Tutorial Nvidia Systemsteuerung Treiber 3D-Einstellungen der GeForce GTX Grafikkarten - Das Monty
Nvidia hat bekannt gegeben, dass drei erwartete Spiele ihre gehypte PhysX-Technologie nutzen werden. Physix, das 2008 von Ageia erworben wurde, benötigte früher eine spezielle Physics Processing Unit (PPU), kann nun aber über die GPU auf jeder CUDA-fähigen GeForce-Karte beschleunigt werden und hebt sich damit von der bekannten Havok-Engine ab, die Hardwarebeschleunigung noch nicht unterstützt. PhysX ist bereits in Spielen wie Unreal Tournament 3 und 2008 grafisch atemberaubend Mirror's Edge in Aktion zu sehen. Die Engine ist unglaublich skalierbar und läuft bereits auf jeder wichtigen Gaming-Plattform, einschließlich Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PC und sogar iPhone.
Dark Void
[Lesen Sie weiter: Die besten Android-Handys für jedes Budget.]CAPCOMs Dark Void aka "Jetpack-Spiel", wie Airtight Games-Entwickler es liebevoll nennen, nutzt PhysX, um "realistisches" Jetpack, UFO und Raumschiffphysik zu erschaffen. Es hat auch den Unterschied, "das erste Spiel zu sein, das dynamische, akkurate Raucheffekte und Rauchspuren verwendet." Dark Void verwendet ein "vertikales Kampfsystem", das die Action vom Boden in die Luft bringt, und nahtlos zurück auf den Boden, was dem Spieler ein besonders dreidimensionales Erlebnis gibt. Leben Sie Ihre Boba Fett und / oder Rocketeer Fantasien in Dark Void aus, die im Herbst 2009 für Xbox360, Playstation 3 und den PC veröffentlicht werden.
Terminator Salvation
Zeitgleich mit der Veröffentlichung der Der kommende Christian Bale Flick ist ein Third-Person-Shooter des schwedischen Entwicklers GRIN, der "interaktive und immersive Gaming-Umgebungen bietet, um auch die anspruchsvollsten Spieler zufriedenzustellen." PhysX wird verwendet, um zerstörbare Objekte und Szenerien zu erstellen, die realistisch aussehen und reagieren das tun sie im Film. "Wenn sie sogar die Hälfte der Signaturstärke von Christian Bale einfangen, könnte das ein guter sein. Terminator Salvation soll Ende Mai 2009 für Xbox 360, Playstation 3 und PC.
Darkest of Days
Der neue FPS von 8monkey Labs lässt Spieler durch die Zeit reisen und in epischen historischen Schlachten kämpfen, darunter 1. und 2. Weltkrieg, US-Bürgerkrieg und Pompeji. Die Entwickler wählten PhysX für seine GPU-gesteigerten Physikmuskeln, um "vollständig zerstörbare, aber natürliche Umgebungen mit realistischen Blättern und Blumen, Wind, Bodennebel, Rauch, Vulkanasche, Schnee und mehr zu schaffen." Obwohl 8monkey Labs andeutete, dass es möglich ist die Möglichkeit, auf beiden Seiten eines Krieges zu kämpfen, wenn man gefragt wird, ob man ein Zurück-in-die-Zukunft-ähnliches Gesamtparadoxon schaffen könnte, war die Antwort leider "nein". Dennoch ist es ein cooles Konzept, das mit einer noch cooleren Technologie gebaut wurde. Erwarte Darkest of Days in diesem Herbst 2009 für Xbox 360 und PC.
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