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Spiele für Windows Live können keine Pause machen. Gerade wenn der Dienst endlich ein paar Dinge richtig macht, bekommt der General Manager den Boot.
Macht das Chris Early, General Manager von Games For Windows Live, dem Online-Dienst von Microsoft für PC-Spieler. Laut VentureBeat wurde er pink-rutscht, was darauf hindeutet, dass bei der jüngsten Umstrukturierung nach dem 5.000-Jobs-Zermürbungsplan von Microsoft weitere Sparmaßnahmen folgen könnten.
[weiterlesen: Unsere besten Windows 10-Tricks, Tipps und Verbesserungen]Early's Exit ist kein kompletter Maulheber. GFW Live trat im Mai 2007 auf den falschen Fuß und hat einen gemischten Rap mit Spielern. Es war Vista - nur zu einem Zeitpunkt, als Vista persona non grata war. Es wurde so gestaltet, als ob jemand das Overlay von Xbox LIVE - eine für TVs mit Standardauflösung modellierte Schnittstelle - schabte und ungeschickt in einen Raum für Tastatur / Maus und viel schärfere Videoauflösungen schraubte.
Die ersten Spiele, die unterstützt wurden der Service hatte Kinderkrankheiten. Shadowrun - ein Multiplayer-Shooter - hatte wenig mit seiner angesehenen Lizenz zu tun, und weitere Online-Shooter wonks durch den Versand mit dürftigen neun Karten. Nur ein paar Monate später, ist es Entwickler, FASA Studio, leider heruntergefahren.
Einer der Service-Verlockungen, plattformübergreifende Spiele, die Xbox 360 Spieler mit ihren PC-Kollegen konkurrieren konnten, war eine faszinierende Idee, aber bis heute, Die offizielle Website listet nur drei Spiele, die es unterstützen.
Und ab heute, der GFW Live-Spiele-Katalog zählt nur 12, mit nur ein oder zwei aktuellen Releases.
Im vergangenen November "Neustart" des Dienstes, viele zu beheben von GFW Lives Mängeln, aber die Veränderungen waren längst überfällig. Microsoft brauchte etwa ein Jahr, um die Ecken und Kanten zu glätten, wenn es Monate gedauert hätte. Mit Online-Juggernauts wie Impulse und Steam, die riesige Kataloge von Spielen für den sofortigen Download anbieten, zusammen mit immer ausgefeilteren Community-Interaktionen, könnte Microsoft es sich nicht leisten, GFW Live schmachten zu lassen.
Wir sehen wahrscheinlich einige der Folgen der Unfähigkeit des Dienstes um sich in Early Abreise effektiv anzupassen.
Matt Peckham wartet immer noch auf den anderen Schuh (n) zu fallen. Sie können seinen Sendungen auf twitter.com/game_on folgen.
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