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Disney zaps interne Spielentwicklung bei LucasArts

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Anonim

Walt Disney hat die interne Entwicklung bei LucasArts, dem Spielarm von Lucasfilm, weniger als ein Jahr nach dem Kauf seiner Mutterfirma eingestellt.

Der Schritt verlagert die Spieleentwicklung auf die Unternehmen, das Titel für PCs und Konsolen enthielt, von einem internen Modell zu einem externen Lizenzgeschäft. Das Unternehmen plant, Drittanbieter für zukünftige Spiele zu bezahlen, die dann von Lucasfilm lizensiert werden.

Videospiele werden zwar weiterhin Teil des Lucasfilm-Geschäfts sein, aber von externen Firmen entwickelt werden, sagte Lucasfilm-Sprecherin Barbara Gamlen. Ob LucasArts als Lizenzunternehmen bestehen oder stillgelegt werden soll, "es wurden noch keine Entscheidungen getroffen", sagte sie.

"Wir sind in eine andere Struktur gezogen und überlegen, ob wir unter den LucasArts vermarkten Markenname ", fügte Gamlen hinzu.

Das Geschäftsmodell zielt darauf ab," das Risiko des Unternehmens zu minimieren und gleichzeitig ein breiteres Portfolio an hochwertigen "Star Wars" -Spielen zu entwickeln ", sagte LucasArts.

Star Wars-Titel waren ein Standard bei LucasArts, der 1982 von Filmemacher George Lucas gegründet wurde. Zu den aktuellen Titeln gehören "Star Wars: Die Klonkriege", "Star Wars: Die alte Republik" und "Star Wars: The Force Unleashed".

Weitere beliebte LucasArts-Titel waren "Maniac Mansion", "Das Geheimnis von Monkey Island" und "Indiana Jones und das Schicksal von Atlantis."

Die Änderung wird Entlassungen über die Organisation bringen, obwohl die spezifische Anzahl von Angestellten, die ihre Arbeit verlieren, nicht sofort klar war, sagte Lucasfilm's Gamlen.

Die Entscheidung, LucasArts zu verschieben Nach dem Ausscheiden von George Lucas von Lucasfilm und der Ernennung der Filmproduzentin Kathleen Kennedy zum Präsidenten wurde ein externes Lizenzmodell geschaffen. Die nächste Trilogie der Star Wars-Filme wird auch ein Hauptaugenmerk des Unternehmens sein, sagte Gamlen.

"Star Wars: 1313" und "Star Wars: First Assault" wurden mit neuen Spieltiteln heiß erwartet. Gamlen wusste nicht, ob diese Titel lizensiert werden oder ob sie sterben würden.

Disney erwarb Lucasfilm letzten Oktober in einer Aktien- und Bartransaktion im Wert von 4,05 Milliarden Dollar.

Die Entwicklungseinrichtungen von LucasArts befanden sich in San Francisco und Singapur.