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Intel gab am Dienstag bekannt, dass es der Universität des Saarlandes in Deutschland über fünf Jahre zwölf Millionen US-Dollar zur Erforschung von Grafiktechnologien zur Verfügung stellen wird.
Die Mittel werden für das Intel Visual Computing Institute verwendet, wo Forscher den Einsatz von Multiple Computing untersuchen werden Kerne, um realistische Grafiken zu erstellen, sagte Megan Langer, eine Unternehmenssprecherin.
Das Labor wird sich auf Grundlagen- und angewandte Forschung konzentrieren, um Programmiermodelle und -architekturen zu entwickeln, die das Rechnen mit Gesten, Bilderkennung und lebensechten Bildern beschleunigen. Die Forschung könnte von Software-Programmierern angewendet werden, um Spiele, medizinische Bildgebung oder 3D-Engineering-Anwendungen zu entwickeln.
Die Investition ist indirekt an das Schreiben von Software-Programmen gebunden, die die Macht von Intels kommendem Larrabee-Chip nutzen, der "viele" x86-Prozessoren enthalten wird Kerne, um volle Grafikverarbeitungsfähigkeiten zu liefern. Der Grafikchip ist der erste, den Intel auf dem Gaming-Markt und in Branchen mit starker Grafik und paralleler Hochleistungsverarbeitung einsetzt.
Intel hat kein offizielles Veröffentlichungsdatum für Larrabee angekündigt, obwohl das Unternehmen in der Vergangenheit gesagt hat, dass es kommen könnte bis 2010.
Das Hinzufügen von mehr Prozessorkernen hat sich als der erste Weg erwiesen, die Leistung auf Chips zu steigern. Viele Grafikkartenanbieter bieten GPUs mit vielen Cores, die datenintensive Anwendungen wie die Videodekodierung schnell verarbeiten können. Intel-Konkurrent Nvidia bietet auch ein Software-Toolkit an, mit dem Softwareentwickler Programme zur Ausführung auf ihren Grafikkarten schreiben können.
Larrabee ist Teil des Terascale-Forschungsprogramms von Intel, das auch die Entwicklung eines 80-Kern-Chips mit dem Codenamen Polaris umfasst, eine CPU, die mehr als 1 Teraflop Leistung liefern kann.
Intel hat bereits Millionen in die Wissenschaft investiert, um Multicore-Programmierung zu erforschen, aber die Investition an der Universität des Saarlandes ist speziell für Grafiktechnologien, sagte Langer. Das Unternehmen hat auch Forscher in den USA und in Europa, die ähnliche Arbeiten an Grafiktechnologien durchführen.
Im vergangenen Jahr haben Intel und Microsoft 20 Millionen US-Dollar an Forschungszentren der University of California, Berkeley und der Universität von Illinois, Urbana-Champaign, für die Förderung von Multicore gespendet Software-Design in den nächsten fünf Jahren.
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