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Gt erklärt: Was sind E-Sportarten, wie unterscheiden sie sich von Sportarten?

KAZ: Pushing The Virtual Divide

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Anonim

Denken Sie an Sport. Und Sie werden natürlich daran denken, Athleten mit hervorragender Ausdauer und einem schlanken, gut gepflegten Körper mit straffen Muskeln anzulegen. Dies ist jedoch nicht das, was Sie in einem eSport sehen würden. Kritiker haben immer das Argument verwendet, "nicht körperlich genug zu sein", um als Sport definiert zu werden. Während Verteidiger des Begriffs sagen, dass beide Training, Strategie, Teamwork und gute Reflexe brauchen.

Also, was ist es dann? Ist eSports wirklich ein Sport?

Art der körperlichen Aktivität

eSport ist traditionell eine Gruppe von Amateuren oder Profis, die versuchen, sich in einem Videospiel ihrer Wahl zu übertreffen. Es könnte sich um eine kleine Gruppe von nur 3 Spielern oder einen viel größeren Clan handeln, aber beide Seiten müssen die gleiche Anzahl von Spielern haben. Einzelpersonen messen sich auch, um zum Champion gekürt zu werden, aber der größte Unterschied zwischen traditionellem Sport und eSport ist die körperliche Aktivität.

Sicher kann man sagen, dass es in keinem eSport eine körperliche Aktivität gibt. Auf welche Spieler wird geantwortet, haben Sie sogar Curling gesehen? Da wir nicht wirklich Sportpsychologen sind, wollen wir uns nur an das halten, was wir wissen. Auch wenn ich persönlich traditionelle Sportarten dem eSport vorziehen würde, können wir sie nicht wegen mangelnder körperlicher Leistungsfähigkeit ablehnen. zumal beide mehr Gemeinsamkeiten als Unterschiede haben.

Sogar ein großer Spieler wie ESPN hatte Probleme, die Leute anfangs davon zu überzeugen, dass es sinnvoll ist, einen All-Sport-Kanal zu haben. Warum sollte die Akzeptanz von eSports nicht anders sein?

Möchten Sie Live Sports Action streamen? Dann sind hier einige Websites, die Sie nützlich finden.

Schätzen Sie Unterschiede, anstatt sie zu bekämpfen

Es dauerte fast einhundert Jahre, bis ein vollwertiges NHL-Team vom Ersten Weltkrieg zum weltweiten Ruhm und den Spielern, die sich über mehrere Millionen Dollar freuen, avancierte. Andererseits ist eSports in weniger als 20 Jahren von der Dunkelheit ins Rampenlicht gerückt. Dazu gehören TV-Deals, Live-Ausstellungen und Einnahmen von 200 bis über 600 Millionen US-Dollar. Nur für 2015.

Während Sie nach dem Lesen der Art von Geld, das mit eSports verbunden ist, den Atem anhalten, möchte ich Sie auch darauf hinweisen, dass es nicht alles glatt gelaufen ist. Wie konnte es sein, dass es bei so viel Geld so viele Probleme gab?

Schattige Deals

Ein kürzlicher ESL-Skandal hat gezeigt, dass ein prominenter Spieler zugab, dass er Doping betreibt. Er fuhr fort: "… wir waren alle bei Adderall." Es gab auch viele Online-Glücksspiel- und Match-Fixing-Skandale, die aus den Schatten von eSports hervorgegangen sind, sowie einige High-Tech-Skandale. Wie die Verwendung von "Hacks" zur Herstellung von "Aimbots", die feindliche Truppen identifizieren und zerstören und den Spielern, die sie heimlich eingesetzt haben, einen unfairen Vorteil verschaffen.

Ist eSport dadurch nicht wirklich ein Sport? Nun, wenn das das ganze Argument ist, dann ist Tom Brady kein großer Fußballspieler und wirklich, ist Fußball wirklich ein Sport? Ich lasse dich das entscheiden.

Das Mantra des Lebens ist in Balance

So klischeehaft es auch klingen mag, eine gute Kombination aus anregenden Online-Spielen und körperlich anstrengenden Sportarten ist das, was die kommenden Generationen brauchen. Wenn Sie Meinungen haben, die diesen widersprechen, teilen Sie sie in unseren Foren mit.