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Spielberg: Die Zukunft des Gaming ist virtuell, Überraschung!

30 Minuten mit Steven Spielberg & Ernest Cline - Über die 80er, digitale Welten & Ready Player One

30 Minuten mit Steven Spielberg & Ernest Cline - Über die 80er, digitale Welten & Ready Player One
Anonim

File this one unter dem neuen Jahrhundert: Filmmogul Steven Spielberg sagt, die Zukunft des Spielens sei - warte darauf - virtuell. Wie in "virtual reality", den beiden Wörtern, die höchstwahrscheinlich Oohs und Aahs in Sci-Fi-Filmbesuchern des späten zwanzigsten Jahrhunderts hervorrufen und am wenigsten wahrscheinlich zu einem lauwarmen Wissbegierigen führen? Von irgendjemandem jetzt.

Scheinbar hat Spielberg William Gibsons Neuromancer endlich gelesen, Jeff Fahey Perücke in The Lawnmower Man gesehen und seinen Kopf in die rot-schwarze Migräne-Landschaft gesteckt, die Nintendos Virtual Boy war. Irgendwo entlang der Linie vermute ich, dass er auch die Matrix-Trilogie gemietet hat.

Per Edge, der die hervorstechenden Teile eines Audio-Interviews transponierte, das Spielberg dem Guardian gab, werden zuerst 3D-Spiele behandelt, dann kommt Virtual Reality

… die wie 3D, die in den 1950er Jahren kam und ging, und jetzt hier ist, um in Filmen zu bleiben. Ich glaube wirklich, dass die virtuelle Realität, die in den Achtzigern experimentell kam und ging, neu entwickelt wird, genau wie 3D heute neu entwickelt wird, und das wird die neue Plattform für unsere Gaming-Zukunft sein.

Was denkst du? ? Ist die virtuelle Realität so unausweichlich, wie alle seit Jahrzehnten sagen? Bereit, einer roten Pferdepille mit einem großen Glas Wasser hinterher zu jagen, während sie vor einem lederumwickelten Kerl mit einer randlosen, reflektierenden Sonnenbrille kauert.

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