Here's Why The Gameboy Advance SP Was Nintendo's Most Important Revision
Sie können die Anzahl der DS-basierten Ego-Shooter auf einer Hand zählen. Drei Finger wirklich zwischen GoldenEye: Rogue Agent, Call of Duty 4 und Metroid Prime: Hunters.
Machen Sie diese vier, mit freundlicher Genehmigung von NoWay Studio's CORE, einem Ego-Shooter über das Bohren in das Zentrum der Erde und Aliens warten dort für wer weiß wie viele Jahrzehnte, um dein Gesicht zu essen. Sie können verhindern, dass dies mit Schrotflinten, Plasmakanonen, Raketenwerfern und "einer Menge neuer Spezialwaffen" geschieht, die hoffentlich keine Motorsägen, Baseballschläger, Schwerkraftpistolen oder BFGs enthalten.
Der Trailer beschreibt C.O.R.E. (was steht noch für was?) als "old school gaming" mit "zwanzig verschiedenen Feinden" und "verschiedenen Szenerieumgebungen" mit "tollen Soundtracks für besonderes Klima". Ich weiß, ich habe keine Ahnung, was das letzte Paar auch bedeutet.
Nach dem Trailer geht COREs Vorstellung von alter Schule bis nach Wolfenstein 3D zurück, wo der "taktische Scharfsinn" Ihres Feindes "sich einstellt" das offene, gleißende Feuer, das zweihändig von der Hüfte unterschiedslos. " Das sieht hier aus wie das Spielbuch, wahrscheinlich weil man sich in geometrisch primitiven Tunneln nicht verstecken kann. Der Trailer sagt auch etwas über "interaktive Werkzeuge und Objekte". Sieht so aus, als könntest du Karten ziehen und Knöpfe drücken. (Raus mit!)
Es hilft nicht, dass das Spiel in Ihrem Geldbeutel weht: Nur für lokale Spieler.
Dann ist "eines der wenigen M-Rated-Spiele für den Nintendo DS, "Kenneth Hurley, CEO von Signature Devices, Inc. und Graffiti Entertainment, Inc. fügt hinzu:" Wir sind den Hardcore-FPS-Spielern treu geblieben und haben dem Nintendo DS einen fantastischen FPS beschert. CORE ist das, was jeder Nintendo DS Besitzer und FPS Fan hat gewartet. "
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