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Frog Fractions hat in der letzten Woche eine Menge Presse bekommen, mit mehr als einem Rezensent, der Sätze wie das beste Spiel aller Zeiten herumwirft. Es ist auch ein Spiel, das viel mehr Spaß macht, wenn man blind ist, und Leute, die es erlebt haben, sind zurückhaltend, um irgendetwas über das Spiel zu sagen. Als Folge davon starten viele Leute das, was sie für das revolutionärste Spiel seit Jahren halten, um einen … Missile Command-Klon mit einem Frosch zu finden? Doch das kritische Lob des Spiels ist kein aufwendiger Schwindel; Frog Fractions hat viel mehr zu bieten als man sieht.
Ich führte ein kurzes Interview (per E-Mail) mit dem Schöpfer Jim Crawford, in dem wir diskutieren, warum Frog Fractions ein "lehrreiches" Spiel ist und welche nicht - Traditionelle Schritte, die er unternimmt, um ein Spiel zu monetarisieren, das so seltsam ist (unter anderem). Aber ein Wort der Warnung: Geben Sie dem Spiel einen Versuch (und versuchen Sie es wirklich), bevor Sie weiterlesen, während wir einige spezifische Spoiler zusammen mit etwas breiteren Ideen diskutieren, die die Erfahrung von Frog Fractions für Sie ruinieren könnten.
Game On: Angesichts all der verschiedenen Dinge, die Frog Fractions macht, während du es spielst, warum hast du es in die Art von Oldschool-Lernspielen eingepackt? Es hätte fast alles Mögliche sein können.
Crawford: Robert Yang schrieb ein großartiges Stück darüber, wie Frog Fractions eine satirische Taktik von schlechter Lernsoftware ist, und ich wünschte wirklich, das wäre beabsichtigt gewesen, weil es total funktioniert wie eins. Tod des Autors und all das.
Ein Hauptgrund war die Alliteration von "Frog Fractions". Es rollt einfach von der Zunge! Aber meistens war es, dass ich zu Beginn des Spiels einen zusätzlichen Fakeout hinzufügen wollte, und insbesondere Lernspiele gehörten zu meiner Jugend und waren für mich ein Anklang.
Ich bin neugierig, ob du vorhattest, dass sich die Welt anfühlt konsistent; Obwohl die Welt in deinem Spiel ständig den Teppich unter dem Spieler wegzieht, fühlt es sich so an, als würde es sich ausdehnen, anstatt den Spieler jedes Mal in ein verrücktes und radikal anderes Universum zu befördern.
Crawford: Es läuft Bindegewebe durch das Spiel, und ich wünschte, es gäbe mehr, aber offensichtlich ist die traumartige Progression Teil des Aufrufs. Die meisten der Verbindungen, die ich später im Spiel mache, sind da, um den Spieler zum Grinsen zu bringen, anstatt die Geschichte sinnvoll zu gestalten.
Eine Sache, die ich nicht bereuen kann, ist, dass sie in einer Rakete absteigt Das Schiff ist nicht annähernd so aufregend in dem Kontext, dass es vor ein paar Minuten in den Weltraum gesabbert wurde. Ich hatte ursprünglich den Unterwasserteil des Spiels als auf der Erde liegend gedacht - was einer der Gründe dafür ist, dass der Hintergrund blau statt Mars-gefärbt ist - und dass das Raketenschiff dich zum Mars bringen würde. Aber der Fruchthaufen, der zuerst kam, und die Unterwasserhöhle, die später kam, sorgte für einen viel besseren Aufbau.
Glaubst du, dass Frog Fractions in gewisser Weise ein Produkt der Indie-Game-Jam-Szene ist?
Crawford: Ich habe Frog Fractions für meine Freunde geschrieben. Jedes merkwürdige neue Feature, das ich einsetzte, fügte ich mit der Motivation hinzu, dass ich die Reaktion eines Freundes an diesem Wochenende sehen würde.
Die Jam-Szene war ein Teil davon und wurde von Indie umgeben und mit ihr vertraut gemacht "Namen" sorgten auch dafür, dass es wahrscheinlicher wurde, dass ich das Spiel ernst nehmen könnte.
Was machst du, um Frog Fractions zu monetarisieren? Es scheint, als wäre es ein hartes Spiel, im herkömmlichen Sinne zu "verkaufen".
Crawford: Ich werde keine Anzeigen auf meiner Website schalten und das Spiel verkaufen wäre gleichbedeutend mit Betrug, aber ich habe es der Soundtrack auf Bandcamp.
Ich spreche auch mit dem Kunstteam über T-Shirt-Ideen. Während das Musik-Team einen Teil des Soundtrack-Umsatzes bekommt, bleibt das Art-Team in der Kälte. Ich bin überrascht, dass ich so lange gebraucht habe, um an den Verkauf von Hemden zu denken. Natürlich werden Leute In-Witz T-Shirts wollen. Frog Fractions ist im Grunde In-Joke: Das Spiel.
Ich hasse es, obligatorische Fragen wie "Was kommt als nächstes?" Zu stellen, aber … was kommt als nächstes?
Crawford: Ich denke immer noch darüber nach! Die Veröffentlichung von Frog Fractions hat ein großes Loch in meinem Terminkalender für interessante Projekte hinterlassen, und die Leute sprechen mit mir darüber, wie man es füllt.
Die ehrliche Antwort ist wahrscheinlich: bezahlt zu werden, um die Idee eines anderen umzusetzen. Ich habe all meine kreative Energie für das vergangene Jahr in Frog Fractions investiert und die Natur des Projekts war so, dass ich, wenn ich während dieser Zeit eine nicht verwandte Spielidee hatte, sie nicht für später ablegen musste; Ich konnte und warf es einfach auf den Haufen. Ich brauche Zeit zum Aufladen, um nachdenklich zu bleiben.
Jetzt, wo du ein paar Frog Fractions gespielt hast und Jims Gedanken über das Spiel gelesen hast, mariniere ein wenig über den Sinn des Lebens und gib diesen anderen kostenlosen Spielen a go.
Atticus und Boy Electric
Es hat eine Menge toller Adventurespiele gegeben, die in der letzten Zeit die visuell interessante Art von Spielen erweitert haben. Atticus und Boy Electric ist ein weiteres Beispiel für ein Abenteuerspiel, bei dem Sie sich nicht nur als Wände mit interaktivem Text verstehen. Während der Stil des Spiels einige Spieler ablenken könnte, gibt es der Welt ein märchenhaftes Gefühl, das die Geschichte an einigen Punkten wirklich verkauft.
Flippin Dead
Flippin Dead ist nicht gerade ein Remake der Welt der Videospiele, aber Es ist eine hochwertige Ablenkung mit Halloween-Thema. Du bist auf der Flucht vor einer immer größer werdenden Horde von Zombies und suchst nach Lieferpaketen, die gelegentlich auftauchen. Halten Sie Ausschau nach den speziellen Regenbogenmaterialien, die das Drehbuch umdrehen und Sie zum Zombie machen, der in der Lage ist, einige Ihrer Zombiegegner zu jagen, zu konsumieren und auszuräumen.
Der Besuch
Der Besuch scheint wie ein normaler Jump'n'Run zu sein Sobald Sie auf einen Ihrer mürrischen Feinde springen, offenbart sich das Spiel ganz anders als die meisten Spiele, die Sie gespielt haben. Es entpuppt sich auch als das zweite Spiel dieser Woche mit einem Gerichtssaal. Du versuchst, deinen Weg zu deiner Freundin zu finden, aber jeder Sprung und jede Entscheidung, die du machst, hat die Fähigkeit, dein Leben viel stärker zu beeinflussen als in deinem typischen Platformer.
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Ich werde nicht lügen, Organicraft wird schnell schwierig. Aber es wird auch eine faszinierende Lektion in logischen Operationen. Während das Spiel derzeit nur ein einfacher (und kurzer) Beweis des Konzepts ist, ist hier etwas in der Befriedigung, die richtigen Schritte zur Lösung des aktuellen Levels herausgefunden zu haben, die zu einem viel größeren Spiel erweitert werden könnten.
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