Android

Erstes Schicksal, dann Beben; Classic FPS Head to App Store

Frontschweine #013[GERMAN|HD+|100%|PS1|1. DURCHGANG] Mission 13: Heisskalter Einsatz!

Frontschweine #013[GERMAN|HD+|100%|PS1|1. DURCHGANG] Mission 13: Heisskalter Einsatz!
Anonim

Doom Resurrection ist der führende Anbieter für härtere iPhone-Spiele und kommt heute auf den iPhone App Store. Das Spiel zieht seine Kunstgegenstände und Konzepte aus Doom 3, das ursprünglich 2004 für den PC veröffentlicht wurde.

Du kennst die Geschichte: Auf dem Mars geht ein wissenschaftliches Experiment schief, und Schergen aus der Hölle beginnen durch ein interdimensionales Tor zu fließen. Nur Schrotflinten, Jagdwaffen, Raketenwerfer und natürlich die BFG-9000 können Abhilfe schaffen.

[Lesen Sie weiter: Die besten Android-Handys für jedes Budget.]

Wir wissen schon seit einiger Zeit von Doom Resurrection, aber der legendäre Programmierer John Carmack sagte TouchArcade, dass das Unternehmen die Klassiker nicht wiederbelebt hat. Quake und Quake 2 sind in Planung und ein Hafen von Quake 3 Arena könnte folgen. Doom 2 RPG, eine Fortsetzung des Handy-Spiels von 2005, ist auf dem Weg. Carmack sagte, dass ID auch beabsichtigt, einen iPhone-Titel von Grund auf neu zu erstellen, und in den frühen Stadien erwägt, einen verbesserten Doom mit einer neuen Geschichte und neuen Niveaus zu betrachten.

Für diejenigen, die denken, dass der ursprüngliche Schicksalsschlag besser als all das der Klassiker ist First-Person-Shooter ist fast bereit für eine iPhone-Veröffentlichung. Mit der iPhone OS 3.0-Unterstützung können zusätzliche Downloads Doom 2 und andere zusätzliche Episoden sowie einen Bluetooth-Multiplayer enthalten.

Das ist eine große Herausforderung. Könnte diese Verbreitung von iPhone-Titeln der erste Vorteil des ZeniMax-Deals sein? Die Muttergesellschaft von Bethesda Softworks - Hersteller von Oblivion und Fallout 3 - wurde letzte Woche übernommen. Zu dieser Zeit bedankte sich Carmack für die zusätzlichen finanziellen und geschäftlichen Ressourcen, die sein Unternehmen gewinnen würde. Vielleicht ist das, dass id zu einer veritablen iPhone-Spielfabrik wird.

Da die meisten dieser Spiele Ego-Shooter sind, ist es ein beeindruckendes Glücksspiel, sie auf das iPhone zu portieren (obwohl ein Port von Wolfenstein 3D schon da draußen ist). Es wird interessant sein, zu sehen, wie Menschen ohne Maus und Tastatur funktionieren und ob das Interesse an Doom und Quake nach so vielen Jahren Bestand hat.