinzu. "Ich glaube nicht, dass die Einführung neuer Konsolen dem PC-Gaming-Publikum entgehen wird."