Dark Souls Remastered (Switch Update) REVIEW / TEST
PC-Spieler haben es seit Jahren einfach. Kann nicht gerade schießen? Keine Sorge, im Optionsmenü gibt es ein automatisches Ziel. Verstehst du nicht was passiert? Kein Problem, NPCs erklären dir alles bis ins kleinste Detail. Nicht sicher welcher Weg zu gehen? Achten Sie auf den leuchtenden grünen Pfeil, der über Ihrem Kopf blinkt und Sie zum Ruhm führt. Irgendwo auf der ganzen Linie entschied die Spieleindustrie, dass Komfort und Leichtigkeit im Themenpark-Stil besser waren als herausfordernde Spieler, und die Spiele, die sie machten, begannen sich selbst zu spielen. Glücklicherweise hat dies niemand Namco Bandai erklärt, der sein mörderisch schwieriges Action-RPG Dark Souls ($ 40, nur zum Kauf) auf den PC portiert hat, nachdem Horden von Spielern eine Chance auf dem Hackblock forderten.
Du beginnst mit ein Hauch von Geschichte und die schwere Last deines Schicksals. Als einer der Untoten bist du gefangen mit zahllosen verfluchten anderen, die auf das Ende der Welt warten und in ein ödes nordisches Ödland verbannt werden. Deine Suche beginnt, wenn du der Zelle deines Gefängnisses entkommst. Nicht viele, die spielen, werden es zur Errettung schaffen. Es ist ein Story-Framework, das vage an Planescape: Torment erinnert, und das ist wirklich ein großes Lob. Anders als die meisten RPGs arbeitet Dark Souls seine erzählerischen Reize auf sehr subtile Weise. Einige Grundlagen werden erklärt, aber sorgfältige Beobachtung und Analyse der wenigen Informationen, die Sie erhalten, sind notwendig, um alles zu verfolgen. Du brauchst mehrere Durchführungen für echte Geläufigkeit, ohne in ein Andeutungsbuch zu schauen.
Sie sehen Dark Souls aus einer nahen Perspektive der dritten Person, mit dem linken Stock, der die Kamera steuert, und dem rechten Stock, Bewegung. Verschiedene Angriffe, Ausweichen und Waffenbelastungen sind für die geschickt gefingert, einschließlich zeitlich abgestimmte Kombinationen, die deutlich mehr Schaden zufügen als Standard-Angriffe. Die Mechanik spielt sich wie eine durchdachtere, wirkungsvolle Version der Witcher RPG-Serie ab.
Dark Souls ist kein Spiel für Ungeduldige. Nirgendwo ist das offensichtlicher als im Kampf. Die Welt ist eine riesige Todesfalle für deine verlorene, wandernde Seele. Jeder Bereich, den du erforschst, ist voller genialer Wege, um dich aktiv und passiv zu töten. Trotzdem nutzt das Spiel niemals den Vorteil des Spielers. Der Motor schummelt oder schummelt nicht, um dem Haus einen Vorteil zu verschaffen. Feinde spawnen nicht hinter dir; sie telegrafieren ihre Angriffe und folgen erkennbaren Routinen. Fallen haben sichtbare Hinweise und es gibt immer Mittel, um sie zu vermeiden. Wenn du stirbst - und du wirst oft sterben -, ist der erste Impuls, dir dafür verantwortlich zu machen, dass du im Nachhinein einen offensichtlichen Hinweis verpasst hast, wie verbrannten Stein, Blutspritzer oder seltsame Geräusche.
Mehrere Inventarsteckplätze pro Hand erlauben schnelle Änderungen zwischen verschiedenen Waffenbelastungen.Hierin liegt der erhabenste Anreiz von Dark Souls. Wenn dein Charakter stirbt, wirst du der Spieler stärker und schlauer werden. Sie werden durch die Natur Ihrer verschiedenen Schicksale informiert und Sie fangen an, Details zu bemerken, die komplizierte Bewegung zu beherrschen und Kontrollen zu kontrollieren, während Sie durchhalten. Das macht jede Eroberung und Entdeckung zu einer wirklichen Errungenschaft und die größeren Kämpfe besonders befriedigend. Niemand hält deine Hand und die Erfahrung ist so konstruiert, dass der Spieler die Erzählung entlang des Charakters eingibt. Cleveres Zeug.
PC-Optionen sind schlank. Wenn Sie den hochauflösenden Rendering-Patch verwenden möchten, setzen Sie AA und Bewegungsunschärfe auf "Aus". "Weniger schlau sind die Probleme bei der Kamerasteuerung - Entfernung und automatische Verfolgung müssen beide arbeiten, um gelegentliche Frustrationen mit schlechter Situationswahrnehmung zu reduzieren. Ich habe die Kamera nie dort gefunden, wo ich wollte, dass sie ohne manuelle Anpassungen auskommt, und in einer solchen tödlichen Umgebung in Echtzeit, die eine Belastung darstellt.
Da Dark Souls ein direkter Konsolenport ist, sind einige technische Probleme erwähnenswert. Der interne Renderer ist auf 1024x720 fixiert, die Bildrate ist auf 30 FPS begrenzt und die Mausunterstützung ist zweifelhaft. Tastaturnutzung wird unterstützt, aber ein Gamepad wird dringend empfohlen. Systemanforderungen sind auch ziemlich steil; Vergessen Sie das Spielen auf einem Nicht-Gaming-Laptop oder mit integrierter Grafik. Framerates tauchte regelmässig in die Teenager auf meinem AMD A10 Test Laptop System ein. Du benötigst ein Midrange-Gaming-Rig oder besser, um das Beste aus der Erfahrung herauszuholen, und die Qualität deiner Videokarte wird der entscheidende Faktor sein.
Die Verwendung der Zielsperre bei Feinden ermöglicht kreisförmige Angriffe und bessere Verteidigungsstrategien. Seien Sie jedoch in Menschenmengen vorsichtig.Namco Bandai war im Vorfeld über seine Unerfahrenheit, die für Windows kodiert, eine Aufnahme, die in seiner Ehrlichkeit ein Hauch frischer Luft war. Patches aus der Modding-Community haben dazu beigetragen, dass die internen Rendering-Einschränkungen bereits eine halbe Stunde nach der Veröffentlichung des Spiels behoben wurden und ein 60-FPS-Patch in letzter Zeit veröffentlicht wurde. Als eine nachdenkliche Geste haben die Entwickler neue Spielinhalte hinzugefügt, die für mehrere Monate nicht in die Konsolenversionen übergehen und der PC-Version für eine gewisse Zeit Exklusivität verleihen.
Insgesamt ist es kein schlechter Aufwand für eine Erste Aufnahme unter Windows, und Namco Bandai ist es zu verdanken, dass Dark Souls pünktlich und besser abgeschnitten hat als erwartet. Die PC-Version ist derzeit die beste Variante des Spiels. Rasten Sie diese ein und senden Sie die richtige Nachricht an die Entwickler, damit wir eine Fortsetzung entwickeln, die von Grund auf mit dem PC entwickelt wurde.
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