Ralf Reichert: Die ESL-Story - Der Weg zur größten ESports-Brand der Welt | OMR Festival 2018
In der Kategorie "Ich werde alles für die Aufmerksamkeit tun" heute Morgen kann der Spike TV Video Game Award-Moderator Geoff Keighley gehört werden, für Microsofts kommendes Halo: Reach in einem kürzlich von Microsoft gehosteten Podcast zu predigen "mit Abstand das größte Spiel des nächsten Jahres". Ja, größer als Mass Effect 2, God of War III, World of Warcraft: Cataclysm, Super Mario Galaxy 2, Diablo 3, StarCraft 2 und was auch immer Microsoft und Sony haben, wenn sie ihre jeweiligen Motion-Control-Gizmos starten
Laut Keighley (pro Prüfer) im Gespräch mit Microsofts Larry "Major Nelson" Hryb:
Bei den VGAs gehen wir tatsächlich auf den Planet Reach und sehen das Spiel zum ersten Mal. Es wird alles im Spiel sein. Dies ist kein CG. Dies ist keine Live-Action wie all die Kinder auf Twitter spekulieren. Sie werden einen ersten Blick auf die Welt von Reach werfen, die phänomenal ist. Ich denke, es wird mit Abstand das größte Spiel des nächsten Jahres. Die Leute lieben ODST und obwohl es großartig war, aber wenn die Leute den riesigen Sprung sehen, den Bungie mit Reach macht, weiß ich nicht, ob du es schon gesehen hast, aber alle, mit denen ich gesprochen habe, waren im Team und haben es unglaublich aufgeregt gesehen um diese Zeit.
Kannst du dem Mann die Schuld geben, dass er die Lilie vergoldet hat? Er ist hinter den Zuschauern her, und mit dieser Art von Gesprächen wird er sie wahrscheinlich auch bekommen.
Mir ist es egal, ob das Spiel James Camerons Avatar wie eine Amateur-Einzelanimation aussehen lässt. Wie Halo: Reach spielt - nicht wie es aussieht - ist alles was zählt.
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