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Wenn 2012 war das Jahr der Arcade-, Casino-und Wimmelbildspiele auf Facebook, wie "Diamond Dash" Bubble Witch Saga "und" Bubble Safari ", hofft das soziale Netzwerk 2013 wird das Jahr der immersiven, Strategie-orientierte Spiele.
Facebook will mehr dieser Spiele anbieten, manchmal auch" Core "oder" Midcore "genannt die mit ernsteren Spielern wie denen, die auf PCs und Konsolen spielen, verbunden sind. Core-Spiele zu bekommen ist Teil eines größeren Bemühens von Facebook, mehr Entwickler und Spieler für eine Reihe von Geräten zu gewinnen.
Der Großteil der aktuellen Angebote des Unternehmens sind Casual Games, "aber wenn man sich den restlichen Markt ansieht, dann die meisten Das ist Kern ", sagte Sean Ryan, Spielpartner bei Facebook.
" Dort sehen wir die Chancen ", sagte er am Dienstag vor einem Publikum von Entwicklern und Gaming-Enthusiasten auf der Game Developers Conference in der Innenstadt von San Francisco.
"Wir werden das Geschäft für Facebook-Spiele über das, was wir für Desktop- und Mobilgeräte gemacht haben, ausweiten, um sicherzustellen, dass wir Spiele für alle haben", sagte er.
ChronoBlade, ein Rollenspiel, derzeit in der Beta auf Facebook, und Imperium, ein Science-Fiction-Titel, in dem Spieler ein galaktisches Imperium aus Raumschiffen bauen, sind zwei solcher Titel, die Facebook in Kürze veröffentlichen wird.
Facebook möchte erweiterte Strategie-basierte Spiele wie Command & Conquer starten auf seiner Spieleplattform.Facebook sieht bereits einige Erfolge im Core-Gaming, sagte Ryan. Candy Crush, ein sehr beliebtes Spiel im sozialen Netzwerk, in dem Spieler verschiedene Arten von Süßigkeiten mischen und kombinieren, ist ein Beispiel für ein scheinbar lockeres Spiel, das auch Core-Spieler anzieht, wenn die Person durch das Spiel schreitet und die Matches komplexer werden. sagte er.
Es hört sich vielleicht nach Spaß an, aber Facebook geht es ernst mit seinen Spielzielen. Ryans Kommentare und ähnliche Äußerungen anderer Führungskräfte kamen während eines von Facebook gesponserten Forums, das sich mit Entwicklern austauschen, die Facebook-Spiele-Plattform promoten und Anleitungen dazu geben sollte, wie man Spiele von Entwicklern starten könnte. Es war die dritte derartige Veranstaltung, die von Facebook auf der jährlichen Konferenz gehalten wurde.
Facebook startete seine Gaming-Plattform im Jahr 2007, und sein Erfolg war auf einer Achterbahnfahrt im Laufe der Jahre, als das Unternehmen mit neuen Promotionsspielstrategien experimentiert hat Website-Redesigns.
"Wir glauben, dass wir jetzt ein Gleichgewicht erreicht haben, wo wir eine stabile und wachsende Plattform sowohl auf Desktop- als auch auf Mobilgeräten haben, sodass Entwickler sicher sein können, dass wir das Ökosystem der Spiele ausbauen", sagte Ryan > Von Facebooks ungefähr 1 Milliarde monatlich aktiven Nutzern, 250 Millionen spielen Spiele auf seiner Plattform, nach Angaben des Unternehmens.
Facebooks jüngstes News Feed Redesign und seine frühe Phase Graph Search Social Search Engine könnte es für Menschen einfacher machen, neue Entwickler zu entdecken "Spiele auf der Website, sagte das Unternehmen.
News-Feed der rechten Spalte Filter jetzt prominent" Spiele "als Filterthema angezeigt, so dass es für die Benutzer leichter auf Spiele auf Facebook zugreifen, sagte George Lee, ein Facebook-Produkt Mana Ger, der den Vertrieb von Spielen auf der Plattform übernimmt.
Am Mittwoch wird Facebook auch einem kleinen Prozentsatz von Benutzern eine neue Funktion vorstellen, die es ihnen ermöglicht, bestimmte Spiele, an denen sie interessiert sind, sowie beliebte Seiten hervorzuheben in Bezug auf Spiele, in ihren Profilseiten berichtet das Unternehmen.
Am Ende jedoch, "Spiele werden nie eine primäre Säule dessen, was Facebook ist, im Gegensatz zu News Feed, Timeline und Suche, sagte Lee.
"Aber eine Sache, die wir in der Geschichte der Spiele auf Facebook nicht gut gemacht haben, ist wirklich ein Weg, um sicherzustellen, dass sie in die Erfahrung all dieser Säulen einfließen. Und genau darin investieren wir ", Sagte er.
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