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Palm öffnet das Developer Program, fügt Plug-In-Unterstützung hinzu

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Anonim

Palm hat am Donnerstag sein WebOS-Entwicklerprogramm für die Öffentlichkeit freigegeben und erwartet, dass eine Flut neuer Anwendungen für das mobile Betriebssystem entwickelt wird.

"Wir freuen uns auf ein unglaubliches Wachstum In unserem diesjährigen Anwendungskatalog ", sagte Katie Mitic, Senior Vice President für Produktmarketing bei Palm, auf der Consumer Electronics Show in Las Vegas.

Palm hat das Software Development Kit für WebOS im vergangenen Jahr veröffentlicht und die Plattform bis auf wenige Ausnahmen geöffnet Anzahl der Entwickler letzten August. Seitdem wurden etwa 1.000 Anwendungen für das Betriebssystem entwickelt, die Palms Pre- und Pixi-Handys antreiben.

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Die Anzahl der für WebOS verfügbaren Anwendungen ist wesentlich geringer als für das iPhone oder das Android-Betriebssystem von Google. Um diese Lücke zu schließen, öffnet Palm auch seinen Anwendungsvertriebskanal für Entwickler und Websites und bietet ihnen Zugriff auf detaillierte Informationen zu Anwendungen und Statistiken, beispielsweise zur Anzahl der Downloads. Dies würde ihnen ermöglichen, ihre eigenen Anwendungsverzeichnisse und Mechanismen für das Ranking von Anwendungen zu erstellen, sagte Mitic.

"Wenn Sie es sich vorstellen können, geben wir Ihnen die Werkzeuge und den Zugang, um es zu entwickeln", sagte Mitic.

Zu diesem Zweck hat Palm ein Beispielanwendungsverzeichnis namens Project Appetite entwickelt, mit dem Entwickler ihre eigenen Stores unter einer Open-Source-Lizenz erstellen können. Die Website ermöglicht es Benutzern, nach WebOS-Anwendungen zu suchen und diese Anwendungen dann direkt auf ihren Handsets zu installieren, und Palm hofft, dass Entwickler die Website zum Erstellen ihrer eigenen Kataloge verwenden.

Als Anreiz für Entwickler, die ihre eigenen Verzeichnisse erstellen möchten, Laut Mitic bietet Palm dem Entwickler mit den meisten Downloads kostenloser und kostenpflichtiger Anwendungen eine Million US-Dollar.

Palm hat außerdem ein Plug-in-Entwicklungskit für WebOS angekündigt, mit dem Entwickler die Funktionen des Betriebssystems mithilfe von Code erweitern können in C und C ++ geschrieben. Im Laufe der Zeit werden diese Plug-ins in das Software-Entwicklungskit integriert, sagte sie.

Das Plug-in-Entwicklungskit wird auf der Game Developers Conference im März erscheinen, aber eine Handvoll Spieleentwickler haben das Kit bereits installiert zu verwenden.

EA Mobile, Laminar Research, Gameloft und Glu veröffentlichten alle Spiele, die mit Plug-Ins entwickelt wurden. Diese Spiele enthalten 3D-Titel wie Need for Speed ​​Undercover von EA Mobile und sind jetzt verfügbar.