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Sonys PS3 hatte schließlich seinen Höhepunkt im Rampenlicht, im September Hardware-Verkaufszahlen, aber laut Forschungsunternehmen NPD, Microsofts Xbox 360 Die Plattform "steuerte am meisten zum Umsatz in den Bereichen Industrie und Dollar bei" und läutete 32 Prozent des Turnaround-Gewinns des Monats ein.
Microsoft hat dies in einem Post-NPD-Verkaufsgespräch gestern Abend deutlich gemacht.
"Wir Ich habe schon lange mit der Trommel geschlagen, dass man sich mehr als nur die Anzahl der Konsolen oder Spiele ansehen muss, die ausgeliefert werden ", sagte Microsoft-Sprecher David Dennis. "Wenn man sich das gesamte Ökosystem anschaut, haben wir 404 Millionen Dollar ausgegeben. Das sind über 100 Millionen Dollar mehr als Sony und ungefähr 120 Millionen Dollar mehr als Nintendo. Es zeigt das hohe Engagement der Verbraucher auf der Plattform."
Accessorize Me
Ein Teil des Ökosystems, der oft übersehen wird, wenn es darum geht, Hardware- oder Software-Gewinner zu proklamieren, betrifft Spielzubehör. NPD führt keine Zubehörverkäufe auf, aber Microsoft verzeichnete fünf der zehn besten Plätze im September mit insgesamt 157 Millionen US-Dollar an Gesamtzubehör-bezogenem Umsatz.
"Unsere Zubehörausstattungsrate ist höher als die von jedem anderen", sagte Dennis. "Es ist 4.1 für uns, 2.2 für PS3 und 3.4 für die Wii. Das spiegelt auch die Software wider. Wir haben typischerweise eine sehr hohe Attach-Rate, die - wieder zurück zu den ausgegebenen Dollars - das hohe Maß an Kundenbindung zeigt Sie kaufen es nicht nur einmal mit dem Pack-In-Spiel, sondern sitzen herum und benutzen es nicht. Sie sind aktiv unterwegs, was für die Industrie großartig ist. "
Aber was ist mit dem Zubehör der Xbox 360? Preisgestaltung, allgemein kritisiert als ungewöhnlich - und, mancher würde argumentieren, ungerechtfertigt - hochpreisig?
"Zubehörpreise sind sicherlich etwas, von dem wir viel über Verbraucher gehört haben", sagte Dennis. "Das heißt, wir gehen sehr viel dafür, dass das von uns verkaufte Zubehör von hoher Qualität ist. Viele der Preisvergleiche, die Sie hören, haben mit der Festplatte zu tun, aber Ihre durchschnittliche PC-Festplatte ist nicht von der Stange." t so umfassend getestet oder durch die gleichen Qualitäts- und Sicherheits-Compliance-Checklisten geführt werden, die wir verwenden. "
Die Liste der Argumente, die die bestehenden Preise begünstigen, anführen? First-Party-Loyalität, sagt Dennis. "Die Tatsache, dass Nutzer weiterhin unser Zubehör in vielen Fällen über viele Alternativen von Drittanbietern kaufen, zeigt, dass die Leute sich denen zuwenden, denen sie vertrauen können."
Xbox 360 "Outmatched" von PS3?
EEDAR Analyst Jesse Divnich beschrieb kürzlich Microsofts Xbox 360 als "technologisch … nicht auf dem gleichen Niveau wie" Sony PS3 und fügte hinzu, dass "dies die Xbox 360 in eine schwierige Position bringt, wo sie in Bezug auf Hardware-Fähigkeiten übertroffen wird."
Debating Xbox 360 und PS3 Performance ist ein bisschen wie streiten, ob Minnesota Adrian Peterson ist eine bessere Runningback als Chicagos Matt Forte, aber ich stellte Dennis die Frage, um seine Position zu bekommen.
"Natürlich stimme ich Jesse nicht zu nehmen, sagte Dennis. "Ich denke, wir konnten zeigen, dass Entwickler von Drittanbietern und Microsoft Game Studios in der Lage sind, Tonnen von erstaunlichen, immersiven Erfahrungen aus dem 360 zu extrahieren. Es hat alle Schnickschnack und in den meisten Kopf-an-Kopf-Fällen Ich habe mit Multiplattform-Spielen gesehen, dass Leute generell denken, dass die Xbox 360-Spiele besser aussehen.
"Die 360er sind eindeutig ein mächtiges Stück Hardware, das sich gegen jeden behaupten kann."
Drittanbieter, der der Industrie-Party hilft
Die Rezession hat im vergangenen März endlich die Videospiele eingeholt und die Zahlen im Jahresvergleich sechs Monate in Folge gesenkt - Sie konnten kein Lineal schwingen, ohne bis zum September dumpfe Verkaufsdaten zu verarbeiten.
Glaubt Microsoft, dass der Abschwung der Fall ist Over?
"Ich überlasse die Prognose den Analysten, aber ich schaue mir die kurzfristigen Fenster an und fühle mich, als wäre die Branche in der Lage, großartige Ferien zu haben", sagte Dennis. "Es gibt eine erstaunliche Auswahl an Spielen der Horizont, insbesondere Spiele für die Xbox 360, zusammen mit Funktionen, die wir bringen wie Facebook und Twitter. "
"Der 360 sorgt auch für eine Menge Ausgaben von Drittanbietern. Wenn Sie sich nur diesen Monat ansehen, wurden 154 Millionen Dollar für Spiele von Drittanbietern für die Xbox 360 ausgegeben, im Vergleich zu 88 Millionen Dollar für die Wii oder 114 Millionen Dollar für die PS3 Also denke ich, dass die Xbox 360 viel dazu beiträgt, den Wert der Branche zu steigern und ihren Partnern sowie der Branche zu helfen. "
Xbox LIVE: Verdoppelung des Preises?
Gestern ging Microsofts Xbox LIVE-Preis unter Mikroskop, als Wedbush Morgan-Analyst Michael Pachter vorgeschlagen, dass die Firma 50 £ Xbox LIVE-Mitgliedsbeitrag, die Spieler bezahlen, um spezielle Funktionen zugreifen, könnte in den nächsten paar Jahren verdoppeln.
"Sie können nicht einen Kerl in Xbox LIVE Gold, wenn er spielt auf einem PC ", sagte Pächter. "Das ist das andere Problem. Sie möchten wirklich jeden Spieler, der eine 360 hat, anwerben, sie wollen alle ihre Spiele auf 360 kaufen, alles Multiplayer spielen, $ 50 pro Jahr bezahlen, so dass es in ein paar Jahren $ 100 pro Jahr ist "Das geht, wir alle wissen das."
Microsofts Antwort?
"Ich sehe kein Szenario voraus, in dem wir den Preis von LIVE jederzeit in den nächsten paar Monaten verdoppeln", sagte Dennis.
Also keine flache Verleugnung (Pächter sprach in Jahren, immerhin, nicht Monate), sondern eindeutig etwas Off-Radar für die kurzfristige Zukunft von LIVE.
Ruhe durch die Feiertage, dann.
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