How Far is Too Far? | The Age of A.I.
Auf der E3 2009 blies Microsoft gestern die Medien mit Project Natal weg, einem Motion-Sensing-Gerät, mit dem Sie Videospiele und Xbox 360-Menüs statt mit einem peripheren Controller mit Ihrem Körper steuern können. Natal bietet Ihnen über eine RGB-Kamera, einen Tiefensensor, ein Multi-Array-Mikrofon und einen eigenen Prozessor mit eigener Software Sprach- und Ganzkörperbewegungen über Ihren Avatar.
Project Natal arbeitet mit aktuellen XBox 360-Systemen zusammen. Microsoft hat gestern auch das Project Natal Software Development Kit für Spielehersteller veröffentlicht, die die Funktionalität von Natal in ihre Produkte integrieren wollen.
Basierend auf dem, was Microsoft auf der E3 gezeigt hat, verspricht Natal, eine neue Welt des Gaming zu eröffnen Der Zukunft im Minority Report einen Schritt näher - Microsoft Natals Demo enthielt einen Auftritt des Minority Report-Regisseurs Steven Spielberg. Aber Microsoft macht mit Project Natal einige große Ansprüche und Redmonds Demonstration hinterließ wichtige unbeantwortete Fragen über Natal und seine Zukunft unter der Marke Xbox.
Wann wird Project Natal verfügbar sein?
Seit Microsoft ein Project Natal SDK veröffentlicht hat Das Motion-Control-System sollte weit im Entwicklungsprozess sein. Aber wann werden wir das Gerät in den Ladenregalen sehen? Bis jetzt sagt Microsoft nicht, und Sie können wetten, dass sie die Hardware nicht veröffentlichen werden, bis Sie mehrere Spiele haben, um es zu verwenden. Es ist wahrscheinlich, dass wir mindestens ein Jahr davon entfernt sind, Natal-spezifische Software und Hardware in den Ladenregalen zu sehen, aber es könnte viel länger dauern, besonders wenn die Technologie unvorhergesehene Schwierigkeiten hat.
Wird Project Natal wie angekündigt arbeiten?
Die Natal-spezifischen Spiele, die Microsoft gestern auf der E3 gezeigt hat, waren sehr Wii-ähnlich in ihrem Aussehen und Gefühl. Eine war eine futuristische Variante von Pong namens Ricochet, bei der man Bälle mit Armen und Beinen gegen eine Wand schlug. der andere war etwas namens Paint Party, wo Sie Ihren Avatar verwenden, um Wandbilder gegen eine virtuelle Leinwand zu erstellen. Beide Spiele verwendeten sehr grundlegende Grafiken und die Bewegungen, die erforderlich waren, um sie zu spielen, waren nicht besonders fortgeschritten. Das mag daran liegen, dass beide Spiele Prototypen waren, die als Proof-of-Concept-Software anstelle von kommerziell erhältlichen Spielen verwendet wurden, aber es würde mich nicht überraschen, wenn frühere Versionen von Natal ziemlich eingeschränkt wären, was sie tun könnten.
Jedoch stellte Microsoft auch ein Video zur Verfügung, das andere Verwendungsmöglichkeiten für Natal zeigt, darunter ein Kampfsport-Kampfspiel, ein Pole-Position-Stil-Rennspiel und eine Art Godzilla trifft Pokemon-Amoklauf-Fantasie. Aber im Demo-Video von Natal stellte Microsoft schnell fest, dass es sich bei den gezeigten Spielen um eine Produktvision handelte und dass die tatsächlichen Funktionen und Funktionen variieren könnten.
Microsoft ist berühmt für diese Art von Videos mit Produktvisionen, in denen es zeigt, was es in die Zukunft denkt wird aussehen wie. Diese Videos sehen immer cool aus und sind fast nie genau. Der Unterschied besteht darin, dass Microsoft einen physischen Prototyp besitzt, der seine Vision begleitet. Aber diese Disclaimer von Microsoft lassen mich fragen, wie funktional Project Natal wirklich ist.
Wie viel kostet Natal?
Natal sieht aus wie ein aufregendes Stück Hardware, aber diese Aufregung könnte ziemlich schnell nachlassen, wenn Natal Peripheriegeräte zu teuer sind. Ein Teil der Popularität der Wii ist nicht nur die innovative Motion-Control-Gaming, sondern auch der niedrige Preis im Vergleich zu der Xbox 360 oder der PS3. Microsofts Gerät sieht innovativer aus als die Wii, aber das bedeutet nicht, dass das Unternehmen exorbitante Mengen für Natal verlangen sollte.
Es gibt auch kein Wort darüber, wie Natal verpackt wird. Wird es nur in einer Art Xbox 360-Paket kommen oder können Sie Natal zu Ihrem aktuellen System hinzufügen? Wie viele Stücke bilden Natal? Werden Natal-Komponenten alle in einer Box sein oder wird Microsoft einige wichtige Komponenten auslassen, die Sie separat kaufen müssen?
Wie komplex können Natal-Spiele werden?
Microsoft hat Natal geschaffen, um die Einstiegsschiene in moderne Spiele für jeden zu reduzieren, der seinen Körper bewegen kann, aber wird Natal auch den fortgeschritteneren Spieler ansprechen? Elefanten zu malen und Handball zu spielen, könnte Spaß machen, aber was ist mit dem Hinkucken in den Busch, um feindliche Soldaten zu überfallen, hinter Lagercontainern auf einer Laderampe einer Raumstation Deckung zu nehmen oder einen hochfliegenden Lichtschwertduell gegen einen Sith-Lord zu haben? Das ist vielleicht die unausweichliche Zukunft des Gaming, aber ist Natal die Technologie dafür?
Wenn Natal wirklich diese Art von Funktionalität hat, hoffe ich, dass Microsoft schlau genug ist, Ihnen die Wahl zu geben, zu einem konventionellen System zurückzukehren Controller für diese Tage kann man sich einfach nicht aus der Couch bringen.
Wird Natal rückwärtskompatibel zu aktuellen Spielen sein?
Stellen Sie sich vor, Sie könnten Ihre Lieblingsausgabe von Halo oder Call of Duty plumpsen und feuern weg ohne einen Controller? Rückwärtskompatibilität ist ein wichtiges Merkmal für viele Spielsysteme, die innerhalb einer Generation oder zwei voneinander entfernt sind. Die Abwärtskompatibilität bringt für den Benutzer einen Mehrwert mit einem Vorrat an Spielen zu Hause und macht es viel wahrscheinlicher, dass Leute das neueste Spielzeug des Herstellers einsammeln. Natal ist vielleicht eines der Produkte, die so heiß und so weit fortgeschritten sind, dass Rückwärtskompatibilität mit älteren Spielen entweder unmöglich oder unnötig ist, aber es wäre sicher ein nettes Feature.
Das sind die Fragen, die sich mir stellen in die Zukunft des Gaming. Was denken Sie? Will Project Natal wie angekündigt arbeiten, oder ist Microsofts neuer Controller ohne Controller nur eine Menge Hype?
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