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Star Trek DAC auf Xbox Live Arcade Mai 13

Star Trek D-A-C Gameplay

Star Trek D-A-C Gameplay
Anonim

Planst du heute Nacht den Star Trek-Neustart? Nicht ich, traurig. Ich warte auf einen Freund und ein IMAX in ein paar Wochen. Auf einem 53 Fuß großen Bildschirm werden Zachary Quintos gezupfte und sorgfältig geformte Augenbrauen wie ein paar Jumbo-Mutanten-Raupen aussehen.

Das bedeutet auch, dass ich am Ende mit Star Trek DAC herumalbern - die neue Xbox Live Arcade nicht -so-mutiger Top-Down-Shooter übernimmt das Franchise - vorher.

Ein Star Trek Top-Down -Shooter ? Eine Art Schwalbenschwanz mit der action-tastischen Atmosphäre des Neustarts, wenn man darüber nachdenkt. "Simplistic" trifft "Showcase". Hübsche, auffällige, explodierende Bilder ohne den Gedanken-Schlag-Rhythmus von Star Trek's nerdiger Pseudowissenschaft oder berühmtem konstriktiven Kanon. Nur du und bis zu 11 andere Army Federation oder Romulan Skipper (6v6) Kommandanten Flaggschiffe, Kämpfer oder Bomber, und sprengen die Bejesus miteinander mit Phasern und Photonentorpedos während swirring um kleinere Arena-Level verschlingen wirbelnden Power-Ups.

Die Levels sollen durchschnittlich 10 Minuten zum Abschleifen betragen. Ja, ich weiß - nicht viel Denker, aber dann habe ich den Film auch nicht gehört.

Eine der cooleren Ideen? Du kannst eine Rettungskapsel starten, kurz bevor dein Schiff explodiert. Wenn du vier oder fünf Sekunden überleben kannst, behältst du den Großteil deiner Upgrades.

Ein alternativer Koop-Modus lässt bis zu sechs Spieler auf dem Computer zusammenfallen, und es gibt auch einen Solo-Modus für alles, was du brauchst Introvertierte (hey, ich auch!), die sich lieber gegen den Computer Solitaire stellen würden.

Modusweise habt ihr Conquest, Deathmatch und Assault. Conquest-Modus ist Capture-Point-gesteuert, Deathmatch ist offensichtlich kill-driven, und Assault-Modus ist im Grunde Conquest mit Zielen, die Sie in der Reihenfolge erfassen müssen. Mechanisch gesehen ist es im Grunde eine Stein-Papier-Schere im Weltraum.

Wofür steht der DAC? Niemand weiß. Paramount sagt, es ist ein Geheimnis. Äh-huh. Datenerfassung Kontrolle? Digital-Analog-Wandler? Zurückgestellte Anschaffungskosten? Teilen und erobern? Ente und Abdeckung? Interessiert sich jemand?

Wie auch immer. Warum hat Paramount Star Trek DAC nicht für den gleichzeitigen Start mit dem Film vorbereitet? Keine Ahnung, aber am nächsten Mittwoch, dem 13. Mai, kannst du es bei Xbox Live Arcade rausholen.

Eine letzte Sache: Grund, ein bisschen enthusiastisch zu sein? Die Entwickler von Naked Sky Entertainment, die für RoboBlitz, ein physikbasiertes Puzzlespiel in dritter Person, verantwortlich sind, wurden während des 2007 Independent Games Festivals für den Seamus McNally Grand Prize und die Excellence in Visual Art Awards nominiert.

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