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Star Trek Online Offene Beta Beams You Up Früh

A Day in the LIfe of a Gymnast | Whitney Bjerken | Team Milk

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Anonim

Kümmere dich darum, dein eigenes Federation-Raumschiff in Schwung zu bringen, und vielleicht ein paar der Fehler, die Paramount-Autoren in den letzten ein oder zwei Jahrzehnten an das Franchise gemacht haben? Der Gedanke, auf Planeten zu strahln und World-of-Away-Team-Craft zu spielen, grinst du aus spitzem Latex von Ohr zu Ohr? Hat das neue Star Trek MMO ein Angebot für dich? Wenn Sie zu ungeduldig sind, auf Star Trek Onlines geplanten Start im Februar zu warten, können Sie ein paar Wochen zu früh an Bord gehen, um das Spiel in der offenen Beta zu schütteln.

Entwickler Cryptic Studios hat angekündigt, dass die Beta ab dem 12. Januar läuft bis zum 26. Januar nächsten Jahres, mit Schlüsseln in der Reihenfolge ihrer Ankunft. Beachten Sie, dass die Pressemitteilung zwar behauptet, dass Sie auf die offene Beta-Version zugreifen können, indem Sie die offizielle Website www.startrekonline.com aufrufen. Sie müssen jedoch auf den Link "Closed Beta" klicken, um die Vorschauanwendung aufzurufen.

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Cryptic's Blickwinkel auf Star Trek, für diejenigen unter Ihnen, die in Kultur-Trekologie ehrenamtlich tätig sind, findet im Jahr 2409 statt, das laut offizieller Website während der " prime "timeline nach Spock Tangos mit der Singularität im aktuellen Film. Jeder Spieler wird sein eigenes Schiff führen, aber die Patrouille auf den hygienischen Highways und Nebenstraßen Ihres anpassbaren, sterngebundenen Schiffes ist erst nach dem Start möglich. Du kannst dich zunächst für die Sternenflotte oder die klingonische Verteidigungsstreitmacht anmelden, mit der Absicht, weitere Rennen auf der Straße hinzuzufügen.

Du kannst auch deine eigene Spezies nach deinen eigenen Wünschen gestalten, auch wenn das für mich immer noch eine Nebensache ist. Wenn sich ein paar Millionen Menschen anmelden und die Hälfte von ihnen wählt, neue interstellare Stämme von Grund auf neu zu entwickeln, werden Sie ungefähr eine Million unbedeutende (vermutlich zweibeinige) Riffs erhalten, die den Diversity-Pool so weit verwässern, dass er auf die Grenzen des Design-Tools aufmerksam macht.

Dann wieder, was weiß ich. Schließlich reden wir von einem Franchise, dessen Hauptfremde - funky aussehende Brauen, Frisuren, Sommersprossen und Ohren ungeachtet - zwei Augen haben, eine Nase, einen Mund, zwei Arme und zwei Beine.

Möchten Sie mehr lesen? Schaut euch die offiziellen FAQ sowie den "Alles, was wir über STO wissen" Thread in den offiziellen Foren des Spiels an.

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