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Vanguard: Saga of Heroes war eines der lang erwarteten MMORPGs von 2007, die vom ursprünglichen Designer Everquest stammten und viel versprechend waren "old school" herausforderndes Gameplay mit modernen Grafik- und Interface-Konzepten. Trotz mehrfacher Release-Verzögerungen wurde es immer noch in einem sehr fehlerhaften Zustand ausgeliefert, mit Features, die auf der noch nicht implementierten Box versprochen wurden, und Hardware-Anforderungen, die weit über die Standard-Desktop-Maschine dieser Zeit hinausgingen. In letzter Zeit wurde die Konvertierung in Free-to-Play umgesetzt, was verlockend genug ist, einige der ursprünglichen Player zurück zu holen und möglicherweise neue zu gewinnen.
Grafisch war Vanguard seiner Zeit weit voraus und die Implementierungsprobleme wurden sogar ausgeglichen High-End-Maschinen des Tages spucken beim Laufen. Jahrelange Code-Optimierungen und Hardware-Verbesserungen haben das geändert. das Spiel läuft auf meiner Midrange-Hardware fast zu, ich drehe manchmal zu schnell oder überschreite ein Tor.
Besonders die Landschaftsansichten sind hervorragend. Dies sind keine gemalten Kulissen, die Dinge zeigen, die nicht Teil der Welt sind. Wenn Sie in der Ferne einen Berg oder einen Turm sehen, können Sie dorthin laufen. Es gibt zahllose Punkte, wo selbst ein Spieler mit einem Übergewicht (ich bin seit Kesmai 1990 dabei) stehen bleibt und anstarrt. Auf der anderen Seite sind viele der Charaktermodelle steif, und die Städte sind voll von Leuten, die nur dort stehen, mit minimaler oder ohne Leerlaufanimation.
Gameplay in Vanguard ist im Allgemeinen leicht erkennbar: Wähle ein Rennen (limitiert wenn du bist F2P), eine Klasse (dito), und los gehts, um zehn Rattenschwänze zu sammeln, die sich die ganze Zeit vorbereiten, damit du 10 riesige Rattenschwänze sammeln kannst, und so weiter. Vanguard glänzt in der Tiefe der Charakterentwicklung. Du hast nicht nur deine Rüstung; Ihr habt eine andere Kleidung für Diplomatie und ein anderes Set für das Handwerk und ein viertes für das Ernten. Sie wechseln automatisch zwischen ihnen, wenn Sie verschiedene Aufgaben ausführen. Dein Reittier kann mit verschiedenen Hufeisen, Sätteln und so weiter ausgerüstet werden. Crafting ist viel komplexer und interaktiver als in den meisten MMORPGs; Sie müssen während des gesamten Prozesses konstante Entscheidungen treffen, wenn Komplikationen auftreten oder Ressourcen verbraucht werden.
Kampf besteht darin, die entsprechenden Schaltflächen in der entsprechenden Reihenfolge anzuklicken obwohl es hier auch Komplexität gibt. Verschiedene Angriffe setzen Bedingungen auf dem Ziel, die von anderen Kräften ausgenutzt werden können, und diejenigen, die die verschiedenen Kombinationen beherrschen, besonders wenn sie Klassengrenzen überschreiten, werden einen Vorteil haben.
Diplomatie ist eine Art von Gameplay, die kein anderes MMO dupliziert. Du führst es als Kartenspiel aus, ähnlich wie Magic, und du verdienst Karten, indem du questen und Abenteuer machst. Der erfolgreiche Einsatz von Diplomatie kann sich auf die gesamte Region auswirken und wirkt sich direkt auf die Welt aus.
Ein weiterer Faktor, der die neueren Spiele überraschen könnte, ist, dass der Tod in Vanguard schmerzt. Du verlierst einige Erfahrungspunkte, wenn du stirbst, obwohl du die meisten von ihnen wiederherstellen kannst, wenn du es zu deinem Grabstein zurückbringst.
Außerdem wird in Vanguard nichts instanziert. Die ganze Welt ist offen. Das kann dazu führen, dass sich die Dinge immersiver anfühlen … und es kann auch dazu führen, dass mehrere Gruppen von Spielern den gleichen Dungeon-Spawn "zelten".
Vanguard hat seit der Veröffentlichung nur sporadische Content-Upgrades gehabt. Viele Bereiche sind seit meinem ersten Spiel im Jahr 2007 unverändert. Mit dem scheinbaren Bevölkerungsschub seit der F2P-Konvertierung könnte sich dies ändern, aber große Aktualisierungen sind unwahrscheinlich.
Das Free-to-Play-Modell ist extrem aufdringlich. Anstatt eine oder zwei Klassen für zahlende Kunden reserviert zu haben, ist der Großteil der Zeichenauswahl tabu. Quests sind auf 15 gleichzeitig begrenzt. Vanguard gibt dir ständig kleine Erinnerungen, dass freie Spieler Bürger zweiter Klasse sind. Andere F2P-Spiele, wie Lord f the Rings, bieten mehr kostenlos und sind weniger anfällig dafür, sich ständig zu übergeben. "Das kannst du nicht!" Erinnerungen.
Vanguard wurde mit unglaublichem Erfolg ins Leben gerufen, und viele geplante Features, wie etwa ein vierter Kontinent und strategische Kriegsführung, sind nie aufgetaucht. Die aktuelle Version ist größtenteils identisch mit der Startversion, wobei die Fehler korrigiert und fehlende Inhalte (wie fliegende Reittiere und sichtbare Helme) hinzugefügt wurden. Diejenigen, die nach einem Spiel suchen, das mehr von dem klassischen Stil des älteren EverQuest bietet, aber mit modernen Grafiken, sollte es ausprobieren. Vorausgesetzt, es ist kostenlos zu versuchen, wenn Sie sogar vermuten, dass Sie diesen Stil mögen, überprüfen Sie es.
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