Die Top 11 der besten Nintendo Wii-Spiele! ~ Teil 5 mit Platz 3 & 2
Achtung, ich habe eine etwas philippinische Liste von Game Developer Conference 2009 Anfragen zusammengestellt. Ich bin absichtlich mürrisch, egoistisch und völlig nachsichtig, da der Hype-Motor schneller als einer der FTL-Antriebe der Galactica im Serien-Opener "33" spult.
Also ohne weiteres die fünf Dinge, die ich am liebsten hätte gerne auf der GDC 2009 zu sehen …
Sonys oft gemunkelt PS3 Preissenkung. Ich sehe meine Vorhersage und erhöhen (oder um genauer zu sein, niedriger) es um 100 Dollar. In einer Rezession, in der es den exklusiven Würgegriff der PS2 auf Serien wie Grand Theft Auto und Final Fantasy nicht gab, ist der zukünftige Erfolg der PS3 stark preisabhängig. So preisabhängig, dass sogar Majors wie God of War III und Heavy Rain sich als die wichtigsten Spiele aller Zeiten herausstellten, werden sie Glück haben, eine Delle zu machen. Sicher, die Xbox 360 kostet mehr, wenn man alle Extras hinzufügt und die Spezifikationen Apple-zu-Äpfel vergleicht, aber jeder Verkaufsguru wird zustimmen: Eine Xbox 360 Xbox 360 Arcade fällt in die Schicht von "Impuls kaufen", während eine $ 400 PS3 definitiv nicht
Weniger selbstgefälligen Firlefanz von der selbstwichtigen Spiele-Menge. Richtig, wir kennen einige von euch Tom Wolfe Möchtegerns lieben es, diese Template-tastischen Mainstream-Spiele-Seiten zu verabscheuen, die deinen Donner stehlen, dass das so ist "7-9" -Score, den du dir in deinem Kopf ausgedacht hast, ist perfide und jeder, der dich schuldig ist, rettet dich, dass "Spieljournalismus" in der Tat ein Oxymoron ist, das du nur mit Händedesinfektionsmittel und einer Rolle Toilettenpapier anfasst, dass Sie in bestimmten Spielen lieber nach rassistischen Unzulänglichkeiten suchen würden, als sie zu spielen, und dass Ihre Antwort auf das 24-Stunden-Nachrichtenloch darin besteht, peinliche Lebensschnipsel über Ihr Privatleben zu schreiben. Mehr Analyse dieses Jahr bitte, weniger über die Tasche von käsigen Puffs, die Sie aßen, während Sie das Alan Wake Demo spielten, Ubisofts Assassin's Creed 2 Party stürzten oder Hideo Kojima die Hand schüttelten.
Bestätigung, dass Mass Effect 2 tatsächlich eine Rolle spielen wird- Spiel spielen. Mass Effect war nicht. Hey, kein Problem, rebrand dir einfach ein Abenteuer mit Action-Elementen und statistischer Schaufensterdekoration und du bist golden, nein? Könnte sein. Schon damals war Mass Effect häufig monoton. Wie viele von euch (Fans eingeschlossen - sei ehrlich!) Freuten sich wirklich darauf, in eine riesige neue Gegend zu kommen, wissend, dass ihr stundenlang herumlaufen und gequatscht habt und "Erzähle mir von …" Dialoge vor dem nächsten großen Plot-Gericht oder Handlungsablauf? Ich bin alles für dichte Erzählungen und dramatische Charakterbögen, aber bitte weg von den ekelhaft erfundenen gesprächigen Schienen. Und wenn du optionale Gebiete in diese Zeit werfen willst, leg etwas Fleisch auf diese Knochen. Den Weg zu erkunden, um die peripheren Planeten in Mass Effects "galaktischer" Spiellandschaft zu kartografieren, war wie zufällige Levels in einem vergessenen Spiel des letzten Jahrhunderts zu laden.
Spiele für traditionelle / Enthusiasten / Hardcore / was auch immer Spieler von Nintendo. Oh, ich weiß, all diese Kopien von Wii Play und Wii Fit und Super Mario Galaxy, die Nintendo veröffentlicht hat (was vor Äonen?), Werden von einer ganzen neuen Generation von Spielern aufgenommen und gespielt. Power zu ihnen, aber für mein abgestumpftes Selbst sprechend, schalte ich wahrscheinlich die Wii ein paar Mal im Jahr mehr um. Das ist, wie oft Nintendo und / oder die Flut von Parasis von Drittanbietern - ich meine, Verleger haben Spiele veröffentlicht, die entweder sorgfältig entworfen oder mechanisch faszinierend waren (oder einfach nur Qualität) genug, um meine Aufmerksamkeit zu erregen. Natürlich sollte Nintendo mich ignorieren, wenn ich Teil einer ständig schwindenden snobistischen Verkaufsdemographie bin, aber für diejenigen von euch, die mir zustimmen, also eher traditionelle Spieler, hoffe ich wirklich, dass das nicht der Fall ist.
Für Sony und Microsoft, um die Verkaufs-Sniping zu zippen und sich auf ihre Aufstellungen zu konzentrieren. Es gibt nichts neues über konkurrierenden Unternehmensknack, genauso wie es nichts besonderes an dem Schlamm gibt, an dem sich Microsoft und Sony regelmäßig gegenseitig hinschmeißen. Das heißt, ich habe es satt. Du hast es wahrscheinlich satt. Es ist wenig Frucht für die Presse (das gegenwärtige Unternehmen eingeschlossen) und die monatliche Zahl-Abwanderung sagt uns sehr wenig, das eigentlich bankfähig ist. Mir ist klar, dass der Verkauf alles mit der Erstellung von Bildern zu tun hat, und mir ist klar, dass es bei der Bildgestaltung vor allem darum geht, zu sagen, was man durchmachen kann, nämlich extrem komplexe Daten und algorithmische Verkaufsformeln in aufgepeppte Pressereihe zu verwandeln. Aber ich bin genauso müde wie Sie, von Stückverkäufen zu hören und Preise anstelle von aufschlussreichen Diskussionen über Plattformdienste und Spielfunktionen hinzuzufügen. Ich bin auch gelangweilt zu Tränen mit dem ständigen und oft grausamen Streiten zwischen den Konsumenten über Spielsysteme. Die Spieler sollten sich gegenseitig grüßen, unabhängig von ihrer Plattform. Sei dankbar, dass es angesichts der Ernsthaftigkeit des wirtschaftlichen Abschwungs immer noch eine Spieleindustrie geben muss.
Das ist es. Wenn Sie etwas mit weniger Rant-Faktor wollen, hat GamePro eine "16 Dinge, die wir sehen wollen" -Liste, die die meisten großen Sachen abdeckt. Und ich verspreche, glücklich zu sein, sobald der Kongress in vollem Gange ist. Meine Erwartungen mögen himmelhoch sein, aber was Sie nicht sehen, sind zwei Paar Daumen zum GDC 2009, um ein paar der oben genannten Hetzreden auf den Kopf zu stellen.
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