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Spiel im Kunstmuseum

Kunst, Spiele & Kathi :) Triff mich am 02.02 im Kunstmuseum in Stuttgart!

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Anonim

Videospiele sind lustig und interaktiv, und sie sind anscheinend auch Kunst.

Das ist das Dekret des Metropolitan Museum of Art, das Anfang nächsten Jahres eine Auswahl klassischer Spiele ausstellen will, die entweder einen großen Erfolg haben werden debattieren oder weiter komplizieren.

Bild mit freundlicher Genehmigung des Metropolitan Museum of Art

Paola Antonelli, leitende Kuratorin der Abteilung für Architektur und Design des Museums, in einer Donnerstag Blog-Eintrag angekündigt, dass MoMa installiert 14 Videospiele im nächsten März mit 40 weitere Titel sollen in den nächsten Jahren hinzugefügt werden.

Zu ​​den Titeln, die zu Beginn oder später hinzukommen, gehören einige der größten Hits der 1970er und 1980er Jahre, einschließlich Space Invaders, Asteroiden, Pac-Man, Donkey Kong, Tempest und Super Mario Bros.

Weitere Titel sind Tetris, eine andere Welt, Myst, SimCity 2000, Vibrationsband, Die Sims, Katamari Damacy, EVE Online, Zwergenfestung, Portal, flow, Passage, Canabalt, Spacewar !, Pong, Schlange, Zork, Yars 'Revenge, MULE, Core Ware, Marmor Wahnsinn, Die Legende von Zelda, NetHack, Street Fighter II, Chrono Trigger, Super Mario 64, Grim Fandango, Animal Crossing und Minecraft.

"Sind Videospiele Kunst? Sie sind sicher, aber sie sind auch Design, und ein Design-Ansatz ist, was wir für diesen neuen Vorstoß in dieses Universum gewählt haben ", Antonelli schrieb.

Bild mit freundlicher Genehmigung von Metropolitan Museum of Art

Gamers haben lange argumentiert, dass Videospiele sind Kunst, aber Kritiker haben zwingende Argumente für das Gegenteil angeboten. Der Chicago Sun-Times-Filmkritiker Roger Ebert war einer der Sänger.

schrieb Ebert in einer 2010 blog post, der aus der gaming community stammte, dass" niemand in oder außerhalb des feldes jemals ein vergleichswürdiges spiel zitieren konnte "mit den großen poeten, filmemachern und schriftstellern der kunstwelt.

Obwohl das stimmen mag, sagte Antonelli, dass das MoMA das Design der Spiele von der "Eleganz des Codes bis zum Design des Spielerverhaltens" bewertete, um zu bestimmen, welche Spiele in die Sammlung aufgenommen werden sollten. Das Museum suchte auch Beiträge von Akademikern, Historikern und Kritikern, um das Feld einzugrenzen.

"Aufgrund der engen Filter, die wir auf jede Kategorie von Objekten in der Sammlung des MoMA anwenden, enthält unsere Auswahl einige immens populäre Videospiele nicht schien für Videospielhistoriker wie ein Kinderspiel zu sein ", schrieb Antonelli.

Bild mit freundlicher Genehmigung des Metropolitan Museum of Art

Die Spiele werden nach Möglichkeit in ihren ursprünglichen Software- und Hardware-Formaten gezeigt. Abhängig von der Länge des Spiels, werden einige in ihrer Gesamtheit spielbar sein, während andere nur für eine begrenzte Zeit.

MoMA ist nicht das erste Museum, das Videospiele-Kunst deklariert.

Die Smithsonian "Art of Video Games "Die Ausstellung, die von März bis September lief, enthielt Spiele wie Pac-Man, Das Geheimnis von Monkey Island und Flower.