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APPLE TV 4K - Gut gemeint, aber schlecht gemacht? - Unboxing & Kurztest | GROBI.TV

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Nvidia erweitert sein 3D-Angebot Das neue 3D Vision Pro-Portfolio von Nvidia könnte mehreren Teilnehmern helfen, in einen einzigen 3D-Bildschirm aus bis zu 100 Fuß Entfernung zu schauen, sagte Scott Fitzpatrick, Produktmanager für Nvidias Geschäftsbereich Quadro. Abhängig von der Konfiguration von Sendern, Brillen und Arbeitsstationen können die Benutzer auch mehrere 3D-Bildschirme in einem Raum betrachten.

Die Sender und die Brille kommunizieren drahtlos über eine RF-Technologie mit einer Reichweite von bis zu 100 Fuß. Das ist eine größere Reichweite als die Infrarottechnologie, die von aktuellen Produkten im 3D Vision-Portfolio verwendet wird.

Mit einer erweiterten Reichweite können sich Benutzer frei in einem Raum bewegen und trotzdem 3D-Bilder auf einem Bildschirm sehen, sagte Andrew Page, Senior Product Manager von 3D Vision Pro bei Nvidia. Das ursprüngliche 3D-Vision-Kit setzt voraus, dass Benutzer innerhalb der Sichtlinie stehen.

Die längere Reichweite hilft, die 3D-Bilder auf einem Bildschirm für mehr Benutzer zu erweitern, sagte Seite. Herkömmliche 3D-Installationen hätten mehrere Infrarot-Sender erfordert, 3D Vision Pro benötigt jedoch nur einen Hub. Hubs mit Sendern können auch in Reichweite voneinander arbeiten, wobei jeder auf seinem eigenen Kanal arbeitet.

"Das einfachste denkbare Modell sind kabellose Mäuse - Sie können eine oder mehrere Mäuse an Ihren Computer anschließen, aber die Maus Ihres Nachbarn tut dies nicht "Stören Sie nicht Ihren Computer", sagte Page.

Ein Hub verbindet sich mit einer Workstation und spricht mit einer Grafikprozessoreinheit (GPU) im PC. Bei stereoskopischem 3D wird das linke und das rechte Auge leicht voneinander getrennt dargestellt, und die GPU weist den Hub an, die Bilder zu zerlegen, die der Hub über eine RF-Verbindung an die Brille weiterleitet.

Die Brille kostet 349 US-Dollar Sender $ 399; beide werden im Oktober über Vertriebskanäle verfügbar sein, sagte Nvidia.

Das Unternehmen führte Quadro-Grafikkarten für Desktops und Workstations ein. Quadro-Produkte liegen zwischen der GeForce-Reihe von Consumer-Grafikkarten und der Tesla-Grafikkarte, die normalerweise in Supercomputern verwendet wird.

Die Grafikkarten Quadro 4000, 5000 und 6000 basieren auf der neuen Fermi-Architektur und sind schneller als die Vorgängergeneration von Quadro-Produkten. Die neuen Karten enthalten mehr Prozessorkerne, arbeiten mit schnelleren Taktraten und können realistischere Bilder erzeugen. Die Karten seien für Anwendungen in den Bereichen Wissenschaft, Medizin und Öl- und Gasexploration ausgelegt, sagte Fitzpatrick.

Die Quadro 4000 wird 256 Prozessorkerne enthalten, während die Quadro 5000 und 6000 352 bzw. 448 Prozessorkerne enthalten werden. Das Unternehmen führte auch die QuadroPlex 7000-Grafikkarte ein, die zwei Quadro 6000-Grafikkarten in einer Einheit vereint.

Die Produkte können die Parallelverarbeitungsfähigkeiten von Grafikprozessoren nutzen, um die Anwendungsleistung zu verbessern, sagte Fitzpatrick. Dies geschieht durch native Hardware-Unterstützung für DirectX 11, eine Reihe paralleler Computer-Tools, mit denen realistische Bilder auf Windows 7-PCs erstellt werden können. Nvidia bietet auch CUDA an, eine Reihe von Programmiertools zur Entwicklung von Anwendungen für die parallele Ausführung von Tasks.

Der 4000 kostet 1.199 US-Dollar, der 5000 US-Dollar 2.249 US-Dollar. Sie werden ab 2. August weltweit verfügbar sein. Die Quadro 6000 (4.

US $) und QuadroPlex 7000 (14.500 US $) werden ab Oktober verfügbar sein.