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Review: Metro: Last Light ist der Spaß, den du im postapokalyptischen Russland haben wirst

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Anonim

Auf den Spuren der Metro 2033 aus dem Jahr 2010 verbessert Metro: Last Light das Gameplay seines Vorgängers, ohne die Serie zu zerstören: die Einstellung. Last Light führt Sie zurück in das postapokalyptische russische Ödland und verwendet einen exzellenten Soundtrack und trostlose, desolate Bilder, um einen Ego-Shooter mit überraschendem Pathos und einer der authentischsten Spielerzählungen der jüngsten Vergangenheit zu liefern.

Boot up Last Licht und du wirst in die Stiefel von Artyom fallen - ein Mann, der von Erinnerungen an seine Mutter verfolgt wird, oder wenn er es nicht tut - als er versucht, die russische Metro zu verlassen, um "eine dunkle", monströse Überreste der Welt zu erfassen vom totalen Atomkrieg verwüstet. Für Artyom läuft natürlich nichts, und währenddessen werden Sie von anderen Überlebenden gefangen genommen und mit einem anderen Gefangenen, Pavel, zusammen arbeiten, um eine Flucht zu organisieren. Artyoms Suche erstreckt sich über das russische Ödland und führt dich schließlich durch Gebiete, die von nuklearen Zerstörungen und Nestern von Feinden zerstört wurden, die durch die Apokalypse mutiert sind, bevor sie in einem der coolsten und intensivsten Feuergefechte enden, die ich je erlebt habe Ich werde die unterirdische Metro verlassen, um die desolate Oberfläche zu erkunden, und du musst dich sorgfältig vor dem Fallout schützen, wenn du lange hier oben überleben willst.

Aber frenetischer, schneller Kampf ist ermüdend ohne einen sinnvollen Grund dafür kämpfen, und Metro: Last Light erzählt eine bedeutungsvolle Geschichte durch emotionsgeladene Rückblenden zu dem Moment, als die Atomraketen schlugen, und wie dieser Moment das russische Volk beeinflusste. Es ist eine Reihe mächtiger Szenen, die während der gesamten 9-12-stündigen Kampagne verstreut sind und sich nicht aufdrängen, so dass verschiedene Spieler so viel oder so wenig von der Erzählung erfahren können, wie sie möchten. Das ist eine der größten Stärken von Metro: Dem Spieler wird nichts aufgezwungen. Es gibt viele optionale Bereiche, die Sie nach Belieben erkunden können und mit denen Sie intuitiv steuern können, wie lange Sie in Metro leben: Die wechselhafte Realität von Last Light.

Momentan sind die Aktionen von Metro: Last Light sehr ähnlich zu denen, die du in Metro 2033 gespielt hast: Erkunden, schnorren und mit einem Sammelsurium einzigartiger und innovativer postapokalyptischer Waffen um dein Leben kämpfen. Sogar deine Waffen erzählen eine Geschichte, wie die handgemachte Maschinenpistole, die ein Magazin hat, das von links nach rechts durch die Waffe gleitet, wenn Schüsse abgefeuert werden. Es ist eine kleine Sache, aber idiosynkratische Berührungen wie diese machen es hervorragend, die einzigartige, fremdartige Natur von Metros alternativer Realität Russland zu zeigen.

Natürlich können diese verrückten, zusammengeschusterten Waffen mithilfe von Military an deine taktischen Vorlieben angepasst werden. Grade Munition, hochwertige Geschosse, die vor der Apokalypse hergestellt wurden und heute in der Metro als Zahlungsmittel verwendet werden. Einen Büchsenmacher damit zu beauftragen, seine Ausrüstung mit einem Schalldämpfer, Laserlicht, Stock oder Vordergriff zu modifizieren, ist eine einfache Möglichkeit, die Eigenschaften jeder Waffe zu verändern, so dass Sie das Spiel nach Ihren Wünschen gestalten können.

Die Soldaten der Metro verlassen sich auf ein Sortiment von vorapokalyptischen Feuerwaffen und improvisierten Waffen, um ihr Territorium zu verteidigen.

Ihr begrenztes Inventar zwingt Sie auch, einige sinnvolle taktische Entscheidungen zu treffen: eine halbautomatische Pistole vollautomatisch zu modulieren und sie zum Beispiel mit verlängerten Clips zu paaren Sie können Ihre neue Pistole verwenden, um die Maschinenpistole in Ihrem Inventar zu ersetzen. Das wiederum erlaubt es Ihnen, das SMG zu verwerfen (oder zu verkaufen), indem Sie den neu geöffneten Platz in Ihrem Inventar mit drei Plätzen für ein Werkzeug mit großer Reichweite wie das Gewehr nutzen. Es ist eine scheinbar kleine Entscheidung, die den Unterschied zwischen Leben und Sterben bedeuten kann, wenn man das Ödland selbst erforscht.

Die Punktzahl von Metro ist eine der besten in der Branche und setzt fort, nicht nur den einzigartigen Ton für einen bestimmten Moment innerhalb des Spiels zu etablieren, sondern ein konsistentes und allgegenwärtiges Thema während der gesamten erzählerischen Erfahrung. Kombiniere das mit den Sound-Effekten - furchterregende Schüsse, nasse, gurgelnde Schreie, die verzweifelten Schreie der Kommunikation zwischen beiden Feinden und dem gelegentlichen Kameraden - und du wirst ein Gefühl der akustischen Immersion erleben, das mit dem eines großen Blockbuster-Kriegsfilms mithalten kann. Das Sounddesign bleibt während des gesamten Spiels außergewöhnlich, auch wenn Charaktere manchmal nicht mehr synchron mit ihren Audiodaten agieren.

Spiele Metro: Last Light auf einem leistungsstarken Gaming-PC mit einer guten Auswahl an Lautsprechern, wenn du kannst Ich werde erstaunt sein, wie fesselnd die Landschaft und der mitreißende Soundtrack sein können.

Unglücklicherweise, so stark wie Metro: Last Light, leidet es an einer Unzahl von Bugs und Problemen, die oft die Atmosphäre stören, in der es so hart arbeitet heraufbeschwören. Abstürze auf den Desktop und zufällige Minimierung passieren nur allzu oft und zerstören jegliches Gefühl von Tempo, das Sie haben könnten.

Gelegentliche harte Sperren und Freezes treten der Liste ernsthafter technischer Probleme bei, aber bei weitem der frustrierendste Bug, auf den ich gestoßen bin scheinbar zufällige Zeiten, dass der Spieler unbeweglich und nicht reagierend werden würde, unabhängig davon, ob ich die Tastatur oder das Gamepad verwendete. Es passiert normalerweise, wenn sowohl der Protagonist als auch ein Feind - besonders die mutierten Kreaturen - gleichzeitig einen Nahkampfangriff durchführen, was dazu führt, dass Artyom fast wie betäubt reagiert.

Bugs beiseite, Metro: Last Light ist es immer noch nicht für jeden. Es leidet unter einem Mangel an Orientierung, die mich oft zurücklaufen ließ und mehrere Male in denselben Gebieten suchte, bevor ich herausfand, was ich tun oder wohin ich gehen sollte. Einige mögen diesen Mangel an Anleitung als charmant empfinden, aber es fühlt sich an, als ob selbst die einfachsten Navigationsvorschläge fehlen und die Erfahrung leidet.

Aber die Hauptherausforderung von Metro: Last Light ist nicht nur eine schlechte Richtung - das Spiel ist

hart. Die beiden Schwierigkeitsstufen Normal und Ranger (ein spezieller, härterer Schwierigkeitsgrad, der den Spielern, die das Spiel vorbestellt haben, als DLC zur Verfügung gestellt wurde) ist eine perfekte Balance dessen, was du in einem Spiel wie Metro willst. Ich kann nicht mit dem Ranger-Modus sprechen, aber Normal ist nur, so dass Sie langsamer werden und taktisch denken müssen, wenn Sie in anderen Ego-Shootern normalerweise nur Waffen durchfahren lodernd. Diese Art von Rücksichtslosigkeit wird dich sofort in Last Light töten lassen. Metro: Last Light ist trotz seiner technischen Mängel und schlechter Anleitung eine einzigartig herausfordernde und von Herzen kommende Erfahrung, ein düsterer Ego-Shooter, der mit seiner Erzählung mehr tut als andere Filme. Es ist auch eine isolierte Erfahrung, die es zu einem großartigen Einstieg in die Metro-Serie macht.